directx-10

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我如何知道我的显示驱动程序是否支持 DirectX?

我想知道我的显示驱动程序是否支持 DirectX 11?我如何知道显示驱动程序的功能?特别是,我如何知道它是否支持着色语言?…

围归者 2025-01-03 15:54:16 2 0

哪种类型的字符串最适合 Win32 和 DirectX?

我正在使用 DirectX 10 和 C++ 开发一个小游戏,我发现各种不同的 directx / win32 函数调用所需的各种不同类型的字符串非常糟糕。 任何人都可以推荐…

你没皮卡萌 2024-12-29 06:12:56 0 0

在图形驱动程序中使用 DirectX 10.0 或 11.0 顶点或像素着色器(Draw() API 调用除外)

我们的项目是分析 DirectX 10 或 11 SDK 应用程序或游戏(生化奇兵、孤岛惊魂等)应用程序中使用的各种顶点和像素、几何着色器。 现在我们需要从技术…

写给空气的情书 2024-12-25 02:08:29 2 0

使用 Visual Studio 2008 链接错误(涉及 DirectX 库)

我正在尝试查看我的大学提供给我的 DirectX 示例,但是当我尝试在 Visual Studio 2008 中编译它(在调试模式下)时,它给出了以下错误 - 错误 1 ​​…

煮酒 2024-12-18 19:09:31 0 0

如果你想修复 f5 和 ctrl 之间的错误 + Visual Studio 2008 上的 F5?

当我构建项目并运行游戏时,我总是收到此错误。 Unhandled exception at 0x76fb2073 in Screen.exe: 0xC0000005: Access violation writing location …

夏至、离别 2024-12-17 15:19:06 2 0

使用 HLSL 几何着色器对二十面体进行多重细分

目前,我正在使用以下几何着色器对二十面体进行一次细分: [maxvertexcount(8)] void gs(triangle VS_OUT gin[3], inout TriangleStream s) { // p1 /…

上课铃就是安魂曲 2024-12-10 02:06:52 3 0

在 DirectX10 中绘制 IDirect3DSurface9

我经常使用 DirectX 9,最近才切换到 DirectX 10。我注意到许多 9 的设备方法已丢失或已更改。例如,在 DX9 中,方法 StretchRect 用于在屏幕上绘制表…

寄风 2024-12-09 05:38:48 3 0

DirectX10 天穹

我目前正在尝试在 DirectX10 中实现天幕,但我在试图在网上找到一个关于如何实现这一点的好教程时遇到了真正的问题。我什至浏览了在搜索功能中查找“D…

江城子 2024-12-08 09:22:16 3 0

与 Direct3D 10 的最佳 2D 集成?

到目前为止,我的应用程序主要是 DirectX 10 3D 图形。现在我们想要生成一些实时 2D 图像以显示在屏幕的一部分上。 2D 图形将通过使用来自外部硬件的…

北方。的韩爷 2024-12-03 08:37:12 4 0

如何将高度图绘制到屏幕上?

我正在使用 DirectX10 来模拟水面,现在我有了一个高度图,它是点 (x,z) 处高度 (y) 的二维数组。但要将其绘制在屏幕上,我必须将其变成网格或有一个…

殊姿 2024-12-01 22:56:42 5 0

创建 DirectX 10 设备和交换链时出现的问题

我在使用 D3D10CreateDeviceAndSwapChain 创建有效的 DirectX 10 设备和交换链时遇到一些问题。我认为可能是我的窗口创建出了问题,因为它说提供的 Sw…

聆听风音 2024-11-28 10:49:34 5 0

DirectX 10 中多重采样的操作顺序

我对 DirectX 10 中抗锯齿所需完成的过程感到困惑。我以前根本没有做过,所以可能只是我对一般过程感到困惑。 这是我到目前为止所知道的(或者我认为…

山人契 2024-11-26 02:25:33 6 0

DXUT 配置

这实际上是两个问题合二为一,但都与 DXUT 相关。 如何配置项目以在 Visual Studio 2010 中使用 DXUT?我是否需要将所有头文件和源文件添加到我想要使…

能否归途做我良人 2024-11-25 19:48:38 4 0

多个纹理不显示

我是 DirectX10 的新手。现在我正在开发一个 Direct10 应用程序。它混合了两种根据用户输入手动填充的纹理。当前的实现是 使用 D3D10_USAGE_STAGING …

风柔一江水 2024-11-25 13:33:42 5 0

DirectX 10 中的清晰单视口

我正准备开始开发一个 C++ DirectX 10 应用程序,该应用程序将包含多个“面板”来显示不同类型的信息。我在一个 RenderTargetView 上尝试多个视口取得…

土豪我们做朋友吧 2024-11-18 19:34:31 6 0
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