有没有比为了兼容性而编写多个不同版本的 GLSL 着色器更好的方法呢?
我开始使用 OpenGL,我想尽可能避免固定功能,因为趋势似乎远离它们。但是,我的显卡很旧,最高仅支持 OpenGL 2.1。有没有办法为 GLSL 1.20.8 编写着…
OpenGL:如何获取变换后特定点的坐标?
假设我有一个点在 (250,125,-20)。 经过以下转换后, glMatrixMode(GL_MODELVIEW) glLoadIdentity() glTranslatef(100.0, 50.0, 0.0) glRotatef(-25.0…
我可以在 FX Composer 中控制绘制顺序吗?
我正在使用 Nvidia FX Composer 编写半透明 CgFX 着色器。一切都很好,预计在我的渲染视图中,场景后面的对象会绘制在我的着色对象之上。 这是我的技…
为什么在 D3D 上将顶点数据传递到片段着色器会失败,而在 OpenGL 上却不会?
我正在使用一个 Cg 着色器,它应该将一些预先计算的值从顶点着色器传递到片段着色器,以提高性能,但似乎只有 OpenGL 能够正确接收数据。我可以传递给…
“功能‘地板’的解决方案”此配置文件不支持”在 Ogre3D cg 片段着色器中
我正在阅读《Ogre3D 1.7 初学者指南》一书。我编写了一个 cg 片段着色器,但遇到编译器抱怨,“此配置文件中不支持‘floor’函数”。 片段着色器定义…
用于视网膜显示的 CoreGraphics
我正在使用以下代码对加载的图像执行一些操作,但我发现在视网膜显示屏上时显示变得模糊, - (UIImage*)createImageSection:(UIImage*)image section:…
MacOSX 屏幕保护程序和 CG.framework
我正在为 Mac (10.6) 开发基于 openGL 的屏幕保护程序,并且在链接到 CG.framework 时遇到问题。 一旦提到的框架链接到项目,屏幕保护程序就失效了。…
在 Flex/Bison 中嵌入其他语言
底线: 如果您想使用 Flex/Bison 在 C++ 中添加一项非常小的功能,您会怎么做?例如,是否能够使用以下语法声明 void xxx() 函数:foo%%: xxx? 整个…
着色器和 opengl 转换
当我将着色器(在cg中)添加到我的opengl程序中时,所有本地转换(glRotatef、glTranslatef和glPushMatrix和glPopMatrix之间的glScalef)停止工作。转…
Cg:从浮点纹理写入/读取的正确方法
我目前有一个 R8G8B8 浮点渲染目标,并希望将其用作 R24 目标。代码 //cg out = float4(v, v, v, v) 似乎限制在 0 和 1 之间。 在 Cg 中写入/读取浮点…
将帧缓冲区对象附加到具有 8 位内部格式的 3D 纹理是否正确
基本上,我的程序使用帧缓冲区对象来渲染 3D 纹理。 如果我附加到 fbo 的 3D 纹理是 GL_RGB8 格式,即每个纹素 24 位,则没有问题。仅使用其中的 8 位…
Cg 和 OpenGL 3
我目前正在学习 OpenGL 2 和 3 之间的差异,我注意到许多函数,例如 glVertex、glVertexPointer、glColor、 glColorPointer等都消失了。 我习惯使用Cg…