cocos2d-iphone

cocos2d-iphone

文章 9 浏览 75

实施音量控制

我需要为应用程序实现音量控制。我不知道从哪里开始,因为 CoreAudio 上的文档数量不多,而且我是这方面的初学者。 有没有人有参考资料(除了苹果文档…

稳稳的幸福 2024-12-10 17:41:40 0 0

拍摄多张照片并将其编辑成视频

您可以自动拍摄多张照片,然后为 iPhone 应用程序实时编辑它们吗?就像你想制作一个男人的视频并给他添加胡子一样,你可以在直播时做到这一点吗?小胡…

飘过的浮云 2024-12-10 17:34:53 1 0

暂停一个场景并运行另一个场景

在cocos2d-iphone中,是否可以“冻结”您的场景,并运行不同的场景(例如,暂停场景),当您完成该场景时,您可以改回原始场景并恢复正常?我想这是可…

傲世九天 2024-12-10 15:15:35 0 0

无法设置深度缓冲区?

在一些cocos2d-iphone文档中,我被告知要把这个 // IMPORTANT: Call this function at the very beginning, before running your 1st scene // Create…

却一份温柔 2024-12-10 14:31:11 0 0

在特定时间启动CCAction

我想在特定时间启动 Infinite CCAction。我尝试使用 CCSequence 但它仅支持有限时间动画。 有什么想法吗? 此致, 帕拉斯…

零崎曲识 2024-12-10 14:14:00 0 0

提前释放自动释放对象?

我有一个名为 GamePlay 的类,它看起来有点像这样: @implementation GamePlay -(id)init{ if((self = [super init])){ self.isAccelerometerEnabled …

最冷一天 2024-12-10 14:09:27 0 0

Cocos2d,在直立时使用加速度计在横向 bug 中使用 x 轴移动精灵

长期读者第一次海报等等。 我的问题是这样的,目前我正在使用加速度计 x 和 y 值以及 cocos2d 在 iPod touch(横向)屏幕上移动精灵。用户可以通过触…

梅窗月明清似水 2024-12-10 13:55:57 0 0

cpSpaceHashEach - 同一行有 2 个问题

我正在尝试掌握花栗鼠的基础知识。在一些教程中我发现了一行: cpSpaceHashEach(space->activeShapes, &updateShape, nil); 但我在这里遇到了 2 个错…

月棠 2024-12-10 13:20:55 0 0

Cocos2D - CCAnimation:现在正在显示哪一帧?

我正在做一个精灵动画。代码是: CCAnimation *anim = [CCAnimation animationWithFrames:frames delay: 0.1f]; CCAnimate *animate = [CCAnimate act…

三五鸿雁 2024-12-10 12:25:42 0 0

cocos2d中水波的实现

我正在开发一个游戏(cocos2d+box2d),我想在其中实现类似于下面链接的波浪, http://jayisgames.com/cgdc8/?gameID=7 上面的游戏是使用 Flash 世界…

一直在等你来 2024-12-10 11:44:18 0 0

哪里可以找到 Chipmunk 附带的函数参考?

我是 iPhone 开发新手。我用chipmunk安装了cocos2d,并尝试根据一些教程制作一个简单的项目。 当我遇到花栗鼠函数(例如cpSpaceAddShape、cpSegmentSh…

再见回来 2024-12-10 06:58:54 0 0

cocos2d Whirl 集成:触摸区域被横幅遮挡

当我将whirl与cocos2d(横向)集成时,我在顶部屏幕上设置了admob横幅: 这是我的 -(void)adjustAdSize 部分: newFrame.size.width = screenSize.wid…

匿名。 2024-12-10 06:26:12 1 0

将图像在水平方向和水平方向上对称放置垂直的

我有几个尺寸相同的图像,我从 xml 读取它们的文件路径。 我想以编程方式将这些图像放置在 iPhone 屏幕上。到这里一切都很好。我只使用cocos2d。 你知…

潦草背影 2024-12-10 05:48:41 0 0

OpenGL ES 1.1到2.0有重大变化吗?

我正在使用 cocos2d 创建一个 iPhone 应用程序,并尝试使用以下 OpenGL ES 1.1 代码。但是,我不擅长 OpenGL,并且我的应用程序使用 OpenGL ES 2.0,…

扎心 2024-12-10 05:13:28 0 0

如何在Cocos2d中添加不受场景转换影响的全局CCLayer?

是否可以在Cocos2d中添加不受场景转换影响的全局图层? 正如我所看到的,它应该高于所有场景层次结构。 Cocos2d 论坛上有一个古老而简短的讨论,但没…

油焖大侠 2024-12-10 03:40:53 0 0
更多

推荐作者

胡图图

文章 0 评论 0

zt006

文章 0 评论 0

z祗昰~

文章 0 评论 0

冰葑

文章 0 评论 0

野の

文章 0 评论 0

天空

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文