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Android opengl在绘制调用后修改顶点数组

在opengl中,绘制顶点数组后这是不好的做法还是不建议修改它?…

柏拉图鍀咏恒 2024-10-12 09:08:26 8 0

在 XNA 4.0 中使用 DynamicVertexBuffer

我读到了有关 DynamicVertexBuffer 的内容,以及它如何更好地处理经常变化的数据。我有一个由立方体构建的世界,我需要将立方体的顶点存储在这个缓冲…

娇柔作态 2024-10-12 08:39:33 11 0

使用 VertexPositionNormalTexture 和 VertexPositionTexture 之间的区别

在 XNA 中使用 VertexPositionNormalTexture 和 VertexPositionTexture 有什么区别?如果法线远离相机,GPU 是否会应用剔除,还是会自动执行此操作?…

落叶缤纷 2024-10-12 08:30:54 6 0

托管 Direct3DX 网格顶点/索引限制?

我有一些代码可以生成景观,将其转换为网格,然后渲染它。 景观基于三维表格,每个正表格条目生成 4 个顶点。我在开始时定义了表格大小。 问题在于 Me…

↘人皮目录ツ 2024-10-11 23:52:26 6 0

使用 XNA 渲染任意多边形

寻找一种简单的方法来渲染任意顶点列表(在二维平面上)...我猜我必须进行某种细分,并且必须处理凹/凸多边形。在这里不是寻找疯狂的可视化......只是…

挥剑断情 2024-10-08 19:01:05 10 0

Android Java 顶点数组?

当我过去为 iPhone 编程时,我使用结构来存储顶点,并使用嵌套的 for 循环进行平铺。 现在在java中我似乎无法找到一种方法来做到这一点。 谁能帮我解…

十秒萌定你 2024-10-05 00:33:31 6 0

BGL:如何有效地存储edge_descriptors和vertex_descriptors?

因此,在解决了 BGL 的循环依赖问题之后,我遇到了另一个障碍。 我目前正在使用邻接列表来对我的图进行建模。应用节点和边的捆绑属性来存储图中的一些…

失与倦" 2024-10-04 13:07:18 11 0

着色器/代码问题

我有这个基本的 3d 应用程序,并尝试编写自己的卡通着色器,但即使我删除了卡通部分,当我给它赋予红色时,它仍然保持纯深蓝色。 着色器代码: struct…

鱼忆七猫命九 2024-09-26 04:44:57 6 0

Xna 4.0 3D 顶点示例

我目前正在尝试通过组合两个三角形来制作一个简单的正方形,就像 Riemer 的教程中那样(教程链接),但由于从 3.x 到 4.0 发生了很多变化,我发现这很…

如若梦似彩虹 2024-09-19 14:43:27 9 0

按顶点名称排列的边序列

好吧,我正在使用 igraph 包,在一个小例子中,我想通过分配给顶点的名称来选择边。 library(igraph) g <- barabasi.game(8) labels<-c("G1","G2","G3…

情痴 2024-09-19 10:32:00 15 0

Box2d 中顶点的位置

如何获取 Box2d 中顶点的位置?…

云柯 2024-09-14 04:42:15 4 0

最小与最小顶点覆盖

我正在准备考试,其中一个示例问题如下: 顶点覆盖:图中的顶点覆盖是一组顶点,其中每条边至少有一个在该组中的两个端点。 最小顶点覆盖:图中的最小…

喜爱纠缠 2024-09-05 07:00:23 12 0

我什么时候应该使用 OpenGL 顶点索引数组?

我试图清楚地了解何时应该使用用 gl[Multi]DrawElements 等绘制的 OpenGL 顶点索引数组,以及何时应该简单地使用用 gl[Multi]DrawArrays 绘制的连续顶…

放低过去 2024-09-03 10:44:27 8 0

顶点的副法线是其法线与切线的交点吗?

我试图找出图形编程背景下的副法线是什么,但很快,我在一个网站上看到副法线被计算为法线和切线之间的叉积(即 cross(normal, tangent) ),这是计算…

鸩远一方 2024-09-01 20:02:52 10 0

我在使用 GLshort 表示顶点和法线时遇到问题

当我的项目接近优化阶段时,我注意到减少顶点元数据可以极大地提高 3D 渲染的性能。 最终,我仔细搜索并从 stackoverflow 找到了以下建议。 在 OpenGL…

眼中杀气 2024-09-01 03:46:27 11 0
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