CanvasPattern.setTransform() - Web API 接口参考 编辑

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

CanvasPattern.setTransform() 方法使用 SVGMatrix 对象作为图案的变换矩阵,并在此图案上调用它。

语法

void pattern.setTransform(matrix);

参数

matrix
SVGMatrix ,被用作图案的变换矩阵。

示例

使用 setTransform 方法

这是一段简单的代码片段,使用 setTransform 方法创建一个来自 SVGMatrix 具有指定图案变化的CanvasPattern 。如例子所示,如果你把图案赋值给当前的 fillStyle ,当你使用 fillRect() 方法时,图案会被应用到 canvas 上绘制出效果。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>
<svg id="svg1"></svg>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();

var img = new Image();
img.src = 'https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2020/mozilla/Canvas_createpattern.png';

img.onload = function() {
  var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
  pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(0,0,400,400);
};

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<svg id="svg1" style="display:none"></svg>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code" style="height:120px">
var img = new Image();
img.src = 'https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2020/mozilla/Canvas_createpattern.png';
img.onload = function() {
  var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
  pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(0,0,400,400);
};</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

规范描述

SpecificationStatusComment
HTML Living Standard
CanvasPattern.setTransform
Living Standard 

浏览器兼容性

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support?33 (33)???
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support??33.0 (33)???

参见

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