如何创建真正的 3D 立体游戏。 (不是 3D 图形,而是 3D 屏幕)
我需要你的帮助。是否可以在画布上以 3D 形式编写游戏?如果是这样,怎么办。也许是 2 个区块的小例子? ** 对于 3D,我指的不是 OpenGL 中的 3D 图形…
Unity 逼真的加速度计控制
Vector3 acc = Vector3.Zero; void update(){ acc = Vector3.Lerp(acc, Input.acceleration, Time.deltaTime); transform.position = new Vector3(tra…
Mathematica 7 中具有抗锯齿功能的 3D 旋转速度较慢
关闭抗锯齿后,Mathematica 7 中的 3D 表面旋转非常快速且平滑。然而,打开抗锯齿功能,即使处于中等水平,也会大大降低渲染帧速率,使旋转变得非常不…
Yxy 到 RGB 转换
我正在尝试实现从 Yxy 颜色空间到 RGB 的转换方法。这是通过首先转换为 XYZ 然后再转换为 RGB 来完成的。我发现 Yxy 的“官方”矩阵 -> XYZ 是 3.2410…
glUnproject 和重绘场景后出现奇怪的结果
对于我正在编写的算法,我需要取消投影屏幕坐标并将它们重新投影到光空间中。如下所示:我填充从我的视点观看的深度缓冲区(使用 glLookAt),然后将…
以编程方式制作搅拌机模型的动画从哪里开始?
我必须创建一个简单的 3D 演示。 在 Blender 中有一个模型,我将编写一个 python 程序,它将: 构建一个场景,设置相机,绘制一个无限平面,用纹理填…
专用Android 3D引擎
我正在为 Android 寻找一个好的 3D 渲染和动画引擎,可以将其迁移到新的 3.x Fragments 视图中 - 因为我希望它是一个简单的视图,而不是整个 UI 屏幕…
如何为 3D 屏幕编写简单的游戏/应用程序(Evo3d、LG 3d)
谁能给我一个提示或例子如何在画布上以真实的 3D 书写? 我指的不是像 OpenGL 或矢量那样在 2d 上投影 3d,而是像 LG 3d 或 EVO3d 这样在屏幕上投…
如何在android中检测3d模型的触摸事件
我是 android 3d opengl 的新手。我在谷歌上搜索并获得了用于实现 3d 模型和动画 3d 模型的示例代码。现在我对触摸事件感到震惊。我刚刚将 3D 模型加…