texture2d

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我如何复制另一个 CCTexture2D 的一部分来创建自己的 CCTexture2D

我找到了如何重新分配单个图像以制作适合我的关卡的背景: [self setTextureRect:CGRectMake(0, 0, width, height)] ccTexParams params = {GL_LINEAR…

策马西风 2024-11-04 01:50:39 1 0

OpenGL ES 纹理的图像大小

我还不太了解 OpenGL ES。我只学会了画三角形等等。我还没有了解纹理。 我听说在某些设备中,宽度或高度为 2 的幂的图像是必要的,例如:2、4、8、16…

请叫√我孤独 2024-11-03 07:42:30 0 0

iPhone 上的 OpenGL:ES - Texture2D 大小和显示问题

我在使用 Texture2D 时遇到问题,我想了解如何更好地使用它。 我从 此处 获取了 Crashlander Texture2D 类以及 XCode 中的默认 OpenGL 项目4、强制其…

捶死心动 2024-11-01 00:15:40 1 0

如何在2个OpenGL上下文之间共享纹理?

我通过绘制离屏纹理(由离屏帧缓冲区创建)成功渲染了我的 OpenGL 视图。 draw -&gt offscreen FBO/Texture ------&gt onscreen FBO ---&gt render bu…

日裸衫吸 2024-10-28 04:53:48 1 0

通过Texture2D 执行图像处理算法的有效方法

我遇到的情况是,每次旋转纹理时,我都需要对其应用一些算法。 我的问题是 - 在 XNA 中应用图像处理算法的最佳方法是什么? 现在纹理是 RenderTarget2…

桜花祭 2024-10-21 13:26:02 1 0

纹理内存中具有大内核的 GLSL 卷积

我对 GLSL 很陌生,但我正在尝试在片段着色器中编写卷积内核以进行图像处理。当我的内核很小(3x3)时,使用常量矩阵我能够很好地做到这一点。然而,…

恋你朝朝暮暮 2024-10-20 09:17:48 2 0

如何在 XNA 中通过调整窗口大小来缩放texture2d

我正在为学校项目开发 UI,并且我尝试了类似的方法来缩放此处列出的纹理,但问题是: 我们的项目以 1440 x 900 开发,因此我制作了自己的图像适合该屏…

冧九 2024-10-20 03:06:35 3 0

是否可以将 NPOT 图像 glTexImage2d 转换到 Pow-2 纹理上而无需额外分配?

我发现仍然有相当多的驱动程序不支持 NPOT 纹理,因此我正在尝试改造我的 2D 引擎(基于 OpenTK,而 OpenTK 又基于 OpenGL),改为支持 Texture2D依赖…

爺獨霸怡葒院 2024-10-18 15:15:41 3 0

OpenGL将ColorAttachment0从Renderbuffer复制到Texture2D

我正在使用 OpenTK 和 C#。 我正在渲染到渲染缓冲区,我需要将其内容(ColorAttachment0)复制到Texture2D,以便我可以对其进行一些后处理,并将其绘…

A君 2024-10-13 07:18:19 4 0

在 XNA 中调整大小并加载texture2d

我是 XNA 的新手,以防万一。我尝试做的是加载与原始大小不同的纹理,或者至少有可能在之后更改他的大小。我在一些地方看到我可以使用: Texture2D.Fr…

快乐很简单 2024-10-06 02:54:08 3 0

XNA Content.Load如何实现操作?

我只是好奇它是否在每次调用时实际上将资源加载到内存中,或者如果它查找它,发现它是否已加载,如果未加载,则加载一次并仅保留引用,以便第二次调用…

不气馁 2024-10-03 07:58:02 2 0

如何在 XNA4.0 的 3d 世界中渲染我的动画 Texture2D

正如我到目前为止所研究的,在 xna 中绘制有两种方法;使用 spritebatch 或将项目放入 3D 世界,然后使用相机渲染它。 目前,我正在开发 2.5D 游戏。…

帅冕 2024-09-29 11:48:06 2 0

如何向 OpenGL 询问图形设备功能(texture2DArray、支持的抗锯齿模式)

我们使用 OpenTK、C# 和 Visual Studio 2010。我们需要询问图形设备是否支持texture2DArray,以及它可能支持哪些抗锯齿模式。任何帮助将不胜感激。…

贵在坚持 2024-09-27 16:46:23 4 0

将Texture2D分配给现有的Texture2D

我目前正在使用 C# XNA 4.0,但在将 Texture2D 分配给现有的 Texture2D 时遇到一些问题。 代码示例如下所示: protected override void LoadContent()…

陌生 2024-09-27 13:14:10 1 0

在 XNA 中使 Texture2D 的部分透明

我刚刚开始游戏开发,我认为像《坦克大战》或《百战天虫》这样的游戏会很不错。 到目前为止,我能想到的最难的部分是使地形可破坏,我想在做简单的部…

も星光 2024-09-26 07:10:36 4 0
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