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AppStore:阻止 3G 设备上的游戏

我的 iPhone 游戏大量使用 OpenGL ES 2.0 API,并且仅使用此版本(它需要着色器)。是否可以使其仅适用于 iPhone 3GS+?不允许以前版本的客户下载? …

花伊自在美 2024-12-27 22:34:50 4 0

GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT) 有其他选择吗?

我的应用程序的填充率约为 30fps。我知道 GLES20.glClear() 用于在每次绘制时清除屏幕。如果我评论它,我会得到大约 60fps 的 fps。但输出并不如预期…

默嘫て 2024-12-27 18:52:32 2 0

搅拌机 + OpenGL + Cocos2d

我遇到了一个奇怪的问题,我无法解决,想知道以前是否有人见过这个问题。基本上我可以让我的搅拌机模型显示纹理,但它无法正确映射纹理。我已经制作了…

深海蓝天 2024-12-27 17:48:54 2 0

OpenGL ES 中的跨平台渲染器

我正在编写一个跨平台渲染器。我想在 Windows、Linux、Android、iOS 上使用它。 您认为避免绝对抽象并直接在 OpenGL ES 2.0 中编写是一个好主意吗? …

阪姬 2024-12-27 17:24:37 6 0

OpenGL ES 2D - z 排序、深度缓冲区与按顺序绘制

我对 OpenGL 完全陌生,如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。也不知道它是否有什么区别,以防万一,我使用的是 OpenGL ES 1.1。 目前我正在按纹理顺序…

琉璃繁缕 2024-12-27 16:56:34 2 0

制作 iphone 立方体类

我按照本教程进行操作,目前尝试创建一个类来绘制立方体。该类在名为 setup 的函数中填充缓冲区,并在名为 draw 的函数中绘制它们。 没有错误,但屏幕…

黑白记忆 2024-12-27 16:46:22 4 0

在 Android 上使用 OpenGL 将位图(球)绘制到球周围透明的多边形上

我正在编写的游戏有两层。第一个是背景层,我通过将背景图像纹理化到多边形上来绘制它。第二层有一个小多边形(代表一个球),它在背景层顶部的屏幕上…

删除→记忆 2024-12-27 15:26:19 2 0

如何获取屏幕上可见的 X 轴最大值

我想知道 x 轴和 y 轴的最大值,以便它们可见。 我 gl.glBegin(GL2.GL_POINTS); gl.glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); gl.glVertex3f(MAX_X_TO_LEFT, 0.0…

前事休说 2024-12-27 15:22:27 3 0

OpenGL ES 2.0 顶点蒙皮最大骨骼数量?

绘制顶点蒙皮模型时,对于不同的 iOS 设备,每次绘制调用/批次的最大骨骼数量是多少? 在 OpenGL ES 1.1 上,限制是由调色板矩阵的数量设置的,但是对…

当梦初醒 2024-12-27 15:15:53 6 0

OPEN GL ES 和 EGL 库之间的混淆

我正在阅读 android 源代码,因为我不明白 OPEN GL ES 库做什么以及 EGL 库做什么。 这两个库之间有什么关系吗? 我看过http://www.khronos.org/openg…

帅气尐潴 2024-12-27 14:09:05 5 0

opengl es纹理遮罩使用glTexEnvi在阴影中发光

我试图在阴影中实现纹理的遮罩部分的发光,就像这个 使用 glTexEnvi。 但我想我错过了一些重要的部分。呈现这种效果的正确方法是什么?…

一城柳絮吹成雪 2024-12-27 13:49:30 1 0

Android OpenGL 使用浮点数组而不是 FloatBuffer 作为属性

如何使用数组提供属性值?现在我正在使用 glVertexAttribPointer(maPosition, 3, GL_FLOAT, mVertBuffer) 我想使用包含 3 维点的 4 个坐标的数组 mVer…

蓝礼 2024-12-27 12:45:22 2 0

安卓。和引擎。使用透明度时的图像伪影

我正在使用 AndEngine(基于 OpenGL 的 2D 引擎)。当我使用透明纹理(PNG 图像)时,图像边框上出现图像伪影。我需要帮助解决这个问题。我附上了 2 …

想挽留 2024-12-27 11:39:25 6 0

错误:GLES/gl.h:没有这样的文件或目录

当我尝试在 JNI 中使用 OpenGL 时,出现以下错误 Compile++ thumb : itv <= native.cpp C:/workspace/InternetTV_OpenGL/jni/native.cpp:1:50: warnin…

桜花祭 2024-12-27 10:56:44 3 0

OpenGLSL 奇怪的效果 - 不确定原因

我有一个边缘检测着色器,它在渲染猴子和我的 HTC Desire HD 上都运行得非常好。但是,它不适用于我的 LG 3D P920。这是着色器: 简而言之,我取中心…

浅暮の光 2024-12-27 10:47:51 2 0
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