如何将 OpenGL 正交投影与深度缓冲区一起使用?
我使用 glFrustum() 透视模式渲染了 3D 场景。然后,我将一个 2D 对象放置在 3D 场景上,作为特定 3D 对象的标签。我使用 gluProject() 计算了 3D 对…
Python:超出最大递归深度
我有以下递归代码,在每个节点调用 sql 查询来获取属于父节点的节点。 这是错误: Exception RuntimeError: 'maximum recursion depth exceeded' in >…
NHibernate - HQL 和深度内连接
我想知道哪些星系的行星上有“间谍”类型的卫星和人类。 我在编写不同深度级别的多个内部连接时遇到困难。 这是我的尝试之一: select gal from Galax…
如何在现代 OpenGL 中使用片段着色器中的 gl_FragCoord.z 线性渲染深度?
我阅读了很多有关使用片段着色器获得深度的信息。 例如 http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads .php?ubb=showflat&Number=234519 但我…
如何处理glsl中的深度
我对 openGL 中的 FBO 和深度有疑问。我将投影、视图和模型矩阵传递给写入 g 缓冲区的着色器。当我解除 FBO 的绑定并写入 gl_FragColor 时,场景会按…
“正确” XML 格式/树深度性能
我正在构建一个 XML 文件来保存要导入 Android 应用程序的渡轮时间表,并开发了三个 XML 树结构,但正在寻找基于性能和/或正确的 XML 格式使用哪个的…
将 16 位深度 CvMat* 转换为 8 位深度
我正在使用 Kinect 和 OpenCV。我已经在这个论坛中搜索过,但没有找到与我的问题类似的内容。 我保留来自 Kinect(16 位)的原始深度数据,将其存储在…
Python:调用 Python 对象时超出最大递归深度
我构建了一个爬虫,它必须在大约 5M 页面上运行(通过增加 url ID),然后解析包含我需要的信息的页面。 使用在网址(200K)上运行的算法并保存好的和…