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编译 C/C++在 OS X 中使用 SDL 的应用程序,链接问题

我正在尝试在 OS X 10.6.8 上编译一个使用 SDL 的 C/C++ 程序,但在链接阶段遇到一些错误,代码可以编译,但由于缺少一些符号而无法使用。错误是: Un…

丑疤怪 2024-11-24 02:51:03 7 0

无法在 Quicklisp 中加载 sdl-gfx

我一直在使用 Quicklisp 安装 lispbuilder-sdl 系列,并在 sdl-gfx 中遇到错误: CL-USER> (ql:quickload "lispbuilder-sdl-gfx") To load "lispbuild…

享受孤独 2024-11-24 01:40:27 10 0

使用 SDL 在 MacOS X 上全屏显示时 OpenGL 速度变慢?

我一直在使用最新的 SDL 1.3 和 OpenGL 来开发一款游戏,目前正在进行 beta 测试。一些用户报告称,在窗口模式下可以轻松运行 200-300 fps 的程序上,…

月棠 2024-11-23 15:28:40 5 0

Xcode 4 中的命令行工具 Build for Release,在构建可执行文件中包含图像时出现问题

(首先,非常感谢。Stackoverflow 过去对我很有帮助!) 好的,我目前正在通过 Xcode 开发一个用 C++ 编写的命令行工具。 我过去已经做过十几个这样的…

明媚殇 2024-11-19 15:58:10 4 0

学习 C 语言 SDL

Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的…

屌丝范 2024-11-19 06:07:44 6 0

SDL/OpenGL 选择问题

嗨,这似乎是一个困难的问题(或者至少对我来说是这样),但我使用 glUnproject 并且它不起作用。 当我在 OpenGL 和 Winapi 中使用相同的函数时,它的…

终难遇 2024-11-17 09:46:09 16 0

当窗口大小调整时,如何使 SDL 窗口中的 OpenGL 视口保持静止?

我有一个包含 OpenGL 视口的 SDL 窗口。当用户通过拖动窗口边缘来调整窗口大小时,我希望(1)视口扩展以填充窗口,以及(2)视口的内容保持静止。 例…

微暖i 2024-11-17 08:34:29 5 0

使用 OpenGL 和 SDL 的 Sprite 表

我一直在开发一款新游戏,终于开始对主角的动作进行编码,但我对如何做到这一点有疑问。 以前,我在 Allegro 中制作了两个游戏,因此 spritesheet 很…

假扮的天使 2024-11-17 08:00:50 6 0

全屏模式下的 SDL OpenGL Alt-tab 会产生不可预测的结果

我正在使用 SDL 1.2.14 及其附带的 OpenGL 绑定用 C++ 编写游戏。 但是,如果游戏处于全屏状态并且我按 Alt - Tab 退出然后返回游戏,则结果是不可预…

心的憧憬 2024-11-17 06:26:32 12 0

Sdl 1.3:如何实现简单的scale-9-grid来调整图像大小?

我们有一个像这样的图像: 我们有 4 个坐标 top:10、bottom:10、left:10、 right:10 我们已将大小调整为 newWidth:100、newHeight:35 等值,我们有一…

讽刺将军 2024-11-17 04:33:31 9 0

具体是什么导致 EPrivilege 提高?

我收到一份错误报告,指出我的程序使用的外部 DLL(SDL_Mixer,如果它有帮助)中的某些音乐播放代码中的某些功能正在提高 EPrivilege。该 DLL 是用 C …

擦肩而过的背影 2024-11-16 23:52:11 7 0

SDL Audio 与 PortAudio

我正在寻找一个开源、跨平台和免费(用于商业用途)的音频输入/输出库。搜索最终归结为 SDL(1.3) 和 PortAudio。 SDL 支持大量平台和音响系统。但它并…

孤者何惧 2024-11-16 13:39:07 12 0

SDL:如何创建简单滑块并通过鼠标操纵其位置?

所以我想为我的游戏创建一个图形用户界面。我想创建一个可拖动的滑块。如何做这样的事情有两个图像 - 田径和球?…

泪之魂 2024-11-16 05:38:14 11 0

SDL 1.3:如何渲染视频而不显示它?

所以我需要的很简单:想象一下我们根本没有 gui - ssh 访问一些 linux,我们将在其中构建和托管我们的应用程序。该应用程序将生成视频流。我们有一些…

挽清梦 2024-11-16 02:37:09 9 0

_Block_Type_Is_Valid (pHead->nBlockUse) 错误

我一直在从事一个新项目,但遇到了一个我不明白为什么会失败的问题。 当我执行此行删除 textY 时,出现错误 _Block_Type_Is_Valid (pHead->nBlockUse)…

宁愿没拥抱 2024-11-16 02:37:04 3 0
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