texture2d

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Mac OS X 版本的Texture2D.m、.h 可用吗?

Apple 的Texture2D 类对于iOS 开发人员来说是一个非常有用的工具包。 问:此类有 Mac OS X 版本吗? (我用谷歌搜索过,但只能找到 iOS 实现,主要是…

奈何桥上唱咆哮 2024-09-17 09:16:15 7 0

是否有一种快速替代方法可以从 XNA 中的位图对象创建 Texture2D?

我环顾四周,发现从位图创建 Texture2D 的唯一方法是: using (MemoryStream s = new MemoryStream()) { bmp.Save(s, System.Drawing.Imaging.ImageFo…

往日情怀 2024-09-01 20:47:25 5 0

Android GLSurfaceView glTexImage2D glDrawTexiOES

我正在尝试使用 GLSurfaceView 和 Native C 代码在 Android 上使用 OpenGL ES 渲染 640x480 RGB565 图像。 最初,我在使用 glTexImage2D 时遇到了 0x0…

爱已欠费 2024-08-31 21:14:04 7 0

XNA.Texture2D 到 System.Drawing.Bitmap

我需要将 XNA.Texture2D 加载到 PictureBox。 我试过这个: http://www.gamedev.net/ Community/forums/viewreply.asp?ID=3224621 但它不起作用。有什…

柠栀 2024-08-31 11:10:43 7 0

我很困惑,为什么 UIImage\Texture2d 内存没有被释放

我一直在到处寻找,试图找到解决这个问题的方法。似乎没有什么帮助。 我已经设置了这个基本测试,试图找出我的内存没有被释放的原因: if (texture !=…

只是在用心讲痛 2024-08-31 04:39:54 4 0

如何从 AtlasSpriteManager 创建纹理?

我想要做的是使用 1024x1024 图像创建一个巨大的纹理(宽度超过 1024)。我可以使用 AtlasSpriteManager 检索图像,但每当我尝试从管理器检索纹理时,…

断爱 2024-08-25 06:30:02 7 0

像这样加载openGL纹理是否正确?

几个月前,我开始了一个 OpenGL 项目,该项目变得越来越大......我从 crashLanding 示例开始,并使用Texture2D。 我还使用单例类来加载我的纹理,这是…

隐诗 2024-08-19 23:27:48 4 0

iPhone:当从应用程序文档中的文件加载图像时,创建Texture2D的速度要慢得多,为什么?

比什么慢?比从应用程序包加载的图像创建相同的纹理慢。 慢了多少? iPhone 上慢 80 倍,Mac 上的比率相似(但总体更快)。 我下面的示例显示使用 ima…

死开点丶别碍眼 2024-08-13 17:50:23 7 0

如何将从后台缓冲区获取的像素数据绘制回自身?

我正在使用 OpenGLES 开发 Symbian 5 版的移动应用程序。 这个应用程序是一个非常标准的 2D 应用程序,我没有使用 DepthBuffer。 我需要抓取显示的快…

柳絮泡泡 2024-08-07 20:13:56 5 0

是否有更有效的方法来处理 OpenGL ES 纹理的 2^n 像素大小要求?

抱歉,如果我的问题不清楚。 让我详细说明一下。 我有一个尺寸为 100 x 200 的矩形,并且有一个适合该矩形的图形尺寸为 100 x 200。 由于 OpenGL 要求…

一梦等七年七年为一梦 2024-07-29 02:35:35 4 0

Texture2D iPhone SDK openGL

我正在使用 OpenGL ES 的 iPhone 游戏中使用Texture2D 类。 他们有什么好的教程可以帮助您理解Texture2D 类吗? 具体来说,我正在研究用于打印文本的 …

枕头说它不想醒 2024-07-18 06:38:29 9 0

在 XNA 中缩小纹理 2D 的尺寸

我想将一个Texture2D 对象缩小为XNA 中的另一个Texture2D 对象。 原因是使用缩小尺寸的对象进行基于像素的碰撞检测。 这可以做到吗?…

哥,最终变帅啦 2024-07-15 03:24:07 7 0
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