在头顶赛车游戏中汽车/车辆在拐角处漂移
我已经实现了一个非常基本的汽车运动系统: _velocity.x = Math.cos(angleAsRadians) * _speed; _velocity.y = Math.sin(angleAsRadians) * _speed; _…
更改此自定义控件的默认颜色?
我在我的项目中默认使用此 MSDN 示例启动时显示颜色十六进制代码 #442288 (rgb 为 (68, 34, 136)。除了类或文件中的任何位置都找不到这种颜色。我想…
XNA 4.0:2D 相机 Y 和 X 方向错误
所以我知道有一些关于为 XNA 构建 2D 相机的问题/答案,但是人们似乎只是很乐意发布他们的代码而无需解释。 我正在寻找更多关于我做错了什么的解释。 …
XNA/C# 世界矩阵中的 2D 坐标缩放到 3D 视图矩阵?
这是我的转变。我从一个简单的 2D 相机的例子中得到了它。 public Matrix Transform(GraphicsDevice graphicsDevice) { float ViewportWidth = graphi…
XNA 瞄准示例中的 StackOverflowException
基本上,我收到此错误“Sortie.exe 中发生了类型为‘System.StackOverflowException’的未处理异常。” 我理解错误的原因,我得到一个方法来调用另一…
调整窗口或容器大小时如何修复滚动条?
目前,在我的应用程序中,我使用 HScrollBar 和 VScrollBar 在大图像中进行平移。显示的图像部分基于滚动条的 Value 属性。但是,当调整 SplitContain…
SpriteBatch 绘制调用是否被 XNA 剔除?
我对 XNA 有一个非常微妙的问题,特别是 SpriteBatch。 在我的游戏中,我有一个相机类。它可以平移视图(显然),也可以放大和缩小。 当我调用 sprite…
如何创建强类型结构来访问 XNA 内容项目中的文件?
序言: 我正在与 XNA Content 项目合作,以保存我在开发游戏时使用的所有各种纹理(可能还有其他资源)。 将图像从内容项目加载到 XNA 纹理对象的默认…
如何在 WP7 XNA 中检测 HorizontalDrag 的方向?
正如前面提到的,检测用户水平拖动方向的最佳方法是什么。我正在尝试创建一个响应此手势的相机类,但在确定它们拖动的方向时遇到问题。任何建议表示赞…
Guide.BeginShowKeyboardInput 并点击以纠正栏?
对于 XNA 和 Windows Phone,使用 Guide.BeginShowKeyboardInput 似乎不使用本机“点击更正单词”栏。 有什么办法让它显示出来,或者它是 Windows Pho…
CPU 上的 XNA 插补?
CPU 上的插值 我希望能够在 CPU 上进行插值。 考虑以下示例: X1 | X2 ------- X3 | X4 X1、X2、X3和X4都是像素(Vector4格式)。它们都有以下坐标。 …
从列表中删除与其他列表中任何其他对象具有相同值的所有对象。 XNA
我有两个向量2列表:Position和Floor,我正在尝试这样做: 如果仓位与下限相同,则从列表中删除该仓位。 这是我认为可行但行不通的方法: public void…
WP7 同时/动态播放许多压缩(mp3、wma 等)音频文件
由于尺寸原因,我需要将 WP7 应用程序与压缩音频(mp3、wma 等)捆绑在一起。我如何自由/同时玩这些? XNA 框架仅支持 WAV 文件,因此除非有一个纯 C#…