C# SlimDX 游戏 UI 使用什么
我目前正在使用 C#/SlimDX 开发 3d 游戏(目标是 Direct3D 9)。我一直在寻找合适的游戏 UI 工具包,但一直拿不定主意。 游戏 UI 将用于角色扮演游戏…
SlimDX Directx 9 问题
当我尝试初始化 directx 时遇到以下问题 SlimDX.Direct3D9.Direct3D9NotFoundException 未处理消息=“Direct3D 9” 没有找到。重新安装 DirectX 可能…
SlimDX (DirectX10) - 如何更改纹理中的纹素?
我尝试更改已加载的纹理的纹理像素。 我的假设是使用Texture2D::Map 和UnMap 函数,但是当我更改给定DataRectangle 的数据时没有任何变化。 我需要一…
Direct3D 中的高效线条绘制(Transformation2D?)
背景:我使用 DirectX 的 SlimDX C# 包装器,并使用 Sprite 类(传统上来自底层 dll 中的 Direct3DX 扩展)绘制许多 2D 精灵。 我一次在屏幕上绘制数…
如何在 C# 中同时旋转、缩放和平移矩阵?
好吧,这应该是一个简单的矩阵问题,但我对矩阵的理解有些有限。 场景如下:我有一个 1px x 1px 的精灵,我想将其缩放一定量的 x 和 y(每侧不同的量…
VMR9Allocator (DirectShow .NET + SlimDX)
我试图使用 SlimDX 而不是 MDX 转换并运行 DirectShow .NET 的 VMR9Allocator 示例。 这一行时,我遇到了异常 return vmrSurfaceAllocatorNotify.SetD…