WebGLRenderingContext.getShaderSource() - Web API 接口参考 编辑
WebGL API 中的
WebGLRenderingContext.getShaderSource()
方法以DOMString
的形式返回了一个WebGLShader
的源码。语法
DOMString gl.getShaderSource(shader);
参数
- shader
- 要获取源码的
WebGLShader
对象
返回值
一个包含了指定着色器的源码的 DOMString
。
例子
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
var source = gl.getShaderSource(shader);
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 getShaderSource | Recommendation | 初始定义 |
OpenGL ES 2.0 glGetShaderSource | Standard | (类似) OpenGL API的手册 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
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