对 2D 点列表进行排序(首先按 X,然后按 Y)
我试图首先按 x 坐标,然后按 y 坐标对 2D 点列表进行排序。 我实现了 IComparer 接口,如下所示: class PointComparer : IComparer { public int Co…
绘制点,以便它们在具有相同坐标的情况下不会重叠
我有一个函数,它需要经度和纬度并将其转换为要绘制的 x 和 y。到 X 和 Y 的转换工作正常,这不是我遇到的问题。 我想确保两个点不会绘制在同一个地方…
在 Python 中找到 3D 中给定点最近点的最快方法
假设我在 A 中有 10,000 个点,在 B 中有 10,000 个点,并且想要找出 A 中与每个 B 点最接近的点。 目前,我只是循环遍历 B 和 A 中的每个点来找到距…
使用 OpenGL 或 CoreGraphics 填充 CGPoints 的触摸绘制路径
我有一个 NSArray 组成路径的点。我可以检测到它何时自相交。发生这种情况时,我会尝试填补该路径。 首先我使用 CoreGraphics,现在我使用 openGl 绘…