direct3d

direct3d

文章 4 浏览 87

顶点缓冲区数据的内存管理

假设我需要渲染静态图片(100星)。 我生成星星数据(位置、颜色、大小)到 std::vector star; 然后我创建一个用于 D3D 渲染的类,其中包含一个缓冲…

简美 2024-11-10 08:47:48 5 0

使用 D3D,我是否需要在退出进程之前调用release?

我正在学习的 direct3d 教程是这样说的: “......基本上,如果您创建 Direct3D,但从不关闭它,它将继续在计算机后台运行,直到您下次重新启动,即使…

骄兵必败 2024-11-10 05:00:21 5 0

基于 2D 图块的游戏,当我用相机放大时显示图块精灵之间的间隙?

我正在使用 D3DXSPRITE 方法将地图图块绘制到屏幕上,我刚刚添加了一个缩放功能,当您按住向上箭头时会放大,但注意到您现在可以看到图块之间的间隙,…

凡尘雨 2024-11-09 23:12:26 4 0

在没有顶点缓冲区漫反射的情况下为纹理着色

我目前正在开发一个二维 Direct3D 应用程序,并且正在尝试弄清楚如何向不同的纹理正确添加色调和 Alpha 效果。 我以前让它工作过,但我这样做的方式是…

じ违心 2024-11-08 21:58:52 4 0

从视图矩阵中获取眼睛、目标和向上向量

在 Direct3D 中,我使用 Matrix.LookAtLH 函数来计算视图矩阵。 我将其用于相机,通过将原点移动到目标位置、旋转,然后将原点移回 (0,0,0),围绕目标…

天煞孤星 2024-11-07 22:19:26 5 0

Direct3D 奇怪的崩溃

我有用VS2008编译的Direct3D渲染库。另一个应用程序(用 VS2008 构建)使用我的库,一切正常。 最近,父应用程序已移至 VS2010,但我的库仍在 VS2008 …

我很OK 2024-11-07 12:10:57 6 0

D3DXCompileShader 在 Visual Studio 之外运行时出现奇怪的错误

我真的有两个问题。 第一个更多的是对事件的描述:软件使用 DirectX 9 并在启动时从资源编译着色器。当您从 IDE 中运行该软件时,着色器可以在调试版…

太阳公公是暖光 2024-11-07 06:37:29 4 0

在 Direct3D 中填充文本轮廓

我很惊讶谷歌并没有对此做出太多说明。 我正在使用 Direct3D 创建一个简单的 CAD 查看器。由于其本质(缩放功能等),文本元素必须是矢量文本;我不能…

み格子的夏天 2024-11-06 01:55:48 7 0

如何在 WPF 应用程序和 Windows 之间交换 D3DImage(用于复制/粘贴)?

我正在我的图表应用程序上进行复制和粘贴操作。 因此,我需要... 将WPF位图转换为D3DImage(以便稍后实现“复制”),以及 将 D3DImage 转换为 WPF 位…

酒儿 2024-11-05 13:22:04 5 0

从非倾斜仿射正交投影矩阵绕 Z 旋转

我似乎无法找到我认为应该是一个相当简单的问题的答案。 我正在尝试获取矩阵的 z 旋转,该矩阵表示始终朝向 Z 的正交投影的缩放、变换和旋转。只是围…

知你几分 2024-11-05 05:40:57 4 0

开始 3D 编程/OpenGL

我对 C / C++ / java 相当熟悉,但我大多只做过命令行编程(java 中的 GUI 除外)。 我对 3D 编程非常感兴趣,但我遇到的问题是我觉得我知道的太少,…

離人涙 2024-11-04 20:58:03 4 0

使用 C# 在 Direct3D 中执行 CTRL ALT DEL 期间出现 DeviceLostException

我正在使用 Microsoft.DirectX 和 Microsoft.DirectX.Direct3D 引用在我的表单上进行一些绘图。当我运行程序并且用户在 Windows XP 中按 CTRL ALT DEL…

十年不长 2024-11-04 04:53:16 3 0

使用 C++ 有什么优势吗?使用 Direct3D 时而不是 C#?

使用 Direct3D 时使用 C++ 代替 C# 有什么优势吗?我发现的 C++ 和 DirectX 教程都使用 Direct3D(据我所知是托管的)。同样,我找到的所有 C# 教程都…

绾颜 2024-11-04 03:58:17 3 0

用于 Direct3D 的矢量化 True Type 字体

我通过 SlimDX 使用 Direct3D 来开发 AutoCAD 文件查看器。 我能想到的渲染文本的最佳方法是将文本矢量化到顶点缓冲区中,然后简单地将它们渲染为线条…

缱倦旧时光 2024-11-02 15:36:52 5 0

使用 Direct3D 示例渲染到纹理数组

我在网上搜索了关于这个主题的好例子,但没有成功。因此,我向 Stackoverflow 社区询问。是否有任何使用 Direct3D 渲染纹理数组的示例。这最好是通过…

ぃ弥猫深巷。 2024-11-02 04:22:17 4 0
更多

推荐作者

Gabu-gabumon

文章 0 评论 0

qq_CgiN62

文章 0 评论 0

荔枝明

文章 0 评论 0

¤→小豸慧

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文