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iPhone - 如果我使用 AVAudioRecorder 录音,openAL 将停止播放

这是一个与 iPhone 相关的问题: 我使用 openAL 来播放一些声音(我必须管理增益、音高等)。 我想录制我正在播放的内容,并且使用 AVAudioRecorder,…

逆流 2024-08-28 09:48:44 11 0

如何在 OpenAL 中计量/平均峰值功率电平?

我正在使用 Finch 声音引擎从 AVAudioPlayer 切换到 OpenAL。我需要进行计量,即获得平均峰值电平。 Finch 声音引擎不提供此功能,而且我对 OpenAL 完…

ㄖ落Θ余辉 2024-08-27 08:09:44 16 0

OpenAL 导致我的 iPhone 游戏出现泄漏

我正在从 this 中找到的代码将 OpenAL 集成到我的 iPhone 游戏中发布,但编译器在这行代码上给了我一个错误: unsigned char *outData = malloc(fileS…

笛声青案梦长安 2024-08-26 23:27:22 9 0

OpenGL音频波形渲染

我想弄清楚如何从音频文件渲染波形。我可以使用 OpenGL+OpenAL 做到这一点吗? 主要想法是我需要根据音频数据绘制 3D 场景(如过山车)。…

温柔女人霸气范 2024-08-24 06:24:17 4 0

在 OpenAL 中变换音高时发出咔嗒声

我正在使用 OpenAL 来改变音符的音高。例如, alSourcef(source, AL_PITCH, aPitch); 当我执行此操作时,我注意到会听到咔哒声。除此之外,音调是完美…

时光磨忆 2024-08-23 03:18:38 9 0

带偏移量的循环 OpenAL 源

OpenAL API 规定,设置偏移量仍然会导致循环源的声音循环回零。但是有没有一种方法可以循环并且仍然有一定的偏移量? 我有一个 mp3,由于它在文件开头…

梦途 2024-08-21 10:40:44 6 0

在 OpenAL 中找到最大增益

我通过 LWJGL 绑定使用 OpenAL http://www.lwjgl.org/javadoc/ 。 我需要知道音量设置功能的最大可能增益。 不幸的是,无论 AL 实例是否打开,AL10.al…

幸福不弃 2024-08-21 00:11:21 4 0

八度音阶中特定音符的 OpenAl 音高值

我的 iPhone 应用程序上有一个 OpenAl 声音引擎。当我播放已加载的声音时,我可以控制它的音调。 在 OpenAl 中,音高设置为 1.0 没有任何效果。如果将…

一口甜 2024-08-20 16:49:32 11 0

在改变价值的同时补偿价值变化?

我试图通过将声音的音调分配给正弦波的路径来将我自己的连续音调调制(颤音)添加到我的 OpenAL 对象中。这是我的回调方法,每 1/30 秒重复一次,以及…

月亮坠入山谷 2024-08-20 06:53:32 6 0

一种在 iPhone 游戏中用小文件制作音乐的方法

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

我一向站在原地 2024-08-20 02:49:31 5 0

如何在 iPhone 上使用 OpenAL 播放循环声音

我正在学习有关使用 OpenAL 播放声音的教程。现在一切正常,除了我无法让声音循环播放。我相信我已使用 AL_LOOPING 作为源。现在它只能播放一次,当它…

遇见了你 2024-08-14 06:17:43 7 0

iPhone游戏中的音效

我正在为 iPhone 制作一款 opengl 游戏。我即将开始向应用程序添加声音效果。我想知道实现此目的的最佳框架是什么。 AV 粉底是我最好的选择吗?我还缺…

戴着白色围巾的女孩 2024-08-07 20:58:06 8 0

无法修复 Open AL 造成的严重内存泄漏

我的一个大型 iPhone 项目即将结束,在检查内存泄漏时偶然发现了这个巨大的项目。我按照本教程实现了声音: http://www.gehacktes.net/2009/03/iphone…

触ぅ动初心 2024-08-07 18:54:28 5 0

来自麦克风的 OpenAL 实时音频处理

我想编写一个跨平台应用程序,可以实时处理和回放麦克风数据。想象一下作为概念验证的聊天室,人们可以在其中互相交谈并对他们的声音应用过滤器。 Ope…

怪我太投入 2024-08-04 03:47:26 11 0

构建更好的位置音频 [AudioQueue 操作]

我正在构建一个应用程序,它需要真正准确的位置音频,一直到建模耳间时间差 (ITD) 的水平,立体声通道之间的轻微延迟差异随着声音相对于听众的位置而…

冷默言语 2024-08-04 01:24:13 11 0
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