WebGLRenderingContext.clearColor() - Web API 接口参考 编辑
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.clearColor()
方法用于设置清空颜色缓冲时的颜色值。
这指定调用 clear()
方法时使用的颜色值。这些值在0到1的范围间。
句法
void gl.clearColor(red, green, blue, alpha);
参数
red
- 一个
GLclampf
类型的值,指定清除缓冲时的红色值。默认值:0。 green
- 一个
GLclampf
类型的值,指定清除缓冲时的绿色值。默认值:0。 blue
- 一个
GLclampf
类型的值,指定清除缓冲时的蓝色值。默认值:0。 alpha
- 一个
GLclampf
类型的值,指定清除缓冲时的不透明度。默认值:0。
返回值
无。
示例
gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 3);
要获取当前的清除颜色,传入COLOR_CLEAR_VALUE常量,返回
Float32Array
。
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 clearColor | Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glClearColor | Standard | Man page of the OpenGL API. |
浏览器兼容性
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
No compatibility data found. Please contribute data for "api/WebGLRenderingContext" (depth: WebGLRenderingContext.clearColor) to the MDN compatibility data repository.
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