CanvasRenderingContext2D.fillStyle - Web API 接口参考 编辑
CanvasRenderingContext2D
.fillStyle
是Canvas 2D API 使用内部方式描述颜色和样式的属性。默认值是 #000
(黑色)。
参见 Canvas Tutorial 的 Applying styles and color 章节。
语法
ctx.fillStyle = color; ctx.fillStyle = gradient; ctx.fillStyle = pattern;
选项
color
DOMString
字符串,被转换成 CSS<color>
颜色值.gradient
CanvasGradient
对象 (线性渐变或者放射性渐变).pattern
CanvasPattern
对象 (可重复图像)。
示例
使用 fillStyle 属性设置不同的颜色
这是一段简单的代码片段,使用 fillStyle
属性设置不同的颜色。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
修改下面的代码并在线查看canvas的变化:
Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
<input id="edit" type="button" value="Edit" />
<input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
fillStyle 使用 for 循环的例子
在这个例子中, 我们使用两个 for
循环绘制一个矩形表格,每个单元格都有不同的颜色。 最终的结果图像看起来像屏幕截图,其实没有令人惊叹的事情发生。我们使用两个变量 i 和 j 为每一个单元格生成唯一的RGB颜色,并且只改变红色和绿色的数值。蓝色通道的值是固定不变的。通过修改这些通道,你能生成各种各样的调色板。通过逐步地增加,你能实现类似 Photoshop 的调色板。
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
for (var i=0;i<6;i++){
for (var j=0;j<6;j++){
ctx.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(255-42.5*i) + ',' +
Math.floor(255-42.5*j) + ',0)';
ctx.fillRect(j*25,i*25,25,25);
}
}
结果看起来像是这样的:
Screenshot | Live sample |
---|---|
规格描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.fillStyle | Living Standard |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
此页面上的兼容性表是根据结构化数据生成的。 如果您想提供数据,请查看https://github.com/mdn/browser-compat-data并向我们发送请求请求。
WebKit/Blink-specific 注解
- 支持 WebKit- 和 Blink-based 的浏览器中, 有一个不标准的、被反对的方法
ctx.setFillColor()
已经实现。setFillColor(color, optional alpha); setFillColor(grayLevel, optional alpha); setFillColor(r, g, b, a); setFillColor(c, m, y, k, a);
参见
- Canvas API
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D
- 此属性使用的值:
<color>
CSS数据类型CanvasGradient
对象CanvasPattern
对象
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