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如何创建真正的 3D 立体游戏。 (不是 3D 图形,而是 3D 屏幕)

我需要你的帮助。是否可以在画布上以 3D 形式编写游戏?如果是这样,怎么办。也许是 2 个区块的小例子? ** 对于 3D,我指的不是 OpenGL 中的 3D 图形…

白馒头 2024-12-01 02:28:07 0 0

用于实时角色动画的 3D 软件

我的公司正在考虑为我们的客户创建一个交互式顾问(3d)。我试图找到合适的软件来进行人体(逼真)的 3D 建模。 我们考虑了两种方法。 第一个选择是使…

随波逐流 2024-12-01 00:49:53 0 0

如何使用 C++使用 3d 点数组绘制多边形

我想获得使用 C++ 的帮助,以便使用 3d 点数组绘制多边形。我已经对数组进行了排序,以便我的点按顺序排列(即一个点跟随另一个点)。如有任何帮助,…

深白境迁sunset 2024-12-01 00:27:06 1 0

Unity 逼真的加速度计控制

Vector3 acc = Vector3.Zero; void update(){ acc = Vector3.Lerp(acc, Input.acceleration, Time.deltaTime); transform.position = new Vector3(tra…

毁我热情 2024-11-30 20:04:32 0 0

如何将 Maya 等 3D 软件中的模型导入 OpenGL?

如何将 3D 模型从 MAYA 等 3D 建模软件导入 OpenGL,特别是针对 PC 而不是 Iphone 开发?…

孤独难免 2024-11-30 19:44:48 3 0

Mathematica 7 中具有抗锯齿功能的 3D 旋转速度较慢

关闭抗锯齿后,Mathematica 7 中的 3D 表面旋转非常快速且平滑。然而,打开抗锯齿功能,即使处于中等水平,也会大大降低渲染帧速率,使旋转变得非常不…

情话已封尘 2024-11-30 18:43:32 2 0

在 3D 空间中搜索靠近向量的点

我的数学很糟糕,但我遇到了一种情况,我需要找到 3D 空间中任意接近通过同一空间投影的向量的所有点。这些点可以以算法要求的任何方式存储,但我无法…

私藏温柔 2024-11-30 18:29:31 0 0

Yxy 到 RGB 转换

我正在尝试实现从 Yxy 颜色空间到 RGB 的转换方法。这是通过首先转换为 XYZ 然后再转换为 RGB 来完成的。我发现 Yxy 的“官方”矩阵 -> XYZ 是 3.2410…

梦回旧景 2024-11-30 13:35:40 0 0

glUnproject 和重绘场景后出现奇怪的结果

对于我正在编写的算法,我需要取消投影屏幕坐标并将它们重新投影到光空间中。如下所示:我填充从我的视点观看的深度缓冲区(使用 glLookAt),然后将…

绅刃 2024-11-30 13:26:46 0 0

以编程方式制作搅拌机模型的动画从哪里开始?

我必须创建一个简单的 3D 演示。 在 Blender 中有一个模型,我将编写一个 python 程序,它将: 构建一个场景,设置相机,绘制一个无限平面,用纹理填…

浅笑轻吟梦一曲 2024-11-30 11:59:04 1 0

专用Android 3D引擎

我正在为 Android 寻找一个好的 3D 渲染和动画引擎,可以将其迁移到新的 3.x Fragments 视图中 - 因为我希望它是一个简单的视图,而不是整个 UI 屏幕…

只是一片海 2024-11-30 10:31:27 0 0

便携式 3D 网络技术?

我正在寻找一种解决方案,将简单的 3D 场景嵌入到 Web 浏览器中,该浏览器在桌面和移动设备上具有高度可移植性。 我需要: 绘制简单的形状 阴影 碰撞…

无声情话 2024-11-30 08:28:28 0 0

使用 CALayers 制作浮雕演示文稿

我正在寻找一种使用 CALayers 在 NSView 中显示浮雕图像的方法。有可能吗?如果没有,我如何从 CALayers 创建浮雕?…

西瑶 2024-11-30 08:07:40 0 0

如何为 3D 屏幕编写简单的游戏/应用程序(Evo3d、LG 3d)

谁能给我一个提示或例子如何在画布上以真实的 3D 书写? 我指的不是像 OpenGL 或矢量那样在 2d 上投影​​ 3d,而是像 LG 3d 或 EVO3d 这样在屏幕上投…

梦里兽 2024-11-30 05:53:35 0 0

如何在android中检测3d模型的触摸事件

我是 android 3d opengl 的新手。我在谷歌上搜索并获得了用于实现 3d 模型和动画 3d 模型的示例代码。现在我对触摸事件感到震惊。我刚刚将 3D 模型加…

情仇皆在手 2024-11-30 04:26:30 0 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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