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ID3D10Device::RSSetState 每帧都被调用?

我正在尝试使用 direct3D10 创建 ID3D10RasterizerState,然后 ID3D10Device::RSSetState() 使用正确的信息进行调用。但是,每当窗口重新缩放时,或者…

不羁少年 2024-12-14 07:09:53 0 0

为什么 IDirect3DDevice9::Release 会返回 S_FALSE?

当我为 Direct3D9 设备调用 Release 方法时,它返回 S_FALSE,但我找不到任何解释为什么会返回该值的信息。 据我所知,S_FALSE 意味着它已经成功,但…

岁月染过的梦 2024-12-14 05:05:34 0 0

是否有与 glxinfo 等效的 Direct 3D?

我需要确保我的机器可以在尝试打开 D3D 窗口之前创建它。我怎样才能这样做呢?…

咆哮 2024-12-13 09:58:32 1 0

D3DFMT_INDEX16 索引缓冲区中的最大索引

我正在使用较旧的 GPU 进行工作,这些 GPU 仅支持 DrawIndexedPrimitive 调用的 16 位索引(并且我假设 OpenGL 的硬件限制也是如此)。 虽然我知道这…

娇纵 2024-12-12 12:55:32 0 0

WinForms 中的 3d (Direct3D) - 但 .NET 2.0

问题类似于: WinForms 中的 3D? 但是 - 项目是使用 c# 在 .NET 2.0 中编写的。这是屏幕截图,避免 1000 个单词: 这是通过 GDI+ 完成的。为了能够更…

星光不落少年眉 2024-12-11 08:32:50 0 0

创建 D3D9 硬件覆盖问题

我想使用 D3D 硬件覆盖来覆盖和 D3D 游戏。我正在使用此函数创建叠加层:(来源) HRESULT CreateHWOverlay(HWND hwnd, IDirect3D9Ex *pD3D, IDirect3D…

淡淡绿茶香 2024-12-11 05:38:12 1 0

在 Direct3D 9 中进入窗口模式

我正在制作一个 Direct3D 应用程序,我可以使用带有新演示参数的 IDirect3DDevice9::Reset 轻松从窗口模式转到全屏模式。但是,当我使用相同的技巧从…

情未る 2024-12-10 14:01:03 1 0

将纹理渲染到窗口

我有一个对话框,我基本上想使用 DirectX 将其实现为纹理查看器。源纹理可以来自磁盘上的文件,也可以来自内存中的任意 D3D 纹理/表面。窗口的大小将…

美男兮 2024-12-09 13:33:28 1 0

如何在 3DS Max 中为 Direct3D 动画控制器定义动画集

我正在使用 C++ 构建 Direct3D 应用程序。 我设法从教程中找到的 X 文件加载网格层次结构,该文件中内置了不同的动画或轨迹。正如教程所解释的那样,…

筱武穆 2024-12-08 16:47:05 2 0

绘制线、点、像素的最简单方法?

我正在使用 SlimDX 和 C#。 你能告诉我如何使用 directx9 绘制简单的线条和像素吗? 我不希望这条线有纹理、3D 或阴影或受照明影响。 我只想绘制简单…

李不 2024-12-07 04:19:38 1 0

如何创建具有有效尺寸的常量缓冲区

晚上好, 我正在尝试将 XMFLOAT3X3 发送到常量缓冲区(请参阅下面的代码)。 ZeroMemory(&constDesc, sizeof(constDesc)); constDesc.BindFlags = D3D…

梦在深巷 2024-12-05 18:53:00 2 0

使用带有 Direct3D 控件的 Visual Studio 2010 时,什么可能会导致延迟?

我有一个非常烦人的问题。当使用 .NET 4.0 框架和 Direct3d 进行托管代码编写 C# 应用程序,并在用户控件内创建设备(以便我可以将其用作一种视口)时…

不交电费瞎发啥光 2024-12-04 23:23:20 2 0

HLSL 纹理采样器中尖括号和圆括号之间的区别

对于纹理采样器参数使用括号和尖括号之间有什么重要区别吗?我以前曾交替使用它们,没有任何不同的效果。 例如 Sampler TexSceneSampler { Texture = …

岁月如刀 2024-12-04 06:03:19 2 0

如何制作叠加层

我想知道如何使用 Direct3D11 (C++) 创建覆盖。 (就像 xfire 游戏聊天一样,它在全屏显示另一个程序上的内容) 我了解 Direct3D11 的基础知识,但我…

樱花落人离去 2024-12-04 05:08:21 2 0

如何画出一定粗细的线条

在新的 Direct3D 中绘制具有可变粗细的线条的最佳方法是什么?…

So尛奶瓶 2024-12-03 20:07:18 3 0
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