无法设置深度缓冲区?
在一些cocos2d-iphone文档中,我被告知要把这个 // IMPORTANT: Call this function at the very beginning, before running your 1st scene // Create…
提前释放自动释放对象?
我有一个名为 GamePlay 的类,它看起来有点像这样: @implementation GamePlay -(id)init{ if((self = [super init])){ self.isAccelerometerEnabled …
Cocos2d,在直立时使用加速度计在横向 bug 中使用 x 轴移动精灵
长期读者第一次海报等等。 我的问题是这样的,目前我正在使用加速度计 x 和 y 值以及 cocos2d 在 iPod touch(横向)屏幕上移动精灵。用户可以通过触…
cpSpaceHashEach - 同一行有 2 个问题
我正在尝试掌握花栗鼠的基础知识。在一些教程中我发现了一行: cpSpaceHashEach(space->activeShapes, &updateShape, nil); 但我在这里遇到了 2 个错…
Cocos2D - CCAnimation:现在正在显示哪一帧?
我正在做一个精灵动画。代码是: CCAnimation *anim = [CCAnimation animationWithFrames:frames delay: 0.1f]; CCAnimate *animate = [CCAnimate act…
cocos2d中水波的实现
我正在开发一个游戏(cocos2d+box2d),我想在其中实现类似于下面链接的波浪, http://jayisgames.com/cgdc8/?gameID=7 上面的游戏是使用 Flash 世界…
哪里可以找到 Chipmunk 附带的函数参考?
我是 iPhone 开发新手。我用chipmunk安装了cocos2d,并尝试根据一些教程制作一个简单的项目。 当我遇到花栗鼠函数(例如cpSpaceAddShape、cpSegmentSh…
cocos2d Whirl 集成:触摸区域被横幅遮挡
当我将whirl与cocos2d(横向)集成时,我在顶部屏幕上设置了admob横幅: 这是我的 -(void)adjustAdSize 部分: newFrame.size.width = screenSize.wid…
将图像在水平方向和水平方向上对称放置垂直的
我有几个尺寸相同的图像,我从 xml 读取它们的文件路径。 我想以编程方式将这些图像放置在 iPhone 屏幕上。到这里一切都很好。我只使用cocos2d。 你知…
OpenGL ES 1.1到2.0有重大变化吗?
我正在使用 cocos2d 创建一个 iPhone 应用程序,并尝试使用以下 OpenGL ES 1.1 代码。但是,我不擅长 OpenGL,并且我的应用程序使用 OpenGL ES 2.0,…
如何在Cocos2d中添加不受场景转换影响的全局CCLayer?
是否可以在Cocos2d中添加不受场景转换影响的全局图层? 正如我所看到的,它应该高于所有场景层次结构。 Cocos2d 论坛上有一个古老而简短的讨论,但没…