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使用像素缓冲区对象 (PBO) 从帧缓冲区对象 (FBO) 读取像素值

我可以使用像素缓冲区对象 (PBO) 直接从 FBO 读取像素值(即使用 glReadPixels)(即当 FBO 仍连接时)? 如果是, 将 PBO 与 FBO 结合使用有何优点和…

海螺姑娘 2024-11-10 03:04:04 0 0

帧缓冲区对象 (FBO) 和渲染与渲染深度缓冲区关系

我在网上看到了很多示例(例如),它们执行以下 创建和绑定 FBO 创建并绑定缓冲区(纹理、渲染、深度、模板) 然后,取消绑定缓冲区 要使用 FBO - 绑…

谈场末日恋爱 2024-11-09 19:44:13 0 0

OpenGL 内存不足错误,大型 FBO

在 PyOpenGL/PyQt 中创建大型 (2^13) 帧缓冲区对象时出现内存不足错误: width = 8192 height = 8192 self.textureFbo = QtOpenGL.QGLFramebufferObje…

烟沫凡尘 2024-11-03 11:10:25 0 0

openGL / GLSL:绽放/模糊,渲染到 FBO

我又陷入了一个我自己似乎无法解决的僵局。我真的希望有人能帮助我。 我一直在尝试使用 GLSL 创建一个漂亮的小绽放效果,效果非常好。当我尝试将一些…

樱桃奶球 2024-11-03 09:10:28 1 0

将 2 个纹理绑定到一个或两个 FBO 更快吗?

我想一个接一个地运行多个着色器(主要是图像处理),其中一个着色器的输出是以下着色器的输入。我想知道仅使用一个绑定到所有所需纹理的 FBO 是否会…

月依秋水 2024-10-23 12:30:45 3 0

通过 FBO 使用“渲染到目标”时是否需要重新生成 MipMap?

假设需要 mipmap: 我调用 glGenerateMipmapEXT(GL_TEXTURE_2D)当我第一次为我的 FBO 分配渲染目标时。当我完成渲染以正确填充所有 mipmap 级别时,是…

无声情话 2024-10-21 18:09:36 1 0

FBO 分离纹理

如何设置 FBO,以便它在一次渲染过程中在两个单独的纹理中渲染深度和颜色缓冲区?…

意中人 2024-10-21 01:31:21 1 0

OpenGL / OpenTK :在 OpenGL 控制中显示在后台线程上渲染的 FBO

我通过 OpenTK 使用 OpenGL,并在后台线程中渲染到 FramebufferObject。 现在,在每一渲染帧之后,我想在 UI 中的一个或多个 OpenGL 控件中显示 FBO(…

云醉月微眠 2024-10-13 04:12:33 4 0

GPU 上的图像处理 - 用于滤镜的连续着色器 - FBO

我目前正在尝试在 OpenGL 图像处理算法中实现。 我想连续使用多个着色器来执行多个过滤器(Sobel Gaussian,...)。 我知道要做到这一点,我必须借助 …

我乃一代侩神 2024-09-08 16:48:47 4 0

渲染到纹理或离屏帧缓冲区

我在 iPhone 上使用 OpenGLES 渲染纹理和离屏帧缓冲区时遇到问题。 (来源:imagehost.org) (来源:imagehost.org) 第一张图片显示麻将直接渲染到 …

撩起发的微风 2024-08-31 20:19:03 6 0

通过FBO后如何成功去除隐藏线?

我正在尝试使用多边形偏移填充执行隐藏线删除。如果我直接渲染到窗口缓冲区,但在通过 FBO 时无法绘制线条,则代码可以完美运行,如下所示 我用来绘制…

卷耳 2024-08-27 02:03:52 9 0

VBO/FBO/DisplayList 在 Haskell 的 OpenGl 绑定中如何工作?

Haskell 是通过值的计算来进行计算的。 DisplayList / FBO / VBO 本质上是非常有状态的。即“给我一个显示列表/缓冲区对象”。 这些绑定在 Haskell 中…

烟雨凡馨 2024-08-21 09:17:36 11 0

在 OpenGL 中处理 FBO 的最佳方法是什么?

长期以来我一直想知道处理 OpenGL 帧缓冲区对象 (FBO) 的最佳方法是什么。 切换 FBO 的成本可能很高,但也需要定义新的附件。 如何快速做到这一点? …

倾其所爱 2024-08-20 01:52:39 8 0

OpenGL 帧缓冲区缓慢并自发停止。大量使用时甚至会导致系统崩溃

显然,帧缓冲区速度很快,并且是在屏幕外渲染纹理或简单地预先创建事物的最佳方式。 然而我的游戏根本不喜欢它们。在当前的代码中,经常使用帧缓冲区…

遗弃M 2024-08-19 21:53:33 7 0

OpenGL ES Framebuffer 绘图时出现奇怪的镜像

我真的无法理解这一点: 以前我无法让帧缓冲区工作,但现在已经可以了。然而,从帧缓冲区生成的纹理会发生这种令人难以置信的奇怪镜像,我不知道为什…

染年凉城似染瑾 2024-08-16 16:57:21 8 0
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