D3D11:如何将 GDI 文本绘制到 GXDI 表面? (无 D2D)
我需要一些帮助来使用 GDI 和 D3D11 将文本绘制到纹理。我尝试使用 D2D/DirectWrite,但它仅支持 D3D10,而不支持我需要的 D3D11。到目前为止我尝试的…
D3D11:如何绘制简单的像素对齐线?
我尝试用 D3D11 在两个顶点之间画一条线。我在 D3D9 和 D3D11 中有一些经验,但在 D3D11 中绘制一条线(从一个给定像素开始并以另一个像素结束)似乎…
有没有好的 DirectX (3D) DirectWrite 教程?
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如何在 DirectX 11 中绘制文本?
在 DirectX 10 中,您可以使用 D3DX10 提供的字体接口。在 DirectX 11 中,您应该使用 DirectWrite。但看起来 DirectWrite 本身并不与 Direct3D 对话…
如何使用 CheckMultisampleQualityLevels 并启用多重采样
我正在学习 directx 11 并尝试设置多重采样。由于某种原因,互联网上的每个教程都禁用多重采样,并且从未讨论如何启用它。 首先:我进行了搜索,但找…
DirectInput8Create 失败:E_INVALIDARG
我将 DirectInput 与 Direct3D 11 一起使用,并针对 x64 进行编译,并从这一行得到 E_INVALIDARG: HRESULT hr = DirectInput8Create(hInstance, DIRE…
为什么 D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory 只上传纹理的部分副本?
我对 D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory 辅助函数有疑问。 我从文件或 ZIP 中读取一些纹理,并将原始字节和长度传递给辅助函数,但是仅上传了…
SlimDX 和 WPF (DirectX 11)
我想使用 SlimDX (DirectX 11) 在 WPF 中渲染图像的内容。 问题是我找不到将 SwapChain 链接到 D3DImage 的方法。 (DirectX 11 示例使用 SlimDX Rend…
SlimDx 全屏切换到窗口模式的问题
// handle alt+enter ourselves form.KeyDown += (o, e) => { if (e.Alt && e.KeyCode == Keys.Enter) { bool Full Output ThisOut swapChai…
DirectX:“透视”多边形
我创建了一个简单的 DirectX 应用程序来渲染顶点字段。顶点渲染如下(如果从顶部查看): |\|\|\|\| |\|\|\|\| 每个三角形渲染如下: 1 |\ 2 3 这应该…
DirectX11 和数据包偏移
有谁知道如何在 DirectX10/11 中使用 bool 类型的“packetoffset”?我不确定这应该如何对齐 cbuffer SomeBuffer : register( b1 ) { float3 SomeFloa…
无法创建 Direct2D DXGI 曲面
我正在调用此方法: http://msdn.microsoft .com/en-us/library/dd371264(VS.85).aspx 调用失败,并显示 E_NOINTERFACE。该文档对于为什么会发生这种…
使用 DirectX 11 SDK,如何加载视频(带声音)并播放?
我在查找使用 DirectX 在表单上渲染视频的任何文档或示例时遇到问题。我需要使用 DirectX,因为我将在动态加载的视频上放置叠加层。我还想在两个视频…