Opengl正确光照问题
我编写了以下程序,在有两个侧墙和地板的房间的桌子上显示一个茶壶。 #include #include void wall1(float thickness) { glPushMatrix(); glTranslate…
OpenGL 灯光不工作
我使用这段代码使用 LWJGL 绘制不同颜色的不同立方体: GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS); GL11.glColor3f(rcol.x, rcol.y, rcol.z); // Color Vector GL1…
使用固定功能渲染管道在 DirectX9 中按顶点预计算光照
我正在使用固定功能管道制作 DirectX 9 C++ 应用程序,给定每个顶点的预先计算光照(无论法线/等)如何将其应用到最终图像? 我目前正在使用纹理基元…
OpenGL ES 1.1 是否可以同时拥有顶点颜色和光照?
如果我有一个使用 vertexColors 的网格,然后启用 GL_LIGHTING,则 vertexColors 将被忽略并由计算的光照替换。 OpenGL ES 1.1 中有没有办法同时拥有…
Minecraft 如何进行光照?
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…
Xbox 360 的 XNA 4.0 中的照明设计模式?
我想知道是否有人有任何好的模式来处理 Xbox 360 的 XNA 中的照明。我目前正在尝试实现聚光灯组件。我读过有关延迟着色作为降低复杂性的一种方法的内…