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Farseer 3.3 检查未启用的物体在启用(生成)时是否会发生碰撞

我正在使用 Farseer 3.3 和 XNA。 我有一个问题无法以好的方式解决。 我遇到的情况是,有一个世界,里面有很多人都在努力做那里的事情。 然后我有一个…

世界如花海般美丽 2024-12-02 05:56:08 3 0

防止实体在头顶射击游戏中相互堆叠

我正在开发一款头顶射击游戏,随着时间的推移,当我在竞技场周围绕圈移动时,敌人会开始互相堆叠,直到成为一大堆单位。它最终看起来很愚蠢。 人工智…

心清如水 2024-12-02 04:14:37 2 0

在 XNA 中创建 2D 多边形

我有一些问题。我是 XNA 的新手,想要绘制一个看起来像这样的多边形形状(最后,我希望这些点是随机的): 所以我读了一些文章,这就是我最终得到的结…

夏日浅笑〃 2024-12-02 04:02:48 1 0

探路者问题

我从此示例中采用了 A* 算法 XNA Pathfinder 示例 这样它将能够为移动目标绘制一条路径。 我更改了方法,使其每半秒计算一条新路径,以便计算到达目标…

黎夕旧梦 2024-12-02 00:31:53 0 0

在 XNA 中处理调整窗口大小和 RenderTargets

我正在为我的 XNA 游戏设计一个 GUI 系统。窗口可以在运行时动态调整大小,并且“桌面”可以很好地调整大小。 然而,我的渲染现在使用渲染目标来渲染…

南冥有猫 2024-12-02 00:13:38 0 0

帮助我的重力课(列出问题)

在我的主类中,我有一个“实体”对象列表,实体是我用玩家和/或敌人所需的所有必要数据创建的类。 List Listentities = new List(); 再往下,我有我的…

半边脸i 2024-12-02 00:10:35 1 0

XNA SpriteBatch.End() ObjectDisposeException

我遇到一些抛出异常的问题。下面是 XNA 循环中的绘制方法。 protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.White);…

无人接听 2024-12-01 21:14:59 1 0

物理原理如何适用于 Breakout 和 Pong 等球类和桨类游戏?

我有以下游戏: 我已经准备好与球和瓷砖的矩形碰撞。但我的问题是,当球击中瓷砖和球棒时,球应该以什么角度弹跳?我如何确定这一点?…

尐偏执 2024-12-01 20:56:18 0 0

XNA 中的 RenderTargets 绘制顺序

我认为我从根本上误解了渲染目标的工作方式。根据我的理解,RenderTargets 只是 spritebatch 绘制调用绘制到的纹理。 因此,我尝试使用这段代码来渲染…

囍孤女 2024-12-01 18:16:08 0 0

与瓷砖的碰撞检测

好吧,我通过以下代码在地图上绘制了图块: for (int x = 0; x < WindowsWidth + TextureWidth; x += TextureWidth) { for (int y = 400; y < Windows…

飘过的浮云 2024-12-01 17:11:31 0 0

XNA 将 XNB 效果转换为 .FX

我需要一种方法(如果可能)将已编译的 XNA 3.0 .XNB Effect 文件转换为可读的 .fx 文件(将其再次添加到 XNA 4.0 项目中,因为我不再拥有原始着色器…

翻身的咸鱼 2024-12-01 09:48:14 0 0

对精灵的多重效果

我已经使用像素着色器文件实现了效果和过渡。当我分别应用效果和过渡时,它工作正常,但如果我同时应用两者,它就不起作用。如何将多个着色器应用于精…

溺渁∝ 2024-12-01 09:08:29 0 0

如何在 XNA 中移动对象使其不摇晃?

我想知道如何移动一个在 XNA 中不会抖动的物体? 我的代码只是在每次更新调用中将 Y 位置减少 1。但这看起来很丑,因为它会抖动,如何解决这个问题?…

分開簡單 2024-12-01 07:58:50 0 0

挂钩键盘复制输入(c# / xna)

我在我的 XNA 项目中使用键盘钩子(任何使用 XNA 的人都知道内置键盘类对于“文本框”样式的输入是多么无用。 在引入表单之前,它在 XNA 项目中使用效…

偏爱自由 2024-12-01 07:13:23 1 0

XNA SpriteBatches-使它们绘制偏移?

有什么好的建议来做到这一点吗? 我希望能够在 XNA 中绘制大量 2D 物体——通常是在偏移位置。例如,如果某物位于 (X,Y) 位置,那么理想情况下,我希…

烟火散人牵绊 2024-12-01 05:23:00 0 0
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