AppStore:阻止 3G 设备上的游戏
我的 iPhone 游戏大量使用 OpenGL ES 2.0 API,并且仅使用此版本(它需要着色器)。是否可以使其仅适用于 iPhone 3GS+?不允许以前版本的客户下载? …
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT) 有其他选择吗?
我的应用程序的填充率约为 30fps。我知道 GLES20.glClear() 用于在每次绘制时清除屏幕。如果我评论它,我会得到大约 60fps 的 fps。但输出并不如预期…
OpenGL ES 中的跨平台渲染器
我正在编写一个跨平台渲染器。我想在 Windows、Linux、Android、iOS 上使用它。 您认为避免绝对抽象并直接在 OpenGL ES 2.0 中编写是一个好主意吗? …
OpenGL ES 2D - z 排序、深度缓冲区与按顺序绘制
我对 OpenGL 完全陌生,如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。也不知道它是否有什么区别,以防万一,我使用的是 OpenGL ES 1.1。 目前我正在按纹理顺序…
在 Android 上使用 OpenGL 将位图(球)绘制到球周围透明的多边形上
我正在编写的游戏有两层。第一个是背景层,我通过将背景图像纹理化到多边形上来绘制它。第二层有一个小多边形(代表一个球),它在背景层顶部的屏幕上…
如何获取屏幕上可见的 X 轴最大值
我想知道 x 轴和 y 轴的最大值,以便它们可见。 我 gl.glBegin(GL2.GL_POINTS); gl.glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); gl.glVertex3f(MAX_X_TO_LEFT, 0.0…
OpenGL ES 2.0 顶点蒙皮最大骨骼数量?
绘制顶点蒙皮模型时,对于不同的 iOS 设备,每次绘制调用/批次的最大骨骼数量是多少? 在 OpenGL ES 1.1 上,限制是由调色板矩阵的数量设置的,但是对…
OPEN GL ES 和 EGL 库之间的混淆
我正在阅读 android 源代码,因为我不明白 OPEN GL ES 库做什么以及 EGL 库做什么。 这两个库之间有什么关系吗? 我看过http://www.khronos.org/openg…
opengl es纹理遮罩使用glTexEnvi在阴影中发光
我试图在阴影中实现纹理的遮罩部分的发光,就像这个 使用 glTexEnvi。 但我想我错过了一些重要的部分。呈现这种效果的正确方法是什么?…
Android OpenGL 使用浮点数组而不是 FloatBuffer 作为属性
如何使用数组提供属性值?现在我正在使用 glVertexAttribPointer(maPosition, 3, GL_FLOAT, mVertBuffer) 我想使用包含 3 维点的 4 个坐标的数组 mVer…
安卓。和引擎。使用透明度时的图像伪影
我正在使用 AndEngine(基于 OpenGL 的 2D 引擎)。当我使用透明纹理(PNG 图像)时,图像边框上出现图像伪影。我需要帮助解决这个问题。我附上了 2 …
错误:GLES/gl.h:没有这样的文件或目录
当我尝试在 JNI 中使用 OpenGL 时,出现以下错误 Compile++ thumb : itv <= native.cpp C:/workspace/InternetTV_OpenGL/jni/native.cpp:1:50: warnin…
OpenGLSL 奇怪的效果 - 不确定原因
我有一个边缘检测着色器,它在渲染猴子和我的 HTC Desire HD 上都运行得非常好。但是,它不适用于我的 LG 3D P920。这是着色器: 简而言之,我取中心…