3D

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matlab 26灰度中的三维连通性分析

我们正在研究三维灰度图像。 我们收到了一个处理医学图像的练习,其中用户按下特定位置,我们需要绘制 26 度的邻居,这些邻居的条件是它们接近所选像…

一花一树开 2024-10-29 09:30:50 2 0

给定球体上的随机点

我想在给定球体上选择随机点。这个页面解释得很好: http://mathworld.wolfram.com/SpherePointPicking.html (“为了获得球体上任何小区域的点......…

黑色毁心梦 2024-10-29 05:59:09 2 0

在 MATLAB 中根据一组内部 3D 散点绘制曲面

我有一大组(~60,000)三元组数据点,代表 x、y 和 z 坐标,它们分散在笛卡尔体积中。 我正在寻找一种使用 Matlab 来可视化由点的最大范围描述的非凸…

青春如此纠结 2024-10-29 04:19:07 0 0

在固定高度平移四元数相机

我有一个用 C# 编写的四元数相机(无耻地取自在线教程)。我试图将相机在世界空间中的位置(表示为 Vector3)转换为相机“面向”的方向。但是,我希望…

爱的那么颓废 2024-10-29 01:52:20 2 0

xkcd 做xk3d 怎么样?

Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 11…

小苏打饼 2024-10-28 23:11:23 1 0

供 VB.NET 程序员使用的 3D 资源

我想在 Microsoft Windows .NET 环境中学习 3D 编程。我最好的 .NET 语言是 VB.NET。 我的目标是能够仅创建 3D 图像。我不想创建 3D 视频或 3D 游戏。…

冷心人i 2024-10-28 21:44:18 1 0

PHP GD - 将图像扭曲为墨卡托投影视图

我有一个根据数据库中的数据渲染的图像。 我需要使用墨卡托投影方法将此图像转换为扭曲图像,当我换行时带有它的 3D 球体看起来会很逼真。 有谁知道我…

莫言歌 2024-10-28 19:16:18 2 0

如果有三角形顶点,如何通过三角形内的任意 x,y 坐标找到 z

给定顶点 V1 (x1,y1,z1)、V2 (x2,y2,z2)、V3 (x3,y3,z3)一个三角形 T,如果我知道 (x,y) 位于三角形 Tp (x1,y1) 的投影内,我必须通过它的 x,y 坐标找…

耳根太软 2024-10-28 17:24:41 2 0

是否有类似 VRML 的高级 API 用于使用 HTML5 进行 3D 处理?

我曾经喜欢使用 VRML + Java/Javascript 作为构建基于 Web 的 3D 环境的一种方式。当然,VRML 已经死了,在我随后的网络漫游过程中,我选择了有关 HTM…

玩套路吗 2024-10-28 16:37:02 1 0

3D稀疏矩阵实现?

我在 上找到了一个非常好的 C# 稀疏矩阵实现http://www.blackbeltcoder.com/Articles/algorithms/creating-a-sparse-matrix-in-net。 但当我在 3d 坐…

影子的影子 2024-10-28 07:48:22 2 0

CAD 爆炸图算法

我正在制作一个程序来查看 3D CAD 模型,并希望构建自动分解视图。将看到的所有组件都是轴对称的。有些可能不是,但大多数是。我想找出一种算法,用于…

旧时光的容颜 2024-10-27 13:39:44 1 0

OpenGL 3D 纹理坐标

我在 OpenGL 中遇到 3D 纹理问题。 我通过 tex3Ddata 设置纹理 glTexImage3D(GL_TEXTURE_3D, 0, GL_LUMINANCE, 640, 480, 8, 0, GL_RED, GL_UNSIGNED_…

愛放△進行李 2024-10-27 11:45:04 2 0

C# XNA - 在关闭/半关闭屏幕时渲染(?)3D 对象。 (剔除?)

非常大的对象,比如游戏地图,如果它们的原点不在屏幕上,那么它们将完全不会显示在 XNA 中。 我在这方面找不到任何该死的东西。我研究了剔除,并尝试…

迷爱 2024-10-27 10:11:23 1 0

在 3D 中反转旋转,使物体始终面向相机?

我有很多排列在 3D 空间中的精灵,并且它们的父容器应用了旋转。 我如何反转精灵 3D 旋转,使其始终面向相机(Actionscript 3)? 这是一个测试它的代…

醉酒的小男人 2024-10-27 09:51:31 1 0

透视投影公式问题

我正在开发 3d flash 游戏,我的问题很简单。 如何将3d点转换为2d点? 我在互联网上找到了下一个公式(相机位于原点) x' = x/z y' = y/z 比率 = 焦距…

叫嚣ゝ 2024-10-26 23:48:46 2 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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