WebGLRenderingContext.isShader() - Web API 接口参考 编辑

WebGL API 中的 WebGLRenderingContext.isShader() 方法,在传入的 WebGLShader 有效时返回 true ,否则返回 false

语法

GLboolean gl.isShader(shader);

参数

shader
需要校验的 WebGLShader 

返回值

用来表明 shader 是否有效的 GLboolean 对象

示例

校验一个 Shader

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);

// ...

gl.isShader(shader);

规范

SpecificationStatusComment
WebGL 1.0
isShader
RecommendationInitial definition.
OpenGL ES 2.0
glIsShader
StandardMan page of the OpenGL API.

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参阅

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