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如何创建 JT 3D 文件格式的查看器

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弃爱 2024-10-16 17:22:27 4 0

从文件加载 Bullet 物理网格

我正在尝试使用 Ogre 和 Bullet 设置城市环境,但我无法弄清楚如何将网格加载到 Bullet 中。 Google 显示了对 Collada 导入程序的引用,但这似乎已从 …

情场扛把子 2024-10-16 17:14:50 3 0

python matplotlib mplot3d 跳舞风景代码

我尝试编写动画舞蹈景观的代码。景观可能看起来就像 matlab 图标,“山丘”应该缓慢上升和下降,并且应该出现新的山丘。景观是为了说明复杂性的概念。…

玩心态 2024-10-16 16:49:25 3 0

我应该如何在 3D 场景中指定矩形?

当然,在渲染 3D 矩形(即 3D 空间中的矩形)时,它们被指定为两个三角形的顶点列表。然而,该表示包含大量无关信息,多次编码会让人厌烦。我想创建一…

凉薄对峙 2024-10-16 16:24:22 3 0

使用自定义值重新映射传感器的参考坐标

我正在尝试使用 Android 传感器的值制作运动控制器。目前与PC发送/接收数据已经基本完成,并且已经尝试使用方向传感器值旋转立方体,并且似乎可用。 …

无敌元气妹 2024-10-16 16:13:16 4 0

使用 gluUnProject() 将光线拾取到世界坐标中

我使用以下方法设置了一个场景: glViewport(0,0,screen-&gtw,screen-&gth) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() const float wh = (float)…

dawn曙光 2024-10-16 15:10:28 2 0

如何在 WinForms 中创建自定义 3D 轮播控件?

我有一个 winforms 项目,我想为其开发自定义控件。 我的计划是完全“手工”绘制控件。 它将是一个 3D 轮播,但不像我发现的使用图标和 OpenGL 或其他…

千と千尋 2024-10-16 09:52:08 4 0

用于 OpenGL3.1 的分层 COLLADA 加载器语境

哪些层有助于有效地实现这一点?最好是这样,我能够将下面列出的这三个组件与早期层一起使用,并在进行过程中对其余部分进行编码。 我正在编写一个 CO…

卷耳 2024-10-16 09:05:36 3 0

物体3D自由旋转

我有一组产品的 3D CAD 文件。我想创建一个查看器,以便用户可以自由旋转 3D 对象。 我最好怎么做? 1) 我曾考虑过围绕图像每隔 30 度导出一系列 360 …

风追烟花雨 2024-10-16 07:22:06 3 0

如何更改 3D WPF 对象的中心

我正在努力寻找在 WPF 中更改 3D 对象 (Model3DGroup) 中心点的最佳方法。 我已经从 SketchUp 导出了一个模型,一切都很好,但中心偏离了位置,导致我…

带上头具痛哭 2024-10-16 06:54:48 1 0

增强现实中的 3D 模型操作

我正在使用 FLARManager 和 papervision3d 来实现一个小型的增强现实黑客。 我的要求是单击按钮即可偏转模型。 这就是我到目前为止所做的: public cl…

梦幻的味道 2024-10-16 06:01:16 2 0

计算 3D 平面的斜率

我有一组代表不同平面特征的 (X,Y,Z) 点。我需要使用法向量计算每个平面的斜率。 我认为斜率是由每个平面的法线向量(NV)和假想水平面的 NV 之间的角…

薄暮涼年 2024-10-16 03:16:42 2 0

变换缩放似乎不起作用

我正在实现一个列主变换矩阵,看起来像这样: |----------| |------------| |------------| | 0 3 6 9 | | RS R R X | | RS R R X | | 1 4 7 10 | | R…

以可爱出名 2024-10-16 02:56:14 3 0

与尺度无关、可微分、共面测量

我正在寻找一个(几乎无处不在)可微函数f(p1, p2, p3, p4),给定四个点将为我提供与尺度无关的共面性度量。如果四个点位于同一平面上,则为零,否则…

知足的幸福 2024-10-16 02:22:40 0 0

透视圆形形状的实用方法?

不完全确定这是否应该属于 Stack Overflow,但这里是。 我正在使用 HTML5 对象创建 3D 井字游戏的简单版本。第一个玩家使用十字符号,而第二个玩家使…

多彩岁月 2024-10-16 01:58:38 0 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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