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使用 GLKit 进行按需 OpenGL ES 渲染

我正在考虑转换我的 OpenGL 渲染代码,以利用 GLKit 的一些功能(即异步纹理加载和 GLKView/Controller 提供的自动化)。然而,这些类的设计似乎主要…

红玫瑰 2024-12-09 23:47:05 3 0
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