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SlimDX 11 深度缓冲区问题

我遇到了 SlimDX March SDK 的问题(我相信是 DXSDK11 June 2010)。问题是,每当我将深度视图附加到输出合并状态时,我在屏幕上都看不到任何输出。我…

羁客 2024-11-16 19:25:39 2 0

使用 Kinect 进行线程化

我正在编写一个使用 Kinect 的 C# 应用程序,我当前正在获取输出并将其写入着色器资源并将其渲染为纹理,我的问题是 Kinect(显然)仅以 30fps 运行,…

半枫 2024-11-14 13:35:29 3 0

延迟上下文不渲染任何内容

我试图了解多线程渲染在 dx11 中是如何工作的,所以我一开始没有任何线程,只创建一个延迟上下文,并尝试用它渲染三角形, 代码在这里 https://gist.g…

习惯那些不曾习惯的习惯 2024-11-11 17:09:54 4 0

SlimDX 录音(OK)然后播放(问题!)

我目前正在使用 directsound 来录制音频的浮点数组。 现在我想使用 XAudio2 (也有 SlimDX)播放该浮点数组,但我不确定该怎么做,因为 SlimDX 的示例…

掌心的温暖 2024-11-11 13:51:19 2 0

如何使用 slimdx 进行渐变过渡?

我正在不同图像之间进行灰度转换,并且有一个想法,我可以通过进行一些混合来做到这一点,但是任何人都可以帮助我如何实际实现它。 谢谢…

っ左 2024-11-10 16:04:46 2 0

如何在 SlimDX 中取消投影

我是游戏编程新手,也是 DirectX 和 DirectX 新手。苗条DX。目前,我正在将 MDX 代码转换为 SlimDX 代码,但遇到了一个无法在 SlimDX 文档中找到的问…

燃情 2024-10-30 20:31:33 4 0

WPF D3DImage 丢失前缓冲区

我正在使用 VS.Net 10 和 SlimDX 编写代码来在 D3DImage 上渲染 3D 内容。它在 32 位 Windows XP 下完美运行。但是,迁移到 64 位 Windows 7(四核和 …

谷夏 2024-10-25 17:21:55 5 0

API 不可知的 Vector3、Matrix 等?

我试图让我的游戏逻辑与 API 无关。这样做时,我不想使用 Unity3D 的 Vector3 结构或 XNA 等。执行此操作的最佳方法是什么?如果我推出自己的 Vector3…

半城柳色半声笛 2024-10-22 05:03:43 7 0

SlimDX 和 WPF (DirectX 11)

我想使用 SlimDX (DirectX 11) 在 WPF 中渲染图像的内容。 问题是我找不到将 SwapChain 链接到 D3DImage 的方法。 (DirectX 11 示例使用 SlimDX Rend…

烟火散人牵绊 2024-10-19 23:42:20 7 0

从 C# 调用 C++/CLI 构造函数时出错

我试图通过以下代码片段在 SlimDX 中使用 StateBlock 来保存和恢复状态: StateBlockMask mask = new StateBlockMask(null) { RasterizerState = true…

北恋 2024-10-19 18:00:09 6 0

停止 SlimDX 原始输入键盘“颤抖”

当您在文本编辑器中按住某个键时,该字符将会出现,然后您会在字符流出现之前短暂停顿。这是系统补偿某些人按住按键的时间比其他人长/暂停思考等。 我…

离鸿 2024-10-18 11:31:14 9 0

Direct3D 11 WorldViewProjection 矩阵转换不起作用

我有一个简单的正方形,我正在使用 Direct3D 11 和 SlimDX 在 3D 空间中绘制,具有以下坐标(我知道它会渲染) 0,0,0.5 0,0.5,0.5 0.5,0.5,0.5 0.5,0,…

完美的未来在梦里 2024-10-18 01:56:57 7 0

SlimDX Direct3D 11 索引问题

我正在尝试使用 SlimDX 和 Direct3D11 绘制一个索引正方形。我已经成功地绘制了一个没有索引的正方形,但是当我切换到索引版本时,我只是得到一个空白…

記柔刀 2024-10-17 08:02:53 4 0

使用 SlimDX 设置常量缓冲区

我一直在关注 Microsoft Direct3D11 教程,但使用 C# 和 SlimDX。我正在尝试设置常量缓冲区,但不确定如何创建或设置它。 我只是尝试使用常量缓冲区设…

牛↙奶布丁 2024-10-17 01:00:38 9 0

SlimDx 全屏切换到窗口模式的问题

// handle alt+enter ourselves form.KeyDown += (o, e) => { if (e.Alt && e.KeyCode == Keys.Enter) { bool Full; Output ThisOut; swapChain.GetF…

近箐 2024-10-13 06:54:25 7 0
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