multiplayer

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将客户端时间与服务器时间同步,即使客户端应用程序独立于本地计算机时间

好的,那么情况如下。 我有一个提供游戏服务的服务器,来自服务器的特定命令会发送下一轮游戏何时开始的时间戳。为了在所有连接的客户端上完美同步,…

春风十里 2024-09-08 03:53:30 4 0

iPhone 中的多人游戏 - 概念、策略、设计?

Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅…

贱贱哒 2024-09-06 22:17:11 1 0

具有 JavaScript 后端和前端的多人游戏。最佳实践是什么?

我正在考虑在 Node.js 中创建一个网络多人游戏。这意味着我将在后端和前端使用相同的语言。它将是实时的,每个“房间”最多大约 20 人,所以我有一些…

遗心遗梦遗幸福 2024-09-06 10:30:29 2 0

对于我的应用程序来说,最好的网络实现是什么?

我正在为自己规划一个项目,它是一款单人和多人纸牌游戏。我想跟踪每个人的统计数据,例如世界排名等... 我的问题是我不知道客户端-服务器架构和编程…

绻影浮沉 2024-09-05 09:20:42 2 0

HTML5 多人游戏安全解决方案

现在已经有几个经典平台的简洁画布演示,甚至还有 HTML5 中的 3D fps 游戏,下一步可能是尝试开发多人 HTML5 游戏。 HTML5 套接字支持使这一过程相对…

世态炎凉 2024-09-04 11:51:10 3 0

在线 Flash 游戏的轮询与套接字服务器

我想制作一款在线 Flash 游戏,它将具有社交功能,但游戏玩法将主要是单人游戏。例如,屏幕上不会同时出现两个玩家,社交互动将通过异步消息进行,不…

晨曦慕雪 2024-09-03 11:10:43 5 0

网络游戏客户端如何能够如此快速地通过互联网交换数据?

让我们想象一下非常简单的游戏...我们有一个迷宫和两个玩家试图通过互联网实时找到出口。 在每次移动时,游戏客户端都应将玩家的坐标发送到服务器并接…

汐鸠 2024-09-02 03:53:13 7 0

简单的网络游戏,客户端-服务器架构规划

我正在编写简单的游戏,我计划将其制作为多人游戏(通过网络)作为我的大学项目。 我正在考虑客户端-服务器通信的两种场景: 物理(它们是微不足道的…

梦明 2024-09-01 17:02:23 6 0

我可以使用 Flash 制作在线多人游戏吗?

我想制作一个简单的游戏,这样我就可以和我在学校的朋友们一起玩。学校用的是mac电脑。另外,如果你不能用flash制作在线游戏,我可以用什么。如果我最…

飘逸的'云 2024-08-27 08:24:51 5 0

在智能手机上制作多人游戏意味着什么?

在 Blackberry 和 Android 等智能手机上制作多人游戏究竟需要什么?我知道我必须使用Java中的套接字来实现服务器。如何?有人可以指导我吗?…

等风来 2024-08-24 11:21:25 3 0

对象管理器的最佳实践

我对 C++ 编程有点陌生,我正在为多人游戏编写对象管理器,但我对如何管理客户端对象有一些疑问。客户端对象由连接的客户端参数(如IP、连接时间、接…

金橙橙 2024-08-23 17:05:35 2 0

谷歌应用程序引擎可以用作套接字服务器吗?

我的虚拟主机对套接字服务器有规则,所以我一直在研究 GAE。 有谁知道可以在GAE上成功运行的socket服务器吗?我将它用于闪光灯,所以如果可能的话,像…

凤舞天涯 2024-08-21 19:16:54 4 0

iPhone 大型多人在线角色扮演游戏中的高延迟

现在我正在尝试为 iPhone 制作一款大型多人在线角色扮演游戏。我将其设置为 iPhone 每秒多次请求玩家位置。它是如何做到这一点的:客户端使用异步 NSU…

痴情 2024-08-21 10:29:44 7 0

如何管理数据的微小变化?

我目前正在构建一个多人游戏系统,我有一个设计问题,关于如何管理大量对象之间数据的大量微小变化。 我将从一个例子开始:假设我有 3 个玩家:A、B …

毁梦 2024-08-16 23:26:42 4 0

在使用浮点运算的多人 RTS 游戏中保持同步

我正在用 C# 编写 2D 太空 RTS 游戏。单人游戏有效。现在我想添加一些多人游戏功能。我在谷歌上搜索了它,似乎只有一种方法可以在没有强大网络连接的…

时光磨忆 2024-08-16 00:14:29 2 0
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