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有没有比为了兼容性而编写多个不同版本的 GLSL 着色器更好的方法呢?

我开始使用 OpenGL,我想尽可能避免固定功能,因为趋势似乎远离它们。但是,我的显卡很旧,最高仅支持 OpenGL 2.1。有没有办法为 GLSL 1.20.8 编写着…

谁对谁错谁最难过 2024-11-03 05:47:03 1 0

用于调试和测试 .cg 文件的程序

我有几个手工制作的 Cg 文件。由于我是 Cg 初学者,我想使用一些现有的工具来加载 .cg 文件作为形状的材料。哪种工具适合这项任务?…

折戟 2024-10-31 06:21:20 1 0

OpenGL:如何获取变换后特定点的坐标?

假设我有一个点在 (250,125,-20)。 经过以下转换后, glMatrixMode(GL_MODELVIEW) glLoadIdentity() glTranslatef(100.0, 50.0, 0.0) glRotatef(-25.0…

盛夏已如深秋| 2024-10-31 05:15:07 1 0

我可以在 FX Composer 中控制绘制顺序吗?

我正在使用 Nvidia FX Composer 编写半透明 CgFX 着色器。一切都很好,预计在我的渲染视图中,场景后面的对象会绘制在我的着色对象之上。 这是我的技…

有木有妳兜一样 2024-10-21 01:32:42 3 0

为什么在 D3D 上将顶点数据传递到片段着色器会失败,而在 OpenGL 上却不会?

我正在使用一个 Cg 着色器,它应该将一些预先计算的值从顶点着色器传递到片段着色器,以提高性能,但似乎只有 OpenGL 能够正确接收数据。我可以传递给…

‖放下 2024-10-20 14:47:40 1 0

“功能‘地板’的解决方案”此配置文件不支持”在 Ogre3D cg 片段着色器中

我正在阅读《Ogre3D 1.7 初学者指南》一书。我编写了一个 cg 片段着色器,但遇到编译器抱怨,“此配置文件中不支持‘floor’函数”。 片段着色器定义…

原来是傀儡 2024-10-20 12:56:12 3 0

GPU着色器的像素缩放算法问题

因此,我正在为超级任天堂等老式模拟器开发一些像素着色器。你有 HQnx、2xSaI 等经典算法,它们肯定是为了在 CPU 上运行而编写的,并且在传输到屏幕之…

疯狂的代价 2024-10-17 11:22:33 5 0

用于视网膜显示的 CoreGraphics

我正在使用以下代码对加载的图像执行一些操作,但我发现在视网膜显示屏上时显示变得模糊, - (UIImage*)createImageSection:(UIImage*)image section:…

流殇 2024-10-12 17:19:39 2 0

MacOSX 屏幕保护程序和 CG.framework

我正在为 Mac (10.6) 开发基于 openGL 的屏幕保护程序,并且在链接到 CG.framework 时遇到问题。 一旦提到的框架链接到项目,屏幕保护程序就失效了。…

铃予 2024-10-09 14:50:13 7 0

OpenGL 聚光灯与 Cg

我正在尝试用 Cg 来实现聚光灯效果。 我已经成功地实现了正常的环境照明和漫射照明。 我了解聚光灯的基本功能(位置、方向、截止角度),但在 Cg 中处…

水波映月 2024-10-09 00:53:02 3 0

在 Flex/Bison 中嵌入其他语言

底线: 如果您想使用 Flex/Bison 在 C++ 中添加一项非常小的功能,您会怎么做?例如,是否能够使用以下语法声明 void xxx() 函数:foo%%: xxx? 整个…

淡看悲欢离合 2024-10-02 22:28:51 3 0

着色器和 opengl 转换

当我将着色器(在cg中)添加到我的opengl程序中时,所有本地转换(glRotatef、glTranslatef和glPushMatrix和glPopMatrix之间的glScalef)停止工作。转…

孤城病女 2024-10-01 20:16:20 4 0

Cg:从浮点纹理写入/读取的正确方法

我目前有一个 R8G8B8 浮点渲染目标,并希望将其用作 R24 目标。代码 //cg out = float4(v, v, v, v) 似乎限制在 0 和 1 之间。 在 Cg 中写入/读取浮点…

南街女流氓 2024-09-29 14:19:23 4 0

将帧缓冲区对象附加到具有 8 位内部格式的 3D 纹理是否正确

基本上,我的程序使用帧缓冲区对象来渲染 3D 纹理。 如果我附加到 fbo 的 3D 纹理是 GL_RGB8 格式,即每个纹素 24 位,则没有问题。仅使用其中的 8 位…

同展鸳鸯锦 2024-09-18 19:54:59 5 0

Cg 和 OpenGL 3

我目前正在学习 OpenGL 2 和 3 之间的差异,我注意到许多函数,例如 glVertex、glVertexPointer、glColor、 glColorPointer等都消失了。 我习惯使用Cg…

感情旳空白 2024-09-18 10:57:51 6 0
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