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如何在窗口 SDL 应用程序中同步翻页和垂直回扫?

我目前正在编写一款极其复杂和狡猾的游戏,它会让您充满敬畏和惊叹 - 哦,好吧,这是 15 个谜题,我只是在熟悉 SDL。 我在窗口模式下运行,并使用 SDL…

ゞ花落谁相伴 2024-10-04 08:59:33 5 0

在 C/C 中生成线程的跨平台方式++?

在 C 和 C++ 中是否有跨平台的方式产生线程? 像 sched_yield() 或 Sleep(0) 这样的东西? 在某些实现中,SDL_Delay(0) 是否总是产生或会立即返回?…

み青杉依旧 2024-10-04 07:47:25 4 0

MIPS平台交叉编译libSDL的问题

我试图为我的 mips 平台编译 libSDL-1.2.14。 但它并不成功。 这些是我尝试过的步骤: export PATH=/opt/mips-4.3/bin:$PATH 进入 libSDL-1.2.14 源文…

寂寞陪衬 2024-10-03 20:21:42 5 0

将 SDL_Surface 转换为 OPENGL_Texture 的白色四边形

我正在尝试使用我在互联网上找到的一段代码将 SDL 表面转换为 openGL 纹理,经过几个小时的搜索,大多数似乎以相同的顺序使用相同的函数,所以我假设…

心奴独伤 2024-10-03 18:39:26 1 0

渲染器效率

好的,我有一个渲染器类,其中包含程序其余部分调用的各种特殊函数: DrawBoxFilled DrawText DrawLine 大约 30 个以上... 每个函数分别调用 glBegin/…

情深如许 2024-10-03 04:25:57 2 0

将 SDL_PeepEvents 从 SDL 1.2.14 迁移到 SDL 1.3

我正在将使用 SDL 1.2 框架用 C++ 编写的 OS X 应用程序移植到使用 SDL 1.3 框架的 iOS。方法发生了一些变化,我在重写几段代码时遇到了麻烦。以下是 …

-柠檬树下少年和吉他 2024-10-02 13:33:13 2 0

使用 gluUnProject() 在光标位置绘制一个四边形

我正在将 SDL 与 OpenGL 一起使用,到目前为止我已经在 2d 中完成了所有操作(使用 glOrtho()) 现在我想尝试在 3D 中绘制东西,但是当然,因为我现在…

作业与我同在 2024-10-02 05:27:50 7 0

使用 SDL/C 处理事件的最佳方法是什么?

我正在使用 SDL 作为我的游戏项目的视图部分。我想在不中断主线程的情况下处理按键事件。因此,我决定在另一个视图线程中运行无限循环来捕获任何事件…

靖瑶 2024-10-01 19:22:48 2 0

使用 CMake 在 Visual Studio 上设置 SDL

我的主要 IDE 是 Visual Studio 10.0,所以 MSVC 是我的编译器。我正在构建一个基于 CMake 的项目,需要安装 SDL 和 SDL_Mixer。正确的方法是什么,以…

听不够的曲调 2024-10-01 19:06:41 6 0

全局变量不好(在这种情况下)吗?

好吧,我第一百万次坐下来告诉自己“我要使用 SDL 和 C++ 编写一个游戏”,除了这一次我告诉自己我要用 C 编写它。这是因为 SDL 本身是用 C 编写的这…

淡写薰衣草的香 2024-10-01 11:26:21 8 0

XNA 3.1 与 SDL

我已经尝试过这两种方法,尽管 XNA 3.1 更吸引我,因为它可以轻松地输出代码,而不必担心内存和垃圾清理以及所有的细节问题。您可以编写代码中有趣的…

陌生 2024-10-01 07:49:56 3 0

二维运动理论

我最近开始研究 OpenGL/SDL 并在 2D/3D 空间中玩弄对象,并且我确信该领域的大多数新手都会有一些关于做某事的“最佳”方法的疑问。我引用最好的,因…

渔村楼浪 2024-10-01 02:41:06 4 0

OpenGL 缓冲区如何实现?程序运行之间状态持续吗?

我正在编写一个OpenGL程序,该程序绘制到辅助缓冲区中,然后辅助缓冲区的内容被累积到累积缓冲区中,然后再被GL_RETURN-ed到后缓冲区(本质上是合成到…

芯好空 2024-10-01 02:20:35 6 0

为什么 SDL_BlitSurface 的 SDL_Rect* 参数不是 const?

int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect); 为什么 srcrect 和 dstrect 参数不是 const?它…

秋心╮凉 2024-10-01 01:35:23 3 0

SDL中的F12键会导致断点吗?

我最近做了两个SDL项目——一个是演示项目,另一个是我自己的,在VC++ 6.0下用SDL编译的。在调试配置中,除了 F12 键之外,我可以正常按下所有按键。…

蓝海 2024-09-30 15:40:15 3 0
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