directx-11

directx-11

文章 0 浏览 4

d3dx11.h 丢失?

因此,我重新安装了 Directx11 几次,甚至还访问了 Microsoft 网站并获取了包含所有 direct x Cabinet 文件的 SDK 包。有人知道为什么我不断收到此错…

溺渁∝ 2024-12-12 13:14:55 0 0

DirectX OMSetRenderTargets 中的访问冲突

在 D3D_FEATURE_LEVEL_9_1 中运行 DirectX 11 的 Triangle 示例应用程序时,我收到以下错误(Lesson2.Triangles.exe 中 0x527DAE81 (d3d11_1sdklayers…

梦回旧景 2024-12-07 20:47:07 0 0

为什么我的纹理无法在全屏模式 DX11 游戏中显示

我正在 DX11 游戏中绘制纹理。奇怪的是,纹理在全屏模式下永远不会显示。 我在这里列出我的状态设置以供参考。 BOOL BlendEnable[] = {TRUE, FALSE, F…

总以为 2024-11-26 22:15:55 2 0

如何正确使用XMVECTOR成员变量

我有一个简单的 IRenderable 类,其中包含用于位置、缩放和旋转的成员: XMFLOAT3 _position; XMFLOAT3 _scaling; XMVECTOR _rotation; 我尝试使用构…

风情万种。 2024-11-26 00:44:22 1 0

映射动态纹理导致“已映射错误”

我刚刚开始使用 Direct3D11,我正在尝试创建一个动态纹理,我计划每秒使用新数据更新几次。我的问题是,每次使用新数据更新纹理时,我都会从 D3D 调试…

瑶笙 2024-11-24 04:12:03 2 0

在directx中,如果重用一个插槽,gpu是否会将先前的资源保留在其内存中?原始处理器资源也可以安全地改变吗?

我正在写这个问题关于directx 和以下问题是其中的一部分,但我意识到我需要将它们分开。 如果某些东西不在 GPU 上的“槽”(寄存器)中,是否必须将其…

故人的歌 2024-11-16 20:44:42 5 0

SlimDX 11 深度缓冲区问题

我遇到了 SlimDX March SDK 的问题(我相信是 DXSDK11 June 2010)。问题是,每当我将深度视图附加到输出合并状态时,我在屏幕上都看不到任何输出。我…

羁客 2024-11-16 19:25:39 2 0

directx 中多种复杂对象的典型渲染策略?

我正在学习directx。它在如何做事方面提供了巨大的自由,但可能不同的策略表现不同,并且它几乎没有提供关于什么是性能良好的使用模式的指导。 使用 d…

肤浅与狂妄 2024-11-16 11:55:47 3 0

以编程方式创建 directx 11 纹理,三种不同方法的优缺点

msdn 文档解释了在 directx 11 中有多种方法以编程方式填充 directx 11 纹理: (1) 使用默认使用纹理创建纹理,并使用内存中的数据对其进行初始化 (2)…

无可置疑 2024-11-15 13:26:29 3 0

DirectX 11 SwapChain::当前问题

我手头上有一个很奇怪的问题。 我正在使用 directx 11 来制作自己的游戏框架/引擎,它一直工作得很好,直到我尝试实现视锥体剔除,这给我带来了非常奇…

子栖 2024-11-15 10:49:44 5 0

延迟上下文不渲染任何内容

我试图了解多线程渲染在 dx11 中是如何工作的,所以我一开始没有任何线程,只创建一个延迟上下文,并尝试用它渲染三角形, 代码在这里 https://gist.g…

习惯那些不曾习惯的习惯 2024-11-11 17:09:54 4 0

D3D11:如何将 GDI 文本绘制到 GXDI 表面? (无 D2D)

我需要一些帮助来使用 GDI 和 D3D11 将文本绘制到纹理。我尝试使用 D2D/DirectWrite,但它仅支持 D3D10,而不支持我需要的 D3D11。到目前为止我尝试的…

━╋う一瞬間旳綻放 2024-11-07 11:33:23 5 0

D3D11:如何绘制简单的像素对齐线?

我尝试用 D3D11 在两个顶点之间画一条线。我在 D3D9 和 D3D11 中有一些经验,但在 D3D11 中绘制一条线(从一个给定像素开始并以另一个像素结束)似乎…

后来的我们 2024-11-04 23:16:53 5 0

有没有好的 DirectX (3D) DirectWrite 教程?

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

尴尬癌患者 2024-11-02 17:00:26 4 0

如何在 DirectX 11 中绘制文本?

在 DirectX 10 中,您可以使用 D3DX10 提供的字体接口。在 DirectX 11 中,您应该使用 DirectWrite。但看起来 DirectWrite 本身并不与 Direct3D 对话…

心安伴我暖 2024-11-02 07:12:58 6 0
更多

推荐作者

胡图图

文章 0 评论 0

zt006

文章 0 评论 0

z祗昰~

文章 0 评论 0

冰葑

文章 0 评论 0

野の

文章 0 评论 0

天空

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文