二维 iPhone 游戏中基于图块的碰撞检测问题
设置: 我正在为 iPhone 开发一款基于图块的 2D 游戏(鸟瞰图)。该应用程序读取图块的tile-d (.tbx) 图块地图文件,其“blocked”属性为 true 或 fal…
有效使用 iPhone OpenGl ES 进行 2d(和碰撞检测)
这可能是一个更普遍的 opengl 问题。使用 OpenGL ES for 2d 并阅读教程,我学会了如何进行基本的矩阵变换,例如在屏幕上旋转和移动对象。到目前为止,…
这在 JavaScript 中可能吗?
我想用 JavaScript 创建一个类似于 ElastoMania 的游戏。 我想知道,使用 div 是否不可能进行碰撞检测,因为它们是方形的,并且游戏原理围绕着上坡等…
在 ActionScript 中制作一个具有 2D 运动并在撞到墙壁时停止的对象
我想制作一个可以进行键盘移动(上、下、左、右)的正方形,并且当它碰到另一个物体(例如墙壁)时会停止。 编辑:我已经有一个正方形和一个键盘布局…
hitTestObject 碰撞检测在 as3 中不起作用!
我正在尝试创建一个平台游戏,并且尝试让“player1”在遇到“平台”时停止。到目前为止,这是我的代码, gotoAndStop("gameStart") import flash.disp…