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Unity 的自定义 WPF 控件无法解决

public class RichTextBoxExtended : RichTextBox { static RichTextBoxExtended() { //DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(RichTextBo…

顾铮苏瑾 2024-09-17 23:52:49 6 0

Unity 2 属性注入,如何将配置转换为流畅的语法?

我有一个 httpHandler 并使用 Unity 2 我想将依赖项注入到我的 HttpHandler 中。 我的代码如下所示: public class MyHandler : BaseHandler { public…

梦里梦着梦中梦 2024-09-17 23:44:12 5 0

Unity.ResolutionFailedException - 依赖关系解析失败

我有以下代码: public static IEngine CreateEngine() { UnityContainer container = Unity.LoadUnityContainer(DefaultStrategiesContainerName) IE…

花想c 2024-09-17 11:55:15 3 0

在Unity中替代Spring的init-method和destroy-method属性

我在一个基于 Java 的大型项目上工作了大约一年,该项目使用 Struts2 进行 MVC 支持,使用 Spring 进行 DI,现在,由于公司管理层的转变,我必须将整…

倾城月光淡如水﹏ 2024-09-17 08:26:08 4 0

Unity 应用程序块 - 配置文件中的构造函数注入

如何指定在创建对象时应使用不带参数的构造函数?我知道如何为参数化构造函数执行此操作,但无法找到无参数构造函数的任何帮助。 我知道如何通过代码…

不甘平庸 2024-09-16 21:44:20 5 0

如何实例化工作单元

我正在使用依赖注入模式来解析我的 UnitOfWork 的正确实例。 当我只使用一种类型映射时,一切都好 unityContainer.RegisterType&ltIUnitOfWork, UnitO…

当梦初醒 2024-09-16 19:38:53 3 0

使用 Unity\T4\anything 进行面向方面的日志记录

在我的应用程序中,我们有一个跟踪记录器。我们在大多数重要方法的开头和结尾添加了日志语句,用于跟踪方法名称和参数值。现在这些跟踪语句使代码变得…

故事和酒 2024-09-16 19:06:15 5 0

使用 Unity IoC 的 MVC2 - 如何解析控制器?

我有一个关于我设置的 Unity 容器如何解决控制器依赖关系的问题。我一直在寻找对此的解释,但没有找到任何关于这个主题的真正明确的内容。也许答案就…

皓月长歌 2024-09-16 13:45:24 5 0

Microsoft Unity:使用 BuildUp 而不是 Resolve 时拦截不起作用

我正在使用 Microsoft Unity 2.0,拦截扩展未按预期工作。 考虑这两行代码: MyUnityContainer.Configure&ltInterception&gt().SetDefaultInterceptor…

鼻尖触碰 2024-09-16 12:34:56 5 0

实体框架和依赖注入

我使用实体框架和 Unity 作为 IoC。我想在实体中使用构造函数注入,并能够从配置和运行时配置它们。我不想通过属性使用注入。我想这样做,这样我就不…

夜司空 2024-09-16 03:04:31 2 0

Unity 到结构图帮助

我正在尝试将 DI 映射中的代码从 Unity 转换为 Structuremap,但我似乎无法让它工作。我使用的存储库模式类似于 Kazi Manzur Ra​​shid 在收缩器中找…

我的奇迹 2024-09-15 11:58:25 8 0

Unity 2.0 拦截和 MethodInitation.Arguments

在 asp.net mvc 2 应用程序上,我使用 Unity 2.0 拦截应用程序进行各种类型的日志记录,其中每个日志条目都需要当前用户的 ID。 目前,我将 User 对象…

琉璃繁缕 2024-09-15 05:29:19 2 0

如何使用 Unity 和 MVVM 在 WPF 应用程序中切换视图?

我对 WPF 非常陌生,正在尝试设置一个需要切换视图的应用程序。 例如,用户正在查看包含多个组件的系统,当他们单击某个组件时,应该切换到与该组件关…

三生池水覆流年 2024-09-14 22:55:00 5 0

Unity 2.0 通过 XML 注册泛型类型

我正在尝试在 Unity 2.0 的配置文件中注册通用类型,但似乎无法正确执行。我在这里参考了MS文档: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff660933…

我ぃ本無心為│何有愛 2024-09-14 13:22:59 3 0

统一使用 IObservable

我想使用 iobservable 模式来公开事件流。问题是我使用 unity 来创建观察者和事件生成器。我宁愿不必在应用程序启动时更新这两个内容,这样我就可以开…

高跟鞋的旋律 2024-09-12 16:57:45 3 0
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