iPhone:如何让音乐为使用 OpenAL 的应用程序播放?
我正在编写一个使用 OpenAL 的 iPhone 应用程序。 当应用程序启动时,背景音乐停止播放。 当我初始化 OpenAL 库时,音乐实际上停止播放。 我的问题是…
当声音在 OpenAL 中播放完毕时收到通知
我在 iPhone 上使用 OpenAL 同时播放多个音频样本。 当单个样本播放完毕时,我可以让 OpenAL 通知我吗? 我想避免对样本长度进行硬编码并设置计时器。…
如何在 iPhone 上编写实时准确的音频音序器?
我想在 iPhone 上编写一个简单的音频音序器,但我无法获得准确的计时。 最近几天,我在 iPhone 上尝试了所有可能的音频技术,从 AudioServicesPlaySys…
使用 PyOpenAL 时正确的清理方法是什么?
我正在寻找 PyOpenAL 来满足 Python 的一些声音需求(显然)。 文档很少(由演示脚本组成,未经修改就无法工作),但据我所知,有两层。 直接包装 Ope…
使用 openAL 的 iPhone 应用程序可以在模拟器中运行,但不能在设备上运行
我将 openAL 框架添加到我的应用程序中,并使用演示 CrashLanding 中的声音引擎。 它在模拟器上运行得很好,但是当我为我的设备构建它时,我收到错误…
如何多次跳转到特定偏移量?
想象一下这个函数: void SoundManager::playSource(ALuint sourceID, float offset) { alSourceStop(sourceID); ALint iTotal = 0; ALint iCurrent =…
将框架复制到项目中?
当尝试将框架复制到 Xcode 中项目的 Frameworks 文件夹中时,出现错误 无法将 /Developer/Platforms/.../Frameworks/OpenAL.framework 复制到 /Users/…
使用 OpenAL 将音频转换为 CAF 格式以便在 iPhone 上播放
我在 CrashLanding 示例中使用 Apple 的 SoundEngine 示例代码来播放多个音频文件。 使用 CrashLanding 中包含的示例 caf 文件一切正常,但是当我尝试…
Android OpenAL 录音参数不正确
编译了 OpenAL 源码,ALSOFT_VERSION 是 "1.12.854" 播放声音一系列功能都正常,但是录音设备一直打不开,错误描述是无效的参数 俺的代码如下: ALCd…