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openGL 用于矩阵堆栈

我有一个 win32 应用程序,我想在其中使用 openGL 仅用于其矩阵堆栈,而不是用于任何渲染。也就是说,我想使用 openGL 来指定相机、视口等,这样我就…

倒数 2024-12-09 01:25:30 2 0

为什么我的圆柱体模型无法在 Z 轴上旋转?

我尝试编写以下代码来绘制圆柱体。圆柱体是用 C++ 和 OpenGL 绘制的。学校给了我一个小工具,我可以用我自己的模型的 cpp 文件进行编译,然后可以用鼠…

深海夜未眠 2024-12-09 01:11:26 1 0

FPS 游戏和 OpenGL

我正在尝试使用 LD_PRELOAD 方法捕获来自游戏的图像,通过提供我自己的库 so 文件来拦截 OpenGL 调用。此方法非常适合简单的演示 OpenGL 代码(请参阅…

爱的十字路口 2024-12-09 01:10:25 0 0

OpenGL 数学 - 将屏幕空间投影到世界空间坐标

是时候在一天结束时进行一些数学运算了。 我需要投影窗口大小的 4 个点: 进入世界空间坐标,因此它将形成一个四边形形状,稍后将用于地形剔除 - 不使…

聽兲甴掵 2024-12-09 01:06:35 1 0

OpenGL水折射

我正在尝试创建一个带有水波和折射的 OpenGL 应用程序。我需要要么从太阳投射光线,然后从相机投射光线并找出它们相交的位置,或者我需要从海底开始并…

孤城病女 2024-12-09 00:47:33 1 0

是否可以使对象绕其自身轴旋转而不是绕基坐标轴旋转?

我按照谷歌的 OpenGL es 旋转示例在我的 Android 应用程序上旋转一个简单的正方形(不是立方体),例如这段代码: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.…

你的心境我的脸 2024-12-08 23:42:41 1 0

CUDA OPENGL 互操作性:cudaGLSetGLDevice

遵循CUDA 4.0的编程指南,我调用cudaGLSetGLDevice 在任何其他运行时调用之前。但下一个 cuda 调用 cudaMalloc 返回“所有支持 CUDA 的设备都忙或不可…

不奢求什么 2024-12-08 22:22:33 2 0

OpenGL 中的多边形

有人可以向我解释一下为什么下面的代码没有绘制任何东西,但是如果我使用 GL_LINE_LOOP 它确实会形成一个闭环? glBegin(GL_POLYGON); for(int i = 0;…

过气美图社 2024-12-08 21:48:46 0 0

Qt OpenGL默认比例确实很奇怪

我正在研究 Qt 编程书中的 OpenGL 示例。几乎一切都工作正常,但默认比例似乎相差甚远。我应该看到一个非常标准的立方体,但我看到的是这个。 我的立…

风为裳 2024-12-08 21:05:49 0 0

glVertexPointer 无效操作

我在使用 OpenGL 时遇到了相当奇怪的问题。当我尝试使用没有绑定到 GL_ARRAY_BUFFER 的缓冲区的 glVertexPointer 并使用顶点数组对象(VAO)时,它会…

深海蓝天 2024-12-08 20:05:07 0 0

将 LibRocket 与 SDL 和 OpenGL 集成

我目前正在参与一个游戏项目,我们达到了我们想要添加菜单和其他内容的 GUI 的地步,但是我们可能花在开发自己的系统上的时间可能会花费我们一些时间…

携余温的黄昏 2024-12-08 19:35:11 1 0

为什么投影矩阵必须是双倍的?

问题是,我有一个 ModelViewProjection(MVP) 矩阵,它是由 ModelView 与 Projection 相乘而成的;我制作了一些与 glOrtho 和 gluPerspective 执行相同…

池予 2024-12-08 19:29:00 3 0

如何从显式方程构造多边形?

假设我有一个可以在 OpenGL 中表示对象形状的显式方程,我应该如何从显式方程中“绘制”出形状? 例如,我有这个显式方程: u 和 v 都是实数。 然后我…

岛徒 2024-12-08 19:13:23 1 0

glOrtho 不工作?

/* OpenGL animation code goes here */ glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glDisable(GL_DEPTH_TEST); glMat…

国产ˉ祖宗 2024-12-08 18:59:12 0 0

具有非方阵的 glUniformMatrix 的转置标志会发生什么?

我使用 glUniformMatrix4x3fv 遇到了在我看来奇怪的行为。具体来说,当我对于转置标志给出 TRUE 时,我的着色器变量中缺少矩阵的整行(并且那些存在的…

满栀 2024-12-08 18:32:32 1 0
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