SlimDX 11 深度缓冲区问题
我遇到了 SlimDX March SDK 的问题(我相信是 DXSDK11 June 2010)。问题是,每当我将深度视图附加到输出合并状态时,我在屏幕上都看不到任何输出。我…
SlimDX 录音(OK)然后播放(问题!)
我目前正在使用 directsound 来录制音频的浮点数组。 现在我想使用 XAudio2 (也有 SlimDX)播放该浮点数组,但我不确定该怎么做,因为 SlimDX 的示例…
如何在 SlimDX 中取消投影
我是游戏编程新手,也是 DirectX 和 DirectX 新手。苗条DX。目前,我正在将 MDX 代码转换为 SlimDX 代码,但遇到了一个无法在 SlimDX 文档中找到的问…
WPF D3DImage 丢失前缓冲区
我正在使用 VS.Net 10 和 SlimDX 编写代码来在 D3DImage 上渲染 3D 内容。它在 32 位 Windows XP 下完美运行。但是,迁移到 64 位 Windows 7(四核和 …
API 不可知的 Vector3、Matrix 等?
我试图让我的游戏逻辑与 API 无关。这样做时,我不想使用 Unity3D 的 Vector3 结构或 XNA 等。执行此操作的最佳方法是什么?如果我推出自己的 Vector3…
SlimDX 和 WPF (DirectX 11)
我想使用 SlimDX (DirectX 11) 在 WPF 中渲染图像的内容。 问题是我找不到将 SwapChain 链接到 D3DImage 的方法。 (DirectX 11 示例使用 SlimDX Rend…
从 C# 调用 C++/CLI 构造函数时出错
我试图通过以下代码片段在 SlimDX 中使用 StateBlock 来保存和恢复状态: StateBlockMask mask = new StateBlockMask(null) { RasterizerState = true…
Direct3D 11 WorldViewProjection 矩阵转换不起作用
我有一个简单的正方形,我正在使用 Direct3D 11 和 SlimDX 在 3D 空间中绘制,具有以下坐标(我知道它会渲染) 0,0,0.5 0,0.5,0.5 0.5,0.5,0.5 0.5,0,…
SlimDX Direct3D 11 索引问题
我正在尝试使用 SlimDX 和 Direct3D11 绘制一个索引正方形。我已经成功地绘制了一个没有索引的正方形,但是当我切换到索引版本时,我只是得到一个空白…
使用 SlimDX 设置常量缓冲区
我一直在关注 Microsoft Direct3D11 教程,但使用 C# 和 SlimDX。我正在尝试设置常量缓冲区,但不确定如何创建或设置它。 我只是尝试使用常量缓冲区设…
SlimDx 全屏切换到窗口模式的问题
// handle alt+enter ourselves form.KeyDown += (o, e) => { if (e.Alt && e.KeyCode == Keys.Enter) { bool Full; Output ThisOut; swapChain.GetF…