为什么我的圆柱体模型无法在 Z 轴上旋转?
我尝试编写以下代码来绘制圆柱体。圆柱体是用 C++ 和 OpenGL 绘制的。学校给了我一个小工具,我可以用我自己的模型的 cpp 文件进行编译,然后可以用鼠…
FPS 游戏和 OpenGL
我正在尝试使用 LD_PRELOAD 方法捕获来自游戏的图像,通过提供我自己的库 so 文件来拦截 OpenGL 调用。此方法非常适合简单的演示 OpenGL 代码(请参阅…
OpenGL 数学 - 将屏幕空间投影到世界空间坐标
是时候在一天结束时进行一些数学运算了。 我需要投影窗口大小的 4 个点: 进入世界空间坐标,因此它将形成一个四边形形状,稍后将用于地形剔除 - 不使…
是否可以使对象绕其自身轴旋转而不是绕基坐标轴旋转?
我按照谷歌的 OpenGL es 旋转示例在我的 Android 应用程序上旋转一个简单的正方形(不是立方体),例如这段代码: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.…
CUDA OPENGL 互操作性:cudaGLSetGLDevice
遵循CUDA 4.0的编程指南,我调用cudaGLSetGLDevice 在任何其他运行时调用之前。但下一个 cuda 调用 cudaMalloc 返回“所有支持 CUDA 的设备都忙或不可…
OpenGL 中的多边形
有人可以向我解释一下为什么下面的代码没有绘制任何东西,但是如果我使用 GL_LINE_LOOP 它确实会形成一个闭环? glBegin(GL_POLYGON); for(int i = 0;…
glVertexPointer 无效操作
我在使用 OpenGL 时遇到了相当奇怪的问题。当我尝试使用没有绑定到 GL_ARRAY_BUFFER 的缓冲区的 glVertexPointer 并使用顶点数组对象(VAO)时,它会…
将 LibRocket 与 SDL 和 OpenGL 集成
我目前正在参与一个游戏项目,我们达到了我们想要添加菜单和其他内容的 GUI 的地步,但是我们可能花在开发自己的系统上的时间可能会花费我们一些时间…
为什么投影矩阵必须是双倍的?
问题是,我有一个 ModelViewProjection(MVP) 矩阵,它是由 ModelView 与 Projection 相乘而成的;我制作了一些与 glOrtho 和 gluPerspective 执行相同…
glOrtho 不工作?
/* OpenGL animation code goes here */ glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glDisable(GL_DEPTH_TEST); glMat…
具有非方阵的 glUniformMatrix 的转置标志会发生什么?
我使用 glUniformMatrix4x3fv 遇到了在我看来奇怪的行为。具体来说,当我对于转置标志给出 TRUE 时,我的着色器变量中缺少矩阵的整行(并且那些存在的…