使用 SlimDX 渲染 Direct3D 内容时未渲染 WPF UI
我正在开发一个项目,其中有一个托管在 WPF 应用程序中的 D3DImage。我在 D3DImage 上渲染了其他 WPF 控件,每个控件都有透明背景。但是,当我渲染场…
SLIMDX 抗锯齿
我尝试从互联网上找到的教程中获得高质量的抗锯齿(http://www.rkoenig.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=21:chapter-3-das-erste -e…
使用 SlimDX 时剪辑和 3D 投影不正确
我正在开发一个简单的项目,希望使用 SlimDX 在 WinForms 应用程序中显示 3D 对象。我创建了一个小项目来执行此操作,但遇到一个问题,即我渲染的对象…
启用 Alpha 混合时几何形状不正确
我有一个测试应用程序,通过 Alpha 混合实现启用透明度。该应用程序是使用 SlimDX 用 C# 构建的。然而,在我的一个应用了 Alpha 混合的对象上,我得到…
SlimDX - 设置状态块
我想在 SlimDX Direct3d9 设备中设置状态。 我在frameRender 函数的开头有该代码。 device.BeginStateBlock(); device.SetRenderState(RenderState.ZE…
NV_STEREO_IMAGE_SIGNATURE 和 DirectX 10/11 (nVidia 3D Vision)
我正在尝试使用 SlimDX 和 DirectX10 或 11 来控制 nVidia 3D Vision 套件上的立体化过程。感谢这个问题我已经能够使其在 DirectX 9 中工作。但是,由…
SlimDX/DirectX9/C# - 如何访问纹理中的像素数据
这是我在 StackOverflow 上遇到的第一个问题,万岁!我可以诚实地说,我每天都使用 StackOverflow 来处理我的工作和个人编程谜题。 99.9% 的情况下,…
访问 SlimDX Texture2D 对象中的数据
如何访问Texture2D对象中的数据?许多 XNA 帖子建议使用函数 Texture2D.GetData,但在 Texture2D 的 SlimDX 版本中似乎缺少该函数。我需要处理图像来…
先前成功的 PIX 调用在播放期间失败 IASetVertexBuffers() 上出现错误
我正在尝试调试 SlimDX DirectX11 游戏中的着色器,我已经编码了一段时间。代码运行良好并且执行顺利(尽管似乎忽略了我的纹理),当我运行实验来捕获…
使用 Direct3D 绘制带有圆角末端的线条
有没有办法使用 ID3DXLine 画一条带有圆形结尾的线?我试图根据线段的数量绘制一条曲线,但获取线段连接的空白区域。 这里的性能至关重要。 谢谢! 还…
如何使用 SlimDX 设置 HLSL 统一变量的值?
我无法找到这方面的文档,但它可能非常简单。我有一个像素着色器,需要更新变量。我唯一接近的是 ConstantTable,但它是在 Direct3D9 下,而不是我正…
防止 Direct3D 视口图像缩放 (SlimDX)
我在窗口中的 SlimDX 中设置了 Direct3D11 场景。渲染是在单独的线程中完成的。 有没有办法阻止渲染器在绘制到调整大小的控件时拉伸图像?我尝试过 Mo…