如何用cocos3D实现顶点蒙皮
我需要使用骨骼动画来实现身体的顶点蒙皮。 我的项目是用cocos2D编写的,所以我选择的解决方案是使用cocos3D和顶点蒙皮。 我查看了 cocos 0.6.5 存档…
在 OPENGL 2.0 Android 中使用非常大的位图纹理
我有一个使用 OPENGLES2.0 查看可缩放图像的应用程序,并且想要渲染大纹理 - 1920x2560 和更大 - 并在尝试加载它们时出现 GL_INVALID_VALUE 错误。 我…
Android:如何向屏幕添加多个对象(OpenGL)?
我正在使用一个模型查看器模板,该模板在屏幕中央显示 3D 立方体。我想要实现的目标是在屏幕上放置另一个较小的 3D 立方体,并且与主立方体处于不同的…
iOS:关于在屏幕上渲染纹理的纹理坐标的混乱
我正在尝试在 iPhone 屏幕上渲染由相机生成的纹理。 我从 Brad Larson 下载了颜色跟踪示例 http://www.sunsetlakesoftware.com/2010/10/22/gpu-accele…
当我旋转 iPad 时,OpenGL 视图的变换矩阵会重置
为了在 iPad 上采用我的游戏,我使用 CGAffineTransformScale 放大了我的 openGL 视图。一切正常,但当我旋转设备时,变换矩阵会重置,并且我得到未缩…
OpenGL ES 2.0 相机问题
我正在使用 Android 和 OpenGL ES 2.0,但遇到一个问题,我无法真正将其表述为一个可靠的问题。在图像中,https://i.sstatic.net/IUXLt.png,我基本上…
Android:OpenGL-ES 游戏图像 (HUD)
我为 Android 制作了一个基本的 3D 游戏,并想添加一个 HUD。我该怎么做?是否可以添加一个位于 3D 游戏之上的布局,或者我必须使用 OpenGL 来完成此…
android ffmpeg opengl es 渲染电影
我正在尝试通过 NDK 渲染视频,以添加一些 sdk 中不支持的功能。我正在使用 FFmpeg 来解码视频,并可以通过 ndk 对其进行编译,并使用 this 作为起点…
绘制网格和纹理 libgdx
private Mesh mesh; private Texture texture; private SpriteBatch batch; @Override public void create() { if (mesh == null) { mesh = new Mesh…
我可以在 OpenGL ES 2.0 中使用哪些版本的 GLSL?
尽管进行了数小时的谷歌搜索,我似乎无法找到明确的答案。有人可以告诉我发生了什么事吗?我收到诸如“不支持版本 140”之类的错误消息。这是我的设备…
当我设置模板大小 > 时,setEGLConfigChooser 使应用程序崩溃0
这是当前的代码 import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.opengl.GLSurfaceView; public class OpenglstencilActivit…
禁用 opengl es 纹理 ios
如何在渲染函数中暂时禁用 opengl es 2.x for ios 上的纹理? 我正在实施颜色选择。 我没有使用 glkit。我正在使用着色器,因此 glDisable(GL_TEXTURE…
OpenGL ES (2.0) 着色语言:如何将布尔值输入顶点着色器并传递给片段着色器?
我第一次尝试将布尔值传递到我的顶点着色器中;到目前为止我只使用了浮动。 所讨论的布尔值是特定于原语的,因此不能作为统一传递。然而,对于任何给…
绘制没有纹理或着色器的 OpenGLES 图元会导致错误
我正在尝试在 iPhone 游戏中绘制一个简单的盒子。 以下是呈现该框的代码: - (void)render { const SHAPE_TYPE * shape = dynamic_cast(fixture->GetS…