如何在现代 OpenGL 中使用片段着色器中的 gl_FragCoord.z 线性渲染深度?
我阅读了很多有关使用片段着色器获得深度的信息。 例如 http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads .php?ubb=showflat&Number=234519 但我…
如何处理glsl中的深度
我对 openGL 中的 FBO 和深度有疑问。我将投影、视图和模型矩阵传递给写入 g 缓冲区的着色器。当我解除 FBO 的绑定并写入 gl_FragColor 时,场景会按…
“正确” XML 格式/树深度性能
我正在构建一个 XML 文件来保存要导入 Android 应用程序的渡轮时间表,并开发了三个 XML 树结构,但正在寻找基于性能和/或正确的 XML 格式使用哪个的…
将 16 位深度 CvMat* 转换为 8 位深度
我正在使用 Kinect 和 OpenCV。我已经在这个论坛中搜索过,但没有找到与我的问题类似的内容。 我保留来自 Kinect(16 位)的原始深度数据,将其存储在…
Python:调用 Python 对象时超出最大递归深度
我构建了一个爬虫,它必须在大约 5M 页面上运行(通过增加 url ID),然后解析包含我需要的信息的页面。 使用在网址(200K)上运行的算法并保存好的和…
android:设备的像素深度
我想知道是否可以获得设备的像素深度(颜色数量)。 使用 DisplayMetrics 可以知道分辨率... DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWin…
XPath:如何:选择具有当前上下文的给定属性名称的所有子项和孙项(无论深度如何)?
xml: 深度未知。如何选择具有 xlink:href 属性的所有元素? 我尝试了以下方法: *[@xlink:href] self::*[@xlink:href] 感谢任何指导。…
as3isolib 会自动深度排序吗?
我构建了一个等轴测平面,该等轴测平面包含 64 个草对象和一个单击时移动的框对象。 每个草对象都附加了一个 MouseEvent.CLICK 处理程序。 我使用 as3…