使用 SOIL - OpenGL 的奇怪 mip 贴图相关问题
我正在使用 SOIL 生成 OpenGL 纹理。除了 SOIL 中的 mip 贴图生成造成的远处伪像之外,一切都很好。当我不使用该标志时: SOIL_FLAG_MIPMAPS 它不会出…
HLSL tex2D() - 梯度从何而来?
当我在像素着色器中对纹理进行采样时,纹理单元需要根据被着色的像素周围的纹理梯度来选择 mipmap。 有一个函数 tex2Dgrad() 允许我手动提供有关渐变…
如何在 OpenGL 中禁用 mipmap
我正在 OpenGL 中制作 2D 精灵引擎,并且我想禁用 mipmap,因为我不需要它们。 当我调用: glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, internal->inter…
OpenGL mipmap:级别超出范围?
我将更深入地了解 OpenGL 纹理 mipmap。 我注意到规范中允许 mipmap 级别小于 0 和大于 log2(maxSize) + 1。 实际上,TexImage2D 不会指定 level 参数…
如何从 d3d10 纹理 2d 获取 MipMap 表面列表
在 D3D10 中,我可以使用一种方法从具有一个 mipmap lvl 的 Texture2D 中获取单个表面。 { IDXGISurface* surface; texture2D->QueryInterface(__uuid…
OpenGL es,在生成和渲染 MIP 贴图时控制 VM 使用
是否可以在 open gl es 1.x 中创建仅加载当前渲染的纹理分辨率的 MIP 贴图? 因此,不要一次加载从最大到最小的所有纹理分辨率,而是让 mipmap 仅存储…
Mac OS X Lion + xCode 4.1 +纹理工具 = 强制 mipmap?
升级到 Lion 并重新构建项目后,我注意到 Apple 的纹理工具开始生成 mipmap,尽管我的脚本中没有 -m 标志。我知道 mipmap 有时很有用,通常这是获得它…
如何使 opengl mipmap 更清晰?
我正在重写一个基于 opengl 的 gis/mapping 程序。除此之外,该程序还允许您加载海图的光栅图像,将其固定为经/纬度坐标,并在其上进行缩放和平移。 …
OpenGL Mipmap 和 SOIL 标志
所以我现在加载了我的图像,但它说你可以设置一个标志 MipMap 生成。我设置了标志,据我所知 OpenGL 会这样做 在某些时候使用 MipMap 时要休息。 我这…