如何使用 libgdx 在 Box2D 的碰撞事件中设置 false/NoCollision?
我正在为 Android 开发一款 2D 水下动作角色扮演游戏,使用 Box2D 作为物理引擎,主要用于碰撞检测、碰撞响应以及游戏角色在由墙壁、岩石和其他生物组…
如何在 iPhone 版 cocos2d 中无限生成敌人/小行星?
有没有任何例子显示类似小行星的游戏具有无限的敌人/小行星生成? 如何使用 cocos2d 和 box2d 做到这一点? PS:他们应该来自四面八方......…
让 Cocos2d Box2d/Chipmunk 模板与 Xcode 4 一起工作
我刚刚按照 cocos2d 网站上的步骤安装了最新的 xcode 4 项目模板,但是每次我尝试创建 Chipmunk/Box2d 项目时,它都无法构建,并指出存在约 26 个问题…
使用 box2d 出现奇怪的 xcode 错误
我使用 xcode4 和 box2d/cocos2d。 我遇到了一些奇怪的困难,因为运行时错误会“随机”弹出。 我认为当我在重建/运行之前不停止进程时,它们会发生更…
有没有关于为 box2D 使用的 SVG 文件编写解析器的教程?
我正在尝试制作一款关卡相当大的 iPhone 游戏。对平台和物理对象进行硬编码非常耗时。我看到有些人为 svg 文件制作了自己的解析器以在 box2D 中使用,…
RevoluteJoint Box2d 的问题
我的旋转关节有问题。当我用小盒子和 revoluteJoint 画一条线时,我注意到第一个盒子的奇怪行为。它与其他盒子分开。 您可以在这里看到它: Youtube …
ObjC+Cocos2d:仅在设备上奇怪的 EXEC_BAD_ACCESS
我仅在设备上遇到奇怪的 EXEC_BAD_ACCESS 错误,它在模拟器中有效。 这是相关代码的一段: #define MAX_ELEMENT_A 24 #define MAX_ELEMENT_B 24 #defi…
Box 2D - 有没有办法将地面 b2EdgeShape 向上移动
我正在开发一款 iPhone 游戏,地面是一个长的、重复的矩形精灵对象,在屏幕底部上方延伸约 30 像素。我正在尝试将地面边缘形状对齐 30 像素,这样当玩…
如何使用 Cocos2d 创建多个关卡
我正在创建一个使用 Cocos2d 和 Box2d 的简单益智游戏,但我很难找到有关如何组织关卡的任何文档。 该游戏在结构上类似于 Cut the Rope,它有多个固定…
Nape vs Box2d(Actionscript 3 物理引擎)
我一直在测试 Nape 物理引擎与 Box2D AS3 和 炼金术 > 端口,看起来 Nape 比它们都慢很多。我读过一些地方(这里和此处 )它应该更快。有人在两者之间…
闪光灯 + Box2d网络问题,如何通过网络复制运动?
我正在尝试创建一个类似于 haxball 的游戏。 这是示例 http://elearn72.net63.net/hax.html 将其分两次打开浏览器并开始使用箭头移动。 你会看到球的…
调用外部类方法导致崩溃 Objective-c
我有两个类,使用 Box2d、Cocos2d。 Construct.mm 和 Level1.mm Construct包含了box2d物理引擎中创建不同对象的所有方法 Level1 包含有关绘制对象的信…
访问另一个实现文件方法和绘图问题
在 Xcode/cocos2d/box2d 中,我在名为 Level1.m 的 .m 文件中拥有方法,在 Construction.mm 中拥有另一个方法。是否可以从构造中访问 level1s 方法? …
AndEngine + Android 上的 Box2D - 它的便携性如何?
我正在考虑在 Android 上使用 AndEngine 来开发基于物理的游戏。许多示例(尤其是我的代码所基于的示例)都依赖于 Box2D 扩展。 我很惊讶地发现这个扩…
box2d:如何平滑地将对象旋转指定的角度
我想知道 box2d 是否有一些选项可以做到这一点? 我正在尝试应用角速度 atm,但不知道在哪里停止旋转:(... 所以需要旋转90度的物体,不能停止旋转....…