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在 iOS 5.0 中使用 ffmpeg 和 OpenGL 反转徽标和字幕

我正在使用 ffmpeg 在 iOS 5.0 上播放视频。在我的应用程序中,使用 ffmpeg 解码视频帧并使用 OpenGL 来显示它。 但我有一个问题我没有解决。视频图像…

机场等船 2025-01-02 13:08:19 4 0

WebGL 仅渲染/加载某些 PNG 文件

我已经为 WebGL 创建了一个 OOP 环境,因此我可以轻松创建我将来可能获得的游戏项目所需的所有对象。大部分工作已经完成,但我现在对 .png 文件的显示…

萌逼全场 2025-01-02 11:58:17 3 0

Android:OpenGL 重新加载纹理

我正在尝试在我的应用程序中添加一个加载屏幕,因为加载纹理需要一些时间。这就是我之前所做的... public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig …

ま昔日黯然 2025-01-02 11:37:23 3 0

OpenGL ES 如何正确组合 Orthof 和 Frustum

我开始学习 iPhone 的 OpenGL ES 1.1,并且想在一些 3D 对象后面以正交投影绘制 2D 图像。使用 Jeff Lamarche 的教程和《Pro OpenGL ES for iPhone》…

居里长安 2025-01-02 11:04:26 4 0

Android 上用于绘制应用程序的 OpenGL 或 Canvas

我开始编写一个手指画风格的应用程序(我已经看到了 Google Developer 资源上的教程)。该应用程序将具有以下内容: 1.)要在其上绘制的背景图像 2.)…

甚是思念 2025-01-02 09:06:23 3 0

Android OpenGL 某些纹理未加载/重新加载

我似乎有一个奇怪的问题,在一部手机上,两个纹理根本无法加载,因为它们显示为白色矩形,但是,它们都加载在我的手机上。另一个问题是,恢复游戏后会…

萌逼全场 2025-01-02 08:56:07 5 0

如何修改 GLCameraRipple 示例以在后台线程上处理?

我正在尝试修改 GLCameraRipple 示例应用程序来自 Apple,用于在后台线程上处理视频帧。在此示例中,它使用以下代码处理主线程上的每个帧: // Set di…

☆獨立☆ 2025-01-02 08:24:20 1 0

为什么我们需要 3d 甚至 4d 纹理?

通常我们使用图像到纹理映射到表面?最近我听说有3d纹理甚至4d纹理,我想知道为什么会有3d-4d纹理?如何将它们映射到表面。 既然表面是2d概念,那么如…

别再吹冷风 2025-01-02 08:19:48 3 0

Android opengl 1.1 渲染到纹理 1286 错误(无效的帧缓冲区操作)

我正在尝试在我的 Android 游戏中实现运动模糊效果。 经过大量研究后,我发现最好的方法是使用帧缓冲区对象将前一帧保存为纹理,并将其渲染在当前帧的…

溺深海 2025-01-02 08:12:02 3 0

为每个要绘制的项目调用 gluLookAt() ?

伪代码: drawScene() { for(every 3Dobject) { glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluLookAt(eye, targ, up); //is there a better way…

極樂鬼 2025-01-02 07:45:21 5 0

如何使用 Quartz 2D 和 Grand CEntral Dispatch 以编程方式生成 UIImage

现在,我已经使用 Quartz 2D 以编程方式在水龙头上生成了图像。我想将它与中央调度结合使用,这样它就可以在另一个 cpu 上创建,并在完成时触发通常的…

や莫失莫忘 2025-01-02 04:24:03 1 0

面向专家的 iOS 3d

我开发了一些简单的 iOS 应用程序,并且希望开发一个简单的迷宫游戏。我想要做的事情非常基本,所以我正在寻找一些关于走哪条路的指导。 这基本上就是…

烂人 2025-01-02 02:24:40 1 0

OpenGL ES 在随机延迟后执行选择器

我正在开发一个 OpenGL ES 应用程序,其中有一艘装有 6 门枪的宇宙飞船。每把枪都使用关键帧动画在起始位置和结束位置的 2 组顶点之间进行插值。 我有…

写下不归期 2025-01-02 01:42:11 5 0

OpenGL ES:需要 OpenGL ES(1.x 和 2.0)API 列表

我对 OpenGL(桌面版)有一些背景知识。现在,我计划转向 OpenGL ES。为此,我需要知道以下内容: 我在OpenGL中使用的相应API需要在OpenGL ES(1.1或2…

哭泣的笑容 2025-01-01 21:46:11 2 0

如何停止 Open GL 渲染器

由于某种原因,我需要重新启动 GLSurfaceView.Renderer,因此我需要在应用程序中花一些时间再次调用 setRenderer(newRenderer),Android 不喜欢这种做…

追我者格杀勿论 2025-01-01 17:18:19 3 0
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