GLKTextureLoader 完成处理程序 EXEC_BAD_ACCESS 问题
我可以使用 GLKTextureLoader 加载纹理,但是当我尝试在单独的线程上加载纹理时,我遇到了 EXEC_BAD_ACCESS 问题。 工作代码。 NSError *error; GLuin…
在 GLKit 中使用 GL_POINTS (iOS 5)
OpenGL 新手,我在 iOS 5 上使用 GLKit 和 GL_LINE_LOOP 成功显示线,但是用 GL_POINTS 显示点给我带来了麻烦。具体来说,我无法显示除单个像素之外的…
为什么 GLKView 在界面生成器中具有上下文属性?
如果我在界面生成器中创建 GLKView,我会看到几个与 gl 上下文相关的可配置属性(例如颜色格式)。如果我必须手动创建上下文,为什么还会存在这些属性…
在 Open GL ES 2.0 (iOS GLKit) 中处理多个网格?
我已成功使用 iOS 的 GLKit 在 Open GL ES 2.0 中创建单个网格。我不知道如何创建第二个网格,除了位置不同之外,它看起来与第一个网格相同。 我认为…
使用 GLKit 进行跨平台开发?
我刚刚安装了当前的 Xcode 4 版本,并实现了新的“GLKit”API,该 API 也用于 iOS 的 OpenGL 模板。所以,我想开发一款适用于 iOS、Mac 和 Mac 的跨平…
iOS:有关 GLKMatrix4MakeLookAt 结果中相机信息的问题
iOS 5 文档显示 GLKMatrix4MakeLookAt 的操作方式与 gluLookAt 相同。 此处提供了定义: static __inline__ GLKMatrix4 GLKMatrix4MakeLookAt(float e…
iOS:据我所知,GLKit 矩阵乘法已损坏
这是源代码。 ANSWER 是正确答案,RESULT 是实际结果。 我是盲目的,还是它为条目 33 计算了 -1,而它应该是 1? 这是代码: GLKMatrix4 a = GLKMatri…
裁剪 UIImage 以与 GLKTextureLoader 一起使用
我正在尝试从 UIImage 中裁剪出一个区域以与 GLKTextureLoader 一起使用。我可以使用 UIImage 直接设置纹理,如下所示: - (void)setTextureImage:(UI…
GLKShaderBlockNode 泄漏从何而来?
在我正在开发的应用程序上运行 Leaks Instruments 后,我发现许多与 GLKShaderBlockNode 相关的泄漏。有些是GLKShaderBlockNode,有些是Malloc 不同的…
适当使用GLKBaseEffect
哎呀! 我一直在考虑更新一些旧的测试代码,试图重温 GLKit 中添加的新功能。到目前为止,我已经成功设置了 GLKViewController 并开始渲染一些基本形…
使用 GLKMatrix4Translate 进行平移似乎是围绕相机移动,而不是原点移动
我试图让用户能够在 OpenGL ES 中向上/向下和向左/向右平移对象。我使用 GLKit 进行所有绘图和移动。我已启用触摸事件来跟踪用户想要如何移动对象。我…
使用 GLKit 旋转 OpenGL ES 对象
我正在尝试使用触摸在 iOS 中旋转 OpenGL 对象,但遇到了一些麻烦。我在这里抓取用户触摸: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEve…
释放 GLKTextureLoader 分配的纹理(GLKTextureInfo 对象)
对于 iOS 开发新手,尤其是 iOS 5 上的新 OpenGL 相关功能,如果我的问题非常基本,我深表歉意。 我正在开发的应用程序旨在接收相机帧并通过 OpenGL E…
OpenGLES 2.0(GLKit、iPhone):多边形部分遮挡线框线
我正在尝试为 iOS 创建一个 3D 函数绘图仪。我已经成功地使用三角形条来渲染图形,并且还实现了通过线条绘制线框。但是,如果我使用 24 位(或 16 位…