GLKTextureLoader 第一次加载某个纹理失败,但第二次成功
我正在使用 GLKit 使用 OpenGL ES 2.0 制作 iPhone 应用程序。我正在使用 GLKTextureLoader 同步加载纹理。 问题是对于某个纹理,第一次加载失败。它…
为什么我的精灵的纹理周围有深色阴影/线条/框架?
我正在使用 Apple 的 GLKit 手启动 OpenGL,但我在正确显示精灵时遇到了一些麻烦。问题是它们都被细黑线包围。下面的屏幕截图显示了两个矩形,其中包…
OpenGL ES 2.0 渲染到纹理
我正在尝试使用 OpenGL ES 2.0 渲染纹理,但似乎无法使其工作。 这就是我的处理方式: struct RenderTexture { GLuint framebuffer; GLuint tex; GLin…
有没有办法在 IOS4 应用程序中链接 GLKit?
我构建了一个使用 GLKit 的应用程序,以便在屏幕上绘制 OpenGL 内容。我知道这是一个 iOS5 框架,但是我想知道是否有办法手动链接 glkit dylib。如果…
如何在 iOS 中使用 GLKit 渲染具有透明度的 3D 形状
我有一些由一组顶点/法线/索引定义的 3D 形状。我希望渲染一些半透明的对象。有些物体有纹理,有些则没有。 我正在使用 GLKit 在 iOS 上进行开发。请…
在 GLKit/OpenGL-ES 中自动计算法线
我正在基于 Apple 的示例代码在 OpenGL-ES 中制作一些相当基本的形状。他们使用了一个点数组,第一个数组中有一个索引数组,每组三个索引创建一个多边…
从 CoreMotion 的姿态旋转矩阵中隔离并移除水平旋转
我正在制作类似增强现实应用程序的东西,其中有一个 OpenGL 场景,无论 iOS 设备如何移动,我都希望它与重力保持一致。我以为我已经用 CMDeviceMotion…
GLKView 与 UIBUtton 的结合
我正在寻找一个示例应用程序,该应用程序使用 Apple 的新 GLKView 对象以及同一窗口中的 UIButton 等其他 UIObject。我正在从互联网上搜索,我发现的…
持续的、随机的和莫名其妙的(无论如何对我来说)EXC BAD ACCESS in Objective C app
我启用了自动引用计数和僵尸... 我不断收到对代码中不同点的 EXC BAD ACCESS,大多数时候没有来自僵尸的进一步信息。 目标是在屏幕上绘制一个矩形,其…
OpenGL ES 交错顶点缓冲区对象
我一直在研究适用于 iOS 的新 OpenGL 框架(恰当地命名为 GLKit),并且一直在尝试将一些现有的 OpenGL 1.0 代码移植到 OpenGL ES 2.0,只是为了尝试…
iOS GLKViewController 嵌套 GLKit 视图
我使用 OpenGL 游戏模板作为应用程序的起点,由于各种原因,我需要将正在绘制的 GLKView 作为主视图的子视图。我尝试设置“self.view = glView”,其…
OpenGL ES 2 / iOS GLKit 的设计建议
我想使用新的 GLKit 框架构建一个应用程序,并且需要一些设计建议。我想创建一个应用程序,它将呈现多达几千个“砖块”(具有非常简单几何形状的对象…
制作“一张上面有文字的纸”在 OpenGL 中(特别是在 iOS 5 上)
我从未使用过 OpenGL,但我正在使用我正在练习的 AR 应用程序寻找有关此特定问题的一些指导。 我想制作一个带有“平面矩形”的应用程序以及写在矩形表…
GLKViewController:不正确的 fps
希望有一些 GLKViewController 专家在那里,因为我有一些问题:) 只是对我的应用程序的快速描述。我有一个 UINavigationController,我在其中推送不同…
GLKit &为纹理添加色调
我在使用 GLKit 对 PNG 图像着色时遇到问题。 我有一个白色的 PNG 图像,我将其加载到应用程序中,然后用它来创建纹理: UIImage *image = [ UIImage …