directx-10

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使用 HLSL 几何着色器对二十面体进行多重细分

目前,我正在使用以下几何着色器对二十面体进行一次细分: [maxvertexcount(8)] void gs(triangle VS_OUT gin[3], inout TriangleStream s) { // p1 /…

上课铃就是安魂曲 2024-12-10 02:06:52 1 0

在 DirectX10 中绘制 IDirect3DSurface9

我经常使用 DirectX 9,最近才切换到 DirectX 10。我注意到许多 9 的设备方法已丢失或已更改。例如,在 DX9 中,方法 StretchRect 用于在屏幕上绘制表…

寄风 2024-12-09 05:38:48 1 0

DirectX10 天穹

我目前正在尝试在 DirectX10 中实现天幕,但我在试图在网上找到一个关于如何实现这一点的好教程时遇到了真正的问题。我什至浏览了在搜索功能中查找“D…

江城子 2024-12-08 09:22:16 1 0

与 Direct3D 10 的最佳 2D 集成?

到目前为止,我的应用程序主要是 DirectX 10 3D 图形。现在我们想要生成一些实时 2D 图像以显示在屏幕的一部分上。 2D 图形将通过使用来自外部硬件的…

北方。的韩爷 2024-12-03 08:37:12 3 0

如何将高度图绘制到屏幕上?

我正在使用 DirectX10 来模拟水面,现在我有了一个高度图,它是点 (x,z) 处高度 (y) 的二维数组。但要将其绘制在屏幕上,我必须将其变成网格或有一个…

殊姿 2024-12-01 22:56:42 4 0

创建 DirectX 10 设备和交换链时出现的问题

我在使用 D3D10CreateDeviceAndSwapChain 创建有效的 DirectX 10 设备和交换链时遇到一些问题。我认为可能是我的窗口创建出了问题,因为它说提供的 Sw…

聆听风音 2024-11-28 10:49:34 2 0

DirectX 10 中多重采样的操作顺序

我对 DirectX 10 中抗锯齿所需完成的过程感到困惑。我以前根本没有做过,所以可能只是我对一般过程感到困惑。 这是我到目前为止所知道的(或者我认为…

山人契 2024-11-26 02:25:33 4 0

DXUT 配置

这实际上是两个问题合二为一,但都与 DXUT 相关。 如何配置项目以在 Visual Studio 2010 中使用 DXUT?我是否需要将所有头文件和源文件添加到我想要使…

能否归途做我良人 2024-11-25 19:48:38 3 0

多个纹理不显示

我是 DirectX10 的新手。现在我正在开发一个 Direct10 应用程序。它混合了两种根据用户输入手动填充的纹理。当前的实现是 使用 D3D10_USAGE_STAGING …

风柔一江水 2024-11-25 13:33:42 3 0

DirectX 10 中的清晰单视口

我正准备开始开发一个 C++ DirectX 10 应用程序,该应用程序将包含多个“面板”来显示不同类型的信息。我在一个 RenderTargetView 上尝试多个视口取得…

土豪我们做朋友吧 2024-11-18 19:34:31 3 0

几何着色器无法在 DirectX10 HLSL 中编译

我一直在尝试编写几何着色器代码,以便生成广告牌系统,如 Frank Luna 的《使用 DirectX 进行 3D 游戏编程简介》一书中所述。我将着色器插入到我的技…

凉风有信 2024-11-14 10:46:48 4 0

如何在 DirectX 10 中绘制大量 (500+) 精灵来构建等距平铺地图?

因此,我一直在阅读一些有关 DirectX 的书籍(具体来说是 10 本书),并尝试构建一个使用它的游戏,但我被一个问题所困扰,这些书似乎都没有提到:我'…

抱着落日 2024-11-10 13:36:45 4 0

前缓冲区丢失后 HRESULT 0x8876086a

我使用 DirectX 在非托管代码中渲染图像,并使用 WPF 中的 D3DImage 来托管表面。当系统进入睡眠状态时,将引发 frontBufferLost 事件。该事件已处理…

风尘浪孓 2024-11-04 12:58:12 6 0

有什么方法可以找到有关警告的更多详细信息:ID3D10Buffer::SetPrivateData:发现现有的同名但大小不同的私有数据!

当我在调试模式下运行 DirectX10 程序时,我遇到此错误: D3D10: 警告: ID3D10Buffer::SetPrivateData: 发现现有的同名不同大小的私有数据! [ STATE_…

北笙凉宸 2024-10-30 02:44:24 6 0

“外部”与 DirectX 变量?

由于某种原因,每当我将 directx 变量声明为 extern 时,我都会收到链接错误。 示例: 在某些头文件中: extern ID3D10EffectMatrixVariable* pWorldV…

高跟鞋的旋律 2024-10-29 18:46:55 5 0
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