在numpy或matlab中从满秩的非方阵获得可逆方阵
假设您有一个满秩的 NxM 矩阵 A,其中 M>N。如果我们用 C_i 表示列(维度为 Nx1),那么我们可以将矩阵写为 A = [C_1, C_2, ..., C_M] How can you …
GSL/BLAS:将矩阵与逆矩阵相乘
我正在使用 GNU GSL 进行一些矩阵计算。我正在尝试将矩阵 B 与矩阵 A 的逆矩阵相乘。 现在我注意到 GSL 的 BLAS 部分有一个函数可以执行此操作,但前…
XNA - 关于世界空间和屏幕空间之间的关系
编辑:只是想让我的问题更清楚。我几乎很难看到像 Matrix.CreateTransformationZ 这样的东西不仅在矩阵乘法的背景下如何工作,而且更重要的是它对屏幕…
OpenGL 超级线性代数 - 这是正确的吗?
我最近开始阅读 OpenGL Superbible 第五版,并注意到以下内容: 刚刚学习了线性代数,这对我来说似乎很奇怪。列向量的尺寸为 4x1,矩阵的尺寸为 4x4,…
当 A-lx 是奇异且无解时的特征向量
R 如何找到以下矩阵的特征向量?特征值为 2,2,因此特征向量需要求解 solve(matrix(c(0,1,0,0),2,2)) 这是无解的奇异矩阵。 > eigen(matrix(c(2,1,0…
使用 GSL 构建 3x3 反射矩阵
基于文档 http://www.gnu.org/ software/gsl/manual/html_node/Householder-Transformations.html 和 http://en. wikipedia.org/wiki/Householder_tra…
在 C/C++ 中使用 GSL 将多边形投影到平面上
一般问题是将多边形投影到平面上已得到广泛解决,但我想知道是否有人可以为我的特殊情况提出一些建议。 我在 3 空间中有一个平面多边形 P,我想将其通…