collision-detection

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二维 iPhone 游戏中基于图块的碰撞检测问题

设置: 我正在为 iPhone 开发一款基于图块的 2D 游戏(鸟瞰图)。该应用程序读取图块的tile-d (.tbx) 图块地图文件,其“blocked”属性为 true 或 fal…

决绝 2024-08-06 12:04:12 2 0

在线检测碰撞

如何检测在线碰撞,最好是通过鼠标单击? 我不使用XNA。我只使用简单的 WinForms。而且我不是在创造游戏。 编辑:我从brone link实现了解决方案,并得…

じее 2024-08-06 11:59:02 2 0

C#:如何判断碰撞发生在哪一侧?

我认为标题是相当不言自明的,但只是为了澄清我试图弄清楚如何判断碰撞发生在哪一边。 更详细一点,我正在尝试制作一个类似迷宫的游戏,这样我就不能…

千年*琉璃梦 2024-08-05 20:14:20 1 0

winform中控制碰撞

我这里有一个应用程序,我让用户在表单上拖动链接标签,但是当他们拖动的链接标签接触表单上的另一个控件时,我需要能够执行一些操作。有人能指出我正…

夜声 2024-08-04 15:26:23 1 0

有效使用 iPhone OpenGl ES 进行 2d(和碰撞检测)

这可能是一个更普遍的 opengl 问题。使用 OpenGL ES for 2d 并阅读教程,我学会了如何进行基本的矩阵变换,例如在屏幕上旋转和移动对象。到目前为止,…

奢望 2024-08-04 04:11:10 2 0

圈-AABB遏制测试

我目前正在编写一个基于细分空间的系统(用于游戏),我需要能够测试一个圆是否完全包含一个正方形。 为了加分,我应该指出我的系统在 N 维上工作,所…

裂开嘴轻声笑有多痛 2024-08-04 00:28:03 2 0

这在 JavaScript 中可能吗?

我想用 JavaScript 创建一个类似于 ElastoMania 的游戏。 我想知道,使用 div 是否不可能进行碰撞检测,因为它们是方形的,并且游戏原理围绕着上坡等…

零時差 2024-08-03 20:27:25 3 0

XNA 3d 物理引擎

我正在寻找 XNA 的 3D 物理引擎。我听说过一些选项,但我需要的是: 免费用于商业目的(最好是开源) 支持刚体动力学 支持每多边形碰撞(这非常重要)…

冰之心 2024-08-03 14:20:49 2 0

在 ActionScript 中制作一个具有 2D 运动并在撞到墙壁时停止的对象

我想制作一个可以进行键盘移动(上、下、左、右)的正方形,并且当它碰到另一个物体(例如墙壁)时会停止。 编辑:我已经有一个正方形和一个键盘布局…

北座城市 2024-08-03 12:02:26 4 0

hitTestObject 碰撞检测在 as3 中不起作用!

我正在尝试创建一个平台游戏,并且尝试让“player1”在遇到“平台”时停止。到目前为止,这是我的代码, gotoAndStop("gameStart") import flash.disp…

我家小可爱 2024-08-03 11:43:58 3 0

扩展类的问题

我正在制作《辫子》。我有一个类 Wall 可以防止物体进入墙壁。 Wall 的一切都正常。但现在我正尝试对天花板做同样的事情。 我的天花板类扩展了Wall。…

池予 2024-08-03 08:40:38 2 0

C# 2D碰撞检测问题

我一直在试图弄清楚如何改变碰撞检测以使其正常工作,我将所有墙壁对象堆叠在一个列表中,然后当玩家移动时,我循环遍历每个墙壁对象并调用 DetectCol…

俏︾媚 2024-08-02 10:57:47 1 0

大量物体的碰撞检测

在给定时间,我在屏幕内有大约数百个移动对象,加上一千多个静止对象。 为简单起见,您可以将其视为有很多球的台球游戏:) 其中一些保持静止,另一些以…

脱离于你 2024-08-01 19:22:47 1 0

将自定义物理课程与 OGRE 3D 集成?

我必须在大学项目中使用 OGRE3D,但是,我们不允许使用任何第三方库进行物理或碰撞检测。 这包括使用 OGRE 的内置碰撞检测。 我在将自己的自定义物理…

演多会厌 2024-08-01 18:56:14 4 0

两个移动四面体之间的连续碰撞检测

我的问题很简单。 我有两个四面体,每个四面体都有当前位置、空间线速度、角速度和质心(实际上是旋转中心)。 有了这些数据,我试图找到一种(快速)…

永不分离 2024-07-27 03:51:09 4 0
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