如何从 d3d10 纹理 2d 获取 MipMap 表面列表
在 D3D10 中,我可以使用一种方法从具有一个 mipmap lvl 的 Texture2D 中获取单个表面。 { IDXGISurface* surface; texture2D->QueryInterface(__uuid…
Direct3D11(C++):渲染(基本)问题
我一直在关注一本关于 D3D11 游戏编程基础知识的书。我现在了解了 Direct3D 的绝对基础知识:) 但是...我有一个问题。 在书中,我总是必须一次制作一个…
与 Direct3D 10 的最佳 2D 集成?
到目前为止,我的应用程序主要是 DirectX 10 3D 图形。现在我们想要生成一些实时 2D 图像以显示在屏幕的一部分上。 2D 图形将通过使用来自外部硬件的…
WPF 应用程序中的 CUDA 和 Direct3D 互操作性
我尝试使用CUDA计算和Direct3D 9图形来实现WPF应用程序。所以我使用以下方法: 我使用 MSDN“演练:托管 Direct3D9”创建 WPF 应用程序 WPF 中的内容…
如何处理旧版过滤器“Wav Dest”的 NIL 响应?在Delphi 6 DSPACK程序中?
我正在尝试使用 DSPACK 创建一个 Delphi 6 程序,该程序记录来自 PC 输入设备(Windows XP)的音频,然后将捕获的音频写入 MS 格式的 WAV 文件。我遇…
我应该使用 DSPACK 通过 Delphi 6 从 Direct3D 设备(仅)录制音频吗?
我正在尝试节省我正在开始的一个项目的时间,该项目将从 Windows XP 或 Windows 7 PC 上连接的音频输入设备录制音频。过去,我曾使用 Delphi 6 Pro 的…
如何使用 IDXGISwapChain 和 ID3D11Device/ID3D11DeviceContext 呈现到不同的窗口?
以前,当我构建工具时,我使用了 D3D 版本 9,其中对 Present() 的调用可以获取目标窗口和矩形,因此您可以从单个设备绘制到许多不同的窗口中。当使用…
通过 Inno Setup 中的 WebInstaller 以静默方式安装 Direct X
我想在安装 Windows 应用程序期间使用 Inno Setup 在用户计算机上通过 网络安装程序 安装 Direct X(以使我的安装更小)。如果可能的话,如果未安装 D…
在c#中捕获游戏屏幕截图最快的方法?(每秒超过20张图像)
如何快速截取整个游戏屏幕?每秒 20-30 次之类的东西?(我想将它们转换为视频) [[1]] 我尝试过 WMEncoder。结果是 WMEncoder 只能使用一组预配置的…