如何防止应用程序/游戏在一段时间后恢复时崩溃
我使用 cocos2d 制作的游戏在 iOS5 上从后台恢复一段时间后崩溃了。我想知道处理发送到后台的应用程序的标准/最佳实践是什么。我要在一定时间后终止它…
如何从场景中的另一个图层中删除图层。 (Cocos2d)
我得到了这个场景的overviewScene,在这个场景中我添加了self作为图层,以及一个MainMenu图层。 概览层显示有关玩家的一些统计数据,菜单层显示在顶部…
cocos2d中pushScene后UIKit控件可见
我有一个包含两个 UIKit 控件的场景:UITextView。但是从这个场景中,用户有可能去另一个场景检查某些内容并返回。在pushScene之后,UIKit控件在屏幕…
在 iPhone 上完美连续地播放声音
我正在使用 cocos2d 为 iPhone 和 iPad 开发一款游戏,我需要能够在另一个游戏完成时准确地播放声音。 我的原声带被切成小块,在播放结束和开始播放之…
如何仅在选定的源文件(Xcode)中将警告视为错误?
我已经开始cocos2d游戏开发,我想在xcode中启用“将警告视为错误”标志,但仅限于我编写的代码,而不是所有正在使用的代码(即:Cocos2D源代码)。 问…
cocos2d adwhirl 集成:自动点击广告横幅
我正在将 adwhirl(iAd 和 admob)集成到我的 cocos2d 游戏中。目前的设置只是在游戏中显示横幅。现在我想删除游戏场景中的横幅,但是当你输掉游戏时…
Cocos2d 针对 iPhone/iPad/Mac
我最近做了一些关于为 iPhone/iPad 和 Mac 制作 cocos2d 应用程序的研究。我已经完成了 iPhone/iPad 路线,但从未在 Mac 目标上完成过。似乎有些人已…
setScaleX/setScaleY (Cocos2D)
我只是想在这里为Cocos2D澄清一些事情,setScaleX/和setScale Y是否调整对象的宽度和高度? 我在 google 上搜索了 Cocos2D 的文档,但没有看到它,所…
CCLabelBMFont 释放上的 EXC_BAD_ACCESS?
在 CCLabelBMFont 上,我在其 dealloc 方法上获得了 EXC_BAD_ACCESS。具体来说,行 [configuration_release]; 我根本不明白。什么可能导致这种情况?…
如何正确使用CCSpriteBatchNode?
我将精灵帧添加到 CCSpriteFrameCache 中。然后,我使用所需的图像文件创建一个 CCSpriteBatchNode。 这是我不太明白的地方: 当我制作CCSprite时,如…
查找移动物体某一点的 x 和 y 坐标
如果你非常了解 Objective C,那么只需阅读最后 2 句话即可。剩下的部分只是总结了最后两句话: 所以我有两个精灵,下臂和上臂。我将锚点设置为ccp(0.…
cocos2d 中的 MPMoviePlayerController
我正在开发一个 cocos2d 应用程序,我试图将 MPMoviePlayerController 集成到我的应用程序中。我添加 MPMoviePlayerController 作为子视图 [[[CCDirec…