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OpenGL Z 偏置(多边形偏移)限制

我有两个共面的多边形。 我尝试做。 glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL) glPolygonOffset(0,1) 并期望其中一个明显“位于”另一个之上。 这种情况直到…

千纸鹤 2024-10-26 14:35:33 2 0

自顶向下 3D 教程

嗯,我正在寻找一个关于用 C++ 编程 Topdown 3D 的好指南。我在哪里可以找到一个好的? 谢谢。…

忆沫 2024-10-26 14:17:23 2 0

3d 纹理坐标的透视校正

我正在编写一个软件渲染器,目前运行良好,但我试图对纹理坐标进行透视校正,但这似乎不正确。我的渲染器使用与 opengl 相同的矩阵数学。要栅格化三角…

成熟稳重的好男人 2024-10-26 11:45:27 3 0

建议 C++ 3D 引擎在 Ogre、Irrlicht 和 OpenSceneGraph 之间更好

Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…

も星光 2024-10-26 08:35:32 3 0

Android ViewGroup 3d 旋转

我想在android中以3d方式旋转我自己的FrameLayout。我必须使用 GlSurfaceView 类吗?我是计算机图形学的新手,但了解旋转和平移背后的理论。为了进行 …

泪眸﹌ 2024-10-26 05:49:02 1 0

用于 3D 数学的模板 Vector 类的代码重用问题

我有一个用于 3D 矢量数学的模板 Vector 类。我希望拥有此类不同类型和大小的变体(例如 Vec2i、Vec2f、Vec3i、Vec3f),并且能够从另一个构造一个,…

忆离笙 2024-10-25 13:11:23 2 0

3D 对象的材质

当我尝试使用 WPF 的 3D 支持时,我想尝试 3d 对象材质类型的不同选项,因此首先我创建了一个简单的场景,只有一个三角形(渲染正常) &ltViewport3D&…

沧桑㈠ 2024-10-25 12:15:46 1 0

opengL:glsl 着色器中的镜像对象

是否可以仅在顶点着色器中沿某个轴镜像对象? 如果我只是将投影矩阵中的一个轴缩放 -1,则会得到糟糕的剔除效果,并且需要在应用程序中将剔除从背面更…

找个人就嫁了吧 2024-10-25 05:02:09 0 0

AR App:拍摄图案并将其转换为图像平面

我正在做增强现实研究并使用 OpenCV。我已经找到了棋盘格,并且想在棋盘格上放置一些 3D 图形。 在 OpenCV 中,findCheckerboard 函数将找到棋盘格块…

方觉久 2024-10-25 04:35:10 0 0

Qt 无法识别 Qt/3D 库

Qt 无法识别我正在使用的 Qt/3d。我有 QT Creator 4.7,不知道问题是否应该包含在我的 .pro 文件中。我已经有 QT += opengl 了。我尝试 #include 的一…

╰◇生如夏花灿烂 2024-10-25 03:38:46 0 0

移动 3D 自定义几何体:最佳方法

我正在使用 XNA 构建一个类,该类封装以任意方式定义的自定义几何图形。我想要这个几何移动,现在最好的方法是什么? 使用 Vector3.Translate 方法引…

哑剧 2024-10-25 00:56:44 1 0

微软 Xna 基础知识

我安装了 Microsoft xNA,但我对它还是陌生的。当我运行该应用程序时,我收到一条错误消息(附图): 此错误是否意味着我的笔记本电脑需要 3D 卡? 请…

冷︶言冷语的世界 2024-10-24 10:00:27 1 0

哪种 3D Flash 物理引擎更好,为什么?

我的列表中有开源 wow-engine 和 Jiglibflash。两者都有令人印象深刻的演示,我想知道有什么不同以及哪个引擎更好。您有这些方面的经验吗?您知道使用…

始终不够 2024-10-23 21:41:36 2 0

未扭曲的纹理坐标

如何计算平面上点的 UV 坐标? 我有一个多边形 - 3 个或 4 个或更多点 - 在一个平面上 - 也就是说,所有点都在一个平面上。但它可以是空间中的任何角…

坠似风落 2024-10-23 18:48:03 2 0

我应该学习哪种浏览器图形 API?

我应该学习哪种浏览器 3D 图形 API?我听说 Firefox 4 有 WebGL,Chrome 有 O3D,而 Shockwave 已经在所有浏览器上存在了十年了。可能还有其他人,但…

筱果果 2024-10-23 17:55:01 1 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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