3D

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webgl 本身支持哪些文件格式?

Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 11…

尐籹人 2024-10-21 21:25:16 2 0

画布:基于指针的视口/包含鼠标指针

似乎没有一个好的方法可以使 视口基于鼠标指针的位置并能够自由移动。基本上,就像市场上所有其他第一人称游戏一样。 没有办法捕获鼠标 在 元素内。 …

忆离笙 2024-10-21 20:36:32 3 0

浏览器3D的现状:没有Flash的旋转立方体?

截至 2011 年 3 月,现代浏览器(不包括 Flash)中 3D 的现状如何? 我希望能够在浏览器中显示由鼠标控制的旋转立方体。初步搜索发现 Chrome 对 WebGL…

生生漫 2024-10-21 20:07:27 2 0

在 UIImageView 上显示具有透明背景的 EAGLView

我有一个显示 OpenGL 3D 模型的 EAGLView 和一个显示图像的 UIImageView。 我想要的是在具有透明背景的 UIImageView 之上显示 EAGLView。 有没有办法…

渔村楼浪 2024-10-21 18:32:49 1 0

是否可以合理地为动作脚本内置的等距游戏中的角色添加 3D 模型?

我正在开发一款等距游戏,但我希望用户能够看到他们角色的各个方面。是否可以将 3D 模型导入到动作脚本(flash)中?这也是个好主意吗?或者我应该坚…

渡你暖光 2024-10-21 18:20:20 2 0

3D 网格到粒子云的转换

我需要将任意三角 3D 网格转换为均匀间隔的粒子云。 第一个想法是尝试找到一种方法来填充一个 3D 三角形。然后填充网格的每个三角形,删除边缘上的重…

白云不回头 2024-10-21 17:51:50 2 0

图形 - 将 3d 点转换为 2d 投影的方程

我是一名图形新手,但正在使用 HTML5 Canvas、javascript 以及一些形状和图像。 如果我在点 Cx,Cy,Cz 处有一个相机,在 Px,Py,Pz 处有一个点,那么将…

旧竹 2024-10-21 15:37:52 3 0

非常简单的 2d 和 3d 图形库

我必须创建一个库来渲染静态、简单的形状,并具有一些 3D 效果,例如旋转和斜角。形状可以包含文本或图像。 与此类似的东西: 我认为使用 GDI+ 很难实…

时光与爱终年不遇 2024-10-21 15:14:51 2 0

如何使用 Android 罗盘方向来瞄准 opengl 相机?

我正在使用 libgdx 为 Android 开发一个基本的 3D 游戏,但在给定罗盘提供的三个旋转角度(方位角 - 绕 Z 旋转、滚动 - 绕 Y 旋转、俯仰 - 绕 X 旋转…

等数载,海棠开 2024-10-21 14:43:34 3 0

在透视中使用轴上的日期

我试图在透视图的 x 轴上绘制日期,但找不到这样做的方法。这就是我所在的地方: x &lt- seq(-10, 10, length= 30) x0 &lt- as.Date("2000-01-01") x.…

心碎的声音 2024-10-21 14:16:43 1 0

从 3D 点云进行表面重建处理不需要的重叠表面?

读完这两篇好文章后 简化 3d 表面的算法? https://stackoverflow.com/questions/838761/robust- 3D 点云表面重建算法 我还有一个关于表面重建的问题…

安静被遗忘 2024-10-21 09:07:48 3 0

如何计算正切和副法线?

谈论凹凸贴图、镜面高光以及 OpenGL 着色语言 (GLSL) 中的此类内容, 我有: 顶点数组(例如 {0.2,0.5,0.1, 0.2,0.4,0.5, ...}) 法线数组(例如 {0.0…

和我恋爱吧 2024-10-21 07:25:28 1 0

四元数仍然有万向节锁

我不再使用欧拉角,而是使用四元数来表示和处理 3D 立方体的旋转。虽然它可以解决万向节锁定问题,但我仍然遇到这个问题。 我的代码是: // p is the …

傾城如夢未必闌珊 2024-10-21 06:43:06 1 0

在 C++ 担任服装模特

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

落花浅忆 2024-10-21 04:49:26 3 0

透视变换矩阵的计算

给定 3D 空间中的一个点,如何计算齐次坐标中的矩阵,该矩阵将该点投影到平面 z == d 中,其中原点是投影中心。…

你没皮卡萌 2024-10-21 02:39:14 2 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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