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简单的网络游戏,客户端-服务器架构规划

我正在编写简单的游戏,我计划将其制作为多人游戏(通过网络)作为我的大学项目。 我正在考虑客户端-服务器通信的两种场景: 物理(它们是微不足道的…

梦明 2024-09-01 17:02:23 8 0

我可以使用 Flash 制作在线多人游戏吗?

我想制作一个简单的游戏,这样我就可以和我在学校的朋友们一起玩。学校用的是mac电脑。另外,如果你不能用flash制作在线游戏,我可以用什么。如果我最…

飘逸的'云 2024-08-27 08:24:51 8 0

在智能手机上制作多人游戏意味着什么?

在 Blackberry 和 Android 等智能手机上制作多人游戏究竟需要什么?我知道我必须使用Java中的套接字来实现服务器。如何?有人可以指导我吗?…

等风来 2024-08-24 11:21:25 4 0

对象管理器的最佳实践

我对 C++ 编程有点陌生,我正在为多人游戏编写对象管理器,但我对如何管理客户端对象有一些疑问。客户端对象由连接的客户端参数(如IP、连接时间、接…

金橙橙 2024-08-23 17:05:35 3 0

谷歌应用程序引擎可以用作套接字服务器吗?

我的虚拟主机对套接字服务器有规则,所以我一直在研究 GAE。 有谁知道可以在GAE上成功运行的socket服务器吗?我将它用于闪光灯,所以如果可能的话,像…

凤舞天涯 2024-08-21 19:16:54 6 0

iPhone 大型多人在线角色扮演游戏中的高延迟

现在我正在尝试为 iPhone 制作一款大型多人在线角色扮演游戏。我将其设置为 iPhone 每秒多次请求玩家位置。它是如何做到这一点的:客户端使用异步 NSU…

痴情 2024-08-21 10:29:44 10 0

如何管理数据的微小变化?

我目前正在构建一个多人游戏系统,我有一个设计问题,关于如何管理大量对象之间数据的大量微小变化。 我将从一个例子开始:假设我有 3 个玩家:A、B …

毁梦 2024-08-16 23:26:42 6 0

在使用浮点运算的多人 RTS 游戏中保持同步

我正在用 C# 编写 2D 太空 RTS 游戏。单人游戏有效。现在我想添加一些多人游戏功能。我在谷歌上搜索了它,似乎只有一种方法可以在没有强大网络连接的…

时光磨忆 2024-08-16 00:14:29 5 0

在简单的基于 python-socket 的服务器和客户端之间同步时间

我开始用 python 编写一个小型多人游戏作为学习练习。目前服务器以 10 fps 的速度运行,而客户端则以他们喜欢的任何速率运行。这可以很好地节省带宽,…

无力看清 2024-08-15 01:30:16 6 0

Datasnap 是否适合最多 8 人的非通信密集型双向多人游戏?

我正在构建一个小型多人游戏,需要以下内容: 它必须用 Delphi 编写 必须支持 Internet 连接(不仅是 LAN) 通过 HTTP 工作 支持数据包的某些加密(可…

辞取 2024-08-13 05:41:15 6 0

Twisted Spread 适合多人赛车模拟游戏吗?

您认为 Twisted Spread 是否适合(就性能而言)多人赛车模拟器?该应用程序的其余部分基于 Python-Ogre。 Perspective Broker 能否在(可靠?)UDP 上…

家住魔仙堡 2024-08-10 19:05:08 6 0

多人UDP网络策略,需要建议

我正在尝试为实时 3D 游戏创建一个 C++ 插件。尽管我相信已经牢牢掌握了 UDP 的理论、它的工作原理、它的优点和缺点,但我最关心的问题是性能、可扩展…

比忠 2024-08-09 21:43:46 3 0

C++多人游戏 UDP 套接字 API

谁能推荐一个易于使用、快速且可靠的 C++ API,用于通过 UDP 套接字发送和接收数据?也许是专门用于多人游戏的东西?…

没有你我更好 2024-08-08 12:43:12 4 0

midlet 的线程安全检查变量

我正在客户端用 j2me 编写一个游戏,该游戏连接到用 java 编写的服务器。该游戏将有聊天功能,但作为次要功能。 对于连接到服务器的每个 midlet,都会…

冷情妓 2024-08-05 15:09:11 6 0

最适合自己网站的网络媒体播放器?

自定义控件,简单,更多功能和插件...…

ι不睡觉的鱼゛ 2024-07-26 18:18:44 5 0
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