“常规”在 OpenGL 层之上绘图
如何在后台运行的 OpenGL 动画之上实现“常规”绘图(通常在 drawRect 方法中完成)?我的应用程序是 OpenGL 应用程序,它是默认的 Xcode 游戏应用程…
如何在opengles中画圆
这是我在屏幕上显示圆圈的代码部分,但不幸的是圆圈没有出现在屏幕上。 glClearColor(0, 0, 0, 0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix(); g…
Android 上的 OpenGL 索引
我最近一直在 android 平台上使用 open gl 进行一些工作,并且一直在遵循本教程 http://blog.jayway.com/2010/02/15/opengl-es-tutorial-for-android-…
OpenGL ES 2 - 一张大纹理图集与多个小纹理图集。什么是更好的性能明智?
我正在使用现有引擎在 Android 中开发游戏。 我必须为我的动画使用大纹理,我想知道什么是更好的性能。 新版本的引擎支持 npot 纹理(如果你问自己为…
OpenGL ES - 像素“干扰”在纹理的底部
我正在从 UIImage 加载 RGBA 像素数据的 int* 数组,对其进行操作,然后将像素设置到 Glubyte* 纹理缓冲区并将它们写入纹理 glTexImage2D(GL_TEXTURE_…
将 RGBA 转换为 ARGB (glReadPixels -> AVAssetWriter)
我想在 AVAssetWriter 的帮助下将使用 OpenGL 渲染的图像记录到电影文件中。问题出现了,从 OpenGL 帧缓冲区访问像素的唯一方法是使用 glReadPixels,…
使用opengl绘制3D精灵
假设我想用 OpenGL 绘制一个简单的 3D 英雄。我的问题如下: 有没有办法从 Adobe Illustrator CS5.1 导出 3D 绘图? 是否还有其他程序可以绘制 3D…
使用 OpenGL2.0 教程的示例代码在运行时崩溃
由于我是 OpenGL 编程新手,我尝试测试 OpenGL2.0 教程中显示的示例代码。该应用程序编译时没有错误,但当我尝试在模拟器中运行它时,它崩溃了。 以下…
我如何设置可以在 Android OpenGL-ES 2.0 片段着色器中使用的纹理?
我尝试在 1 个片段着色器中访问 2 个纹理。 为此,我使用以下代码设置了 2 个纹理: glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glEnableClientState(GL_…
在cocos2d中绘制连续的渐变线
我搜索了又搜索,没有找到任何适合我的东西。如何在cocos2d-iphone中绘制连续的渐变线?我尝试过 CCRibbon 但后来出现间隙,并且我尝试在绘制方法中绘…
OpenGL ES 2.0,使用多个顶点缓冲区进行绘制
我找不到太多关于 opengl es 2.0 是否支持从多个顶点缓冲区绘制的信息(即,使用一个顶点缓冲区用于位置数据,另一个顶点缓冲区用于法线、颜色等)。…