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Rx 中的游戏更新渲染循环:如何确保状态一致?

我是 .NET 反应式扩展的新手,在使用它时,我认为如果它可以用于游戏而不是传统的更新渲染范例,那就太棒了。对象本身不会尝试对所有游戏对象调用 Upd…

×眷恋的温暖 2025-01-08 18:11:31 0 0

使用 OpengGLSurface 为 Android 制作游戏循环的最佳方法

据我所知,如果我想制作一个非 opengl 游戏循环,我可以做的是有一个游戏线程,在循环期间将更新游戏状态(或游戏物理),并通过锁定 Canvas,通过 Ca…

腻橙味 2025-01-04 23:14:18 0 0

寻求创建 2D OpenGL-ES 2.0 游戏的基本、简单方法的帮助

我已经制作了许多使用 Java 代码和 XML 布局的 Android 应用程序,但是我对 OpenGL ES 还很陌生。我用 Swing Java 编写了游戏,包括乒乓球和中级 2d …

我纯我任性 2024-12-28 07:21:05 0 0

游戏循环内存泄漏

我正在用 javascript 创建一个游戏,我的游戏循环每 30 毫秒调用一次,它泄漏了大量内存,因为任务管理器显示 Firefox 内存使用量在大约 20 秒内增加…

白鸥掠海 2024-12-25 08:17:44 0 0

我想强制渲染,但只尽可能快地绘制(InvalidateVisual / CompositionTarget.Rendering)

我正在开发一个实时 WPF/Silverlight(以及很快的 WP7)可视化组件,并且我正在寻找最佳解决方案来强制以游戏循环样式重绘整个组件。重绘应该是按需的…

我是男神闪亮亮 2024-12-25 01:57:56 1 0

Android游戏循环,更新和绘制分开吗?

我刚刚开始学习安卓开发来制作游戏。以前接触过,但只了解了基础知识。我有点困惑如何设置主循环。我一直对 XNA (C#) 很感兴趣,而且我喜欢分离的更新…

病女 2024-12-20 17:49:05 2 0

Android 游戏循环睡眠

我正在开发一款 Android 迷你游戏。我正在使用此代码进行游戏循环。 private RefreshHandler mRedrawHandler = new RefreshHandler(); class RefreshH…

短暂陪伴 2024-12-18 08:34:16 2 0

更新GUI给出了闪烁效果

我目前有一个 JFrame,在它的内容窗格上我以每秒 60 帧的速度从游戏循环中绘制图像。这工作正常,但在右侧,我现在有更多 Swing 元素,当选择内容窗格…

装迷糊 2024-12-17 15:22:33 1 0

JavaScript 游戏循环

我有一些关于 JavaScript 循环的问题。 问题: 为什么 JavaScript 循环会冻结浏览器 为什么绘制速度很慢,即使它以每 1 毫秒绘制 1 次的速度运行,而…

ぃ弥猫深巷。 2024-12-15 11:16:04 2 0

游戏主循环逻辑

我正在使用 allegro 5 用 c++ 编写一个游戏。Allegro 5 的事件堆叠在事件队列中(例如鼠标单击或计时器在 1/FSP 时间后滴答)。所以我的问题是我的游…

十秒萌定你 2024-12-11 05:04:11 3 0

requestRender 似乎没有渲染(opengl-es android)

我有一个游戏循环在线程中运行,我的问题是因 mGLSurfaceView.requestRender(); 空指针异常而崩溃。我的 onSurfaceCreated 方法中有一个日志标记,它…

绝不服输 2024-12-08 12:13:29 4 0

添加 CADisplayLink 到 Cocos2D

我的应用程序中有 Cocos2D,我使用它作为我的游戏的游戏引擎。此时,我需要让游戏循环以屏幕刷新的速度触发。所以这让我认为我需要使用 CADisplayLink…

何以心动 2024-12-06 13:40:13 4 0

Android开发:游戏后台循环

我正在使用 Canvas/Sur​​faceview 开发 2d 游戏,并且遇到线程问题。 所以我想要完成的是后台的一些事情,例如: 每秒 SpawnEnemy() 或滴答秒数或攻…

南风起 2024-12-06 09:29:06 3 0

Opengl-es手动调用onDrawFrame

我正在创建一个游戏循环,并且我需要能够调用 onDrawFrame (从渲染器内部手动),以便在发现进程落后时“跳过帧”。 目前我有一个 GLSurfaceView 类…

凹づ凸ル 2024-12-04 14:49:45 6 0

在android中我什么时候应该将主游戏循环放在初始活动类中?

我正在尝试使用本教程创建游戏循环。 我尝试在初始活动类中实现此功能,如下所示,但遇到了一些问题。我已请求全屏且没有标题功能,如图所示,但我没…

荒岛晴空 2024-12-04 13:29:44 5 0
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