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碰撞检测委托方案

嘿伙计们!我的物理引擎进展顺利(感谢您的提问!),我已经准备好开始研究一些更高级的垃圾了。举个例子,我正在尝试设置碰撞引擎,以便在发生碰撞时…

一梦等七年七年为一梦 2024-09-29 16:13:34 5 0

方块之间的 2D 碰撞检测,简单但比布尔 + 更具体不受大空间跳跃的影响

想知道玩家从哪个方向击中地形图块(只是简单的上/下、左/右)。我发现的所有东西要么太简单,要么复杂得多,而且看起来对于我需要的东西来说太多了,…

在梵高的星空下 2024-09-29 12:54:07 1 0

矩形上的碰撞检测,如何知道哪边被击中

我想为矩形创建一个碰撞检测系统以使用一些物理原理,因此每条边都会有一个法线。如何确定物体击中了正方形的哪一侧。另一个物体是一个圆。 谢谢。…

不如归去 2024-09-29 09:29:11 3 0

OpenGL GL_SELECT 还是手动碰撞检测?

如图所示 我绘制了一组轮廓(多边形)作为 GL_LINE_STRIP。 现在我想在3D中选择鼠标下的曲线(多边形)进行删除、移动等。 我想知道使用哪种方法: 1.…

-残月青衣踏尘吟 2024-09-29 06:44:47 6 0

如何让移动的物体“粘住”到 box2D 中的静止物体

我一直在 iPhone 的 cocos2D 中试验 box2D 示例项目,并且想知道 box2D 是否是合适的引擎,可以在移动对象完成沿某个方向的移动时使移动对象“粘”到…

ま昔日黯然 2024-09-28 12:51:03 6 0

确定 SAT 分离轴定理中的边缘法线

SAT 算法要​​求您找到每个形状的每个边缘的法线(本质上是垂直于边缘向量的向量)以用作分离轴。这可以非常简单地完成... (x,y) =&gt (-y,x) 或 (x…

酒解孤独 2024-09-26 17:34:39 8 0

基本 2d 碰撞检测

我可以在哪里阅读有关游戏或具有一定交互性的应用程序的基本 2D 碰撞检测的更多信息? 编辑:Canvas 游戏的 javascript 怎么样?…

空城旧梦 2024-09-26 13:40:44 1 0

从 x,y 坐标计算角度

可能的重复: 圆线碰撞检测 我正在尝试在有限线段和圆弧段。我有一个碰撞测试,它进行线段与线段的比较,因此我打算用线段来近似这些弧段并运行我现…

南街九尾狐 2024-09-19 06:40:29 6 0

如何有效地检测射线和网格的相交检测?

我在 iPhone 的 OpenGL ES 应用程序中有几个 3D 模型,有时我希望用户触摸屏幕并对它们进行操作。问题是要识别屏幕上呈现的哪些内容已被触摸。为了实…

嗫嚅 2024-09-19 04:06:57 5 0

开源、纯Java物理/动力学库

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

紫竹語嫣☆ 2024-09-18 21:52:17 3 0

计算 2 个移动球将发生碰撞的 x/y 点

我正在尝试制作一个(本质上)简单的台球游戏,并且希望能够预测一旦击中另一个球就会去哪里。 我认为,第一部分是计算母球是否会击中任何物体,如果…

戏舞 2024-09-18 08:49:25 9 0

不使用 glutLookAt* 函数的点 - 平面碰撞

据我了解,建议使用 glTranslate / glRotate 以支持 glutLootAt。除了明显的硬件与软件计算模式之外,我不会寻找其他原因,而只是随波逐流。然而,这…

野鹿林 2024-09-17 00:52:11 7 0

HTML5 Canvas:鼠标和多边形碰撞检测

所以我正在使用 HTML5 和 Javascript 制作一款塔防游戏。我唯一的问题是检测鼠标何时接触攻击者的路径,这是阻止玩家在路径上建造塔楼所必需的。攻击…

我的黑色迷你裙 2024-09-16 23:15:14 5 0

将后轮约束到前轮

希望我能清楚地描述我的情况,因为每当我试图在白板或笔和纸上向其他人描述它时,都需要几次尝试:) 我的程序的一部分涉及一辆沿着轨道行驶的小车,并…

痴者 2024-09-16 20:26:13 4 0

JavaScript HTML5 画布碰撞检测

我正在努力使用 HTML5 画布和 JavaScript 创建一个类似空气曲棍球的游戏。我已经走了很远了,但检测到木槌和球的碰撞让我难住了。我尝试使用两个圆之…

心房的律动 2024-09-16 18:35:02 5 0
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